Parasiit Eve väärib uut finaali

Millist Filmi Näha?
 

Parasiit Eve oli Squaresofti üks ainulaadsemaid frantsiise. As ellujäämise õudus -RPG hübriidid naispeaosa ja kõigi tähtede arendusmeeskonnaga Lõplik fantaasia veteranid, kuulusid kaks esimest mängu PlayStationi kõige murrangulisemate tiitlite hulka. Kahjuks tappis seeria vastuolulise finaali tõttu 3. sünnipäev .



tume hobune palub 5. korda

Vaatamata tagasihoidlikule kriitilisele ja kommertslikule vastuvõtule vabastamisel, 3. sünnipäev jagas fänne oma vaidlusaluse kirjutamise ja liigse seksuaalsusega. Selle tulemusena on Parasiit Eve seeria jäi soiku. Tugevama loo jutustamise ja kaasajastatud mängimisega võiks Square Enix selle aga uuesti üles äratada, asendades selle skismaatilise järje uue kolmanda mänguga.



Et mõista, miks 3. sünnipäev jagatud fännid, tuleb kõigepealt mõista, miks nad sarja peategelast armastasid. Erinevalt paljudest Squaresofti teised kangelased 90ndatel oli Aya Brea julge ja võimekas naine. Tal oli ebakindlus, eriti tema parasiidivõime osas, kuid oli lõpuks ettevõtte üks julgemaid avatare. Ehkki turundus rõhutas tema atraktiivsust, nagu paljud tolleaegsed naisjuhtidega mängud, määratles teda ikkagi peamiselt tema tugevus ja kaitsva vaist.

Sisse 3. sünnipäev , Aya taandati alistuvaks, vinguvaks argpüksiks. Gone oli kahe esimese mängu dünaamiline peategelane, asendatud hirmunud nõrkadega, kellega mehed pidevalt rääkisid. Kirjutis üritas seda põhjendada sellega, et näiliselt andis talle amneesia, kuid Aya jätkas suurema osa mängust abitu lapsena, selle asemel et oma agentuuri järk-järgult taasavastada.

Seotud: patogeen X on protseduuriliselt genereeritud ellujäämise õudus



Mõni fänn võis sellest drastilisest ümberkirjutamisest mööda vaadata, kui mängimine võiks sellest tähelepanu kõrvale juhtida. Kahjuks 3. sünnipäev komistas ka selles osas. Selle asemel, et olla järjekordne ellujäämise õuduse RPG, oli see kolmanda isiku tulistaja ettevõttest, kes seda žanrit ei tunne. Ehkki keha vahetav Overdive funktsioon pakkus mõningast uuendust, ei olnud see siiski piisav mängu vastuvõetava tegevuse tõstmiseks.

Asja teeb veelgi hullemaks see, et see tegevus oli spetsiaalselt ette nähtud selle juhtpositsiooni objektiveerimiseks. Rõivakahjustused olid peamine mehaanik, kes riietas Aya räsimiseks, kui ta haiget sai. Enamik tema rõivastustest olid paljastavad või fetišistlikud: sealhulgas neiu kostüüm, nahkjänese ülikond ja sekretäririietus naistepesuga. Koos sugestiivse füüsika ja helikujundusega on Aya tagaküljele keskendunud lukustamata kaamera kõrval lihtne mõista, miks tema fännid tagasi lükkasid 3. sünnipäev .

SEOTUD: 5 mängu, mida mängida pärast surnute armee vaatamist



Square Enix oli oma soovist keskenduda Aya seksuaalsusele kohe ära. Stuudio kiituseks tuleb öelda, et see pole oma olemuselt halb mõte, sest videomängudes võiks kindlasti kasutada teemat lugupidavamaid arutelusid. Kahjuks pole selles tiitlis midagi lugupidavat. See asjaolu on tehtud lõplikult selgeks selle viimase keerdkäiguga, mis näitab, et Aya suri oma pulmas ja tema lapsendatud teismeline õde on tema kehas elanud. Teisisõnu: 3. sünnipäev seksualiseeris surnud naise surnukehasse lõksu jäänud alaealist.

Mängus oli ka palju muid jutustamisprobleeme. Selle lugu oli segane, jättes paljud süžeeaugud lahendamata ning tagasipöörduvad fännide lemmikud kirjutati ümber kui väärastunumad kui varem. Fännid olid aga tõeliselt nördinud Aya ja tema õe Eve kohtlemisega. See problemaatiline lugu muudab otsese jätkamise raskeks õigustamiseks. Kuid uhiuus mäng, mis selle ajaskaalal asendab, on väga väärt tegemist.

Seotud: 2021. aastal on Nier Replicant olulisem kui kunagi varem

Palju nagu Eita , Square Enixi teine frantsiis apokalüptiliste infektsioonide kohta , Parasiit Eve teemad on vananenud üllatavalt hästi. Kuna pandeemia COVID-19 annab inimkonnale nakkuste ohtude jaoks universaalse tugiraamistiku, võib kolmanda loo õudus tabada kodule palju lähemal kui ükski varasem mäng. Toetanud Square Enixi loominguline koletise kujundus , see tekitaks täpselt sellist õnnetust, nagu maailm vajab Aya Brea võitlemiseks. Lõpuks lastakse fännidel tema viimaseks lahinguks tagasi astuda, oleks tegelasele palju sobivam hüvasti jätmine.

Niisugune mäng võiks ära kasutada ka Square Enixi vastumeelsust märulimängus. 3. sünnipäev püüdis olla eelkäijatest kiirem, kuid ei suutnud arendajate kogenematuse tõttu oma ambitsiooni realiseerida. Edu Final Fantasy VII uusversioon tõestab, et piirangutest on üle saadud ja selle konkreetne segu kaasaegsest mängust klassikaliste RPG elementidega sobiks sarja jaoks ideaalselt.

3. sünnipäev oli huvitavaid ideid, kuid neid varjutas kehv teostus ja jutuvestmine. Square Enixi surnukehas lapse seksualiseerimine ja räige lugupidamatus nende väheste naisikoonide vastu muudab selle stuudio ehk kõige ebameeldivamaks mänguks. See, et see on loo viimane sõna, lisab fännidele ainult solvangut, kuid see ei pea nii jääma. Uus lõpp, mis taastab sarja kõik suurepärase, võib selle lunastada. Parasiit Eve ja Aya Brea on nimed, mis kunagi austasid. On viimane aeg, et Square Enix neile seda näitas.

tugevaim tegelane seitsmes surmapatus

Jätkake lugemist: Resident Evil'i võlu polnud õudus - see oli B-filmi juust



Toimetaja Valik