Nintendo Switchi hinnakujundus ei pea muutuma, kuid peaks

Millist Filmi Näha?
 

Kuigi Nintendo Switch on osutunud pööraselt edukaks, pole süsteem kriitikast kõrgemal. Oma probleemidest on üks kõige ägedamalt arutatud Nintendo lähenemist hinnakujundusele. Harva välja arvatud, on ettevõte kinni 59,99 dollari suurusest hinnapunktist ja keeldunud liikumast. Ja kui ettevõtte hinnakujundus on sarnaste pealkirjade puhul vähenenud 49,99 dollarini Mütoopia , tunnevad paljud endiselt, et kulud on liiga kõrged. Tundus, nagu oleks Nintendo selle lahendamisega täiesti huvitatud, kuid see võib muutuda.



Hiljuti saatis Nintendo kliendiküsitluse, mis sisaldas küsimust WarioWare seeria. See oli kummaliselt konkreetne päring, kus küsiti, kas mängijad oleksid huvitatud järgmise võistluse ostmisest hinnaga 49,99 dollarit. Sellest on paljud ekstrapoleerinud, mida Nintendo soovib tuua WarioWare vahetamiseks. Oli üsna ilmne, et frantsiis migreerub ja riistvarale sobib see ideaalselt. Tõeliselt huvitav on aga see, et Nintendo küsis selle hinna kohta.



Praeguse Switchi ajastu trendi järgi võiks eeldada, et Nintendo järgmise lihtsalt välja annab WarioWare iteratsiooni täielikus jaemüügis, sööge vastureaktsiooni veebis ja pöörake kasumit. Lõppude lõpuks pole Nintendol tõenäoliselt ärimudelist lähtuvalt palju stiimulit oma hinnamudeli kohandamiseks. Selle eksklusiivsed tooted liigutavad aasta jooksul rohkem kulusid, kui enamik teisi ettevõtteid unistada võiks. Nintendo on ennast kõrgekvaliteedilisse olukorda istutanud ja turg on seda ikka ja jälle aktsepteerinud.

suur issiõlu

See viitab sellele, et Nintendo hinnakujundus on suures osas vaid raskete ringkondade piires. See ei oleks suur üllatus, kuna nende kogukondade isoleerimine viib lühinägeliku vaatenurga poole. Kui need hinnad oleksid tõeliselt kohutavad, siis miljonid miljonid mängijad ei lõpetaks oma ostu. Kuid see, et sellel jäigal hinnastruktuuril on äriline mõte tervikuna, ei tähenda veel, et see oleks mängijale või isegi kõigile Nintendo toodetele kasulik.

SEOTUD: Iga Super Mario Odüsseia kuningriik, järjestatud



Nintendo huvides oleks uuesti alustada kogu hinnaspektri uurimist. Demonstreerides paindlikkust mängu väljaandmiseks eelarvehinnaga ühe kuu jooksul ja täieliku jaemüügi jaoks, saaks Nintendo paremini kogukonna temperatuuri hallata. Jätkuv poleemika ettevõtte The Legend of Zelda: taevamõõk HD kas Nintendo ei soosi optilisi eeliseid, isegi kui alumist rida tõenäoliselt ei mõjuta. Siiski on midagi öelda Nintendo ja publiku sõbralikumate suhete kohta, mida varasematel ajastutel soodustas osaliselt õiglane hinnakujundus.

Mängude hindade langetamine alla ja ülespoole teeb aga enamat kui lihtsalt pingete maandamise. See loob ka ökosüsteemi, kus väiksemad tiitlid aktsepteeritakse ja suudavad edukalt hakkama saada. Mängud meeldivad 1-2 Lüliti ja Sushi ründaja: Sushido tee on tõeliselt loovad ja kaasahaaravad. Kuid need pole väärt 49,99 dollarit, mille eest Nintendo neid müüs. See hinnakujundusmudel võib toimida kassahittide pealkirjade jaoks, kuid töötab väiksem, hullem IP ei soosi. See võõrandab potentsiaalseid ostjaid ja piirab nišikontseptsioonide haaret.

dos equis xx alkoholisisaldus

SEOTUD: Miks on Pokémoni neljas põlvkond selline segakott?



See ei ole selline kultuur, mis hõlbustaks telgivabast vabastamise edukust. Osa sellest, mis muutis Nintendo 3DSi elujõuliseks ökosüsteemiks - ja ka Wii U-le, oli Nintendo võime avaldada pealkirju paljudes hinnapunktides. Väiksemad kogemused nagu Pushmo said samaväärsed hinnasildid, nagu ka väljaanded nagu NES Remix või Mäng ja Wario . Isegi kõige suuremate telkimängude hinnakujundus oli Nintendo Selectsi liini tõttu dünaamiline. Nende algatuste lõpptulemuseks oli ruum, kus loomingulisi ja kummalisi pealkirju müüdi hinnaga, mis toetas nende ambitsioone, kasvatades samal ajal maksma valmis publikut.

Aususe huvides teeb Nintendo seda Switchi ajastul teatud määral. Sellised pealkirjad nagu BOXBOY + BOXGIRL! ja Mängude ehitaja garaaž tegutseda erinevatel tasanditel. Neid on aga varasemast vähem ja kaugemal. Lisaks, kui tenor on see, et Nintendo müüb oma mänge täishinna eest, tunduvad allpool olevad pakendiväljaanded pooleldi südamlikud. Kuigi see on jällegi optika küsimus, on selle eelarve hind Mängude ehitaja garaaž suhtleb usu puudumine õiglasele väärtusele vastupidises tootes, sest tema kaaslased eksklusiivselt nõuavad kõik 49,99 või 59,99 dollarit.

üleolev pätt ale õllekaitsja

Selle viimase küsimuse saaks lahendada muutuva hinnakujunduse abil, mis muutuks reegli asemel erandiks. Kui Nintendol on taas mugav erinevate mängude kohta erinevaid mänge küsida, on ökosüsteem tugevam. See pole mitte ainult optiline võit, vaid ka loominguline võit. See avab ukse tulevastele mängudele nagu 1-2 Lüliti seaduslik edu saavutada, määrates oma osavõtutasu mõistlikule tasemele. Kuigi Nintendo võiks tõenäoliselt oma praeguse lähenemisviisi säilitamisest pääseda, peaks ettevõte tõsiselt kaaluma selle muutmist.

Hoidke lugemist: GameCube Era on Nintendo ajaloo kõige loovam peatükk



Toimetaja Valik


Rünnak Titanile: 10 väiksemat tegelast, kes ei saa neile väärilist krediiti

Loendid


Rünnak Titanile: 10 väiksemat tegelast, kes ei saa neile väärilist krediiti

Attack On Titanil on animes / mangas palju tegelasi, kuid on palju, mis jäävad tähelepanuta vaatamata süžee võtmeosade mängimisele.

Loe Edasi
X-Men '97 näitleja J. P. Karliak paneb pidevalt muutuvale morfile uue pöörde

muud


X-Men '97 näitleja J. P. Karliak paneb pidevalt muutuvale morfile uue pöörde

Intervjuus CBR-ile räägib X-Men '97 staar J. P. Karliak Disney+ animasarjas fännide lemmikrolli Morphi astumisest.

Loe Edasi