Iga Super Mario Odüsseia kuningriik, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Super Mario Odüsseia on Mario mida Metsiku hingamine on Zelda legend . See on julge uus sissekanne korruselises frantsiisis, kartmata tutvustada uusi ideid, korrates samal ajal kõike varem toiminud. 3D-d on olnud palju Mario pealkirjad, originaalist Super Mario 64 uuemale Super Mario 3D maailm . Odüsseia ühekordsed kõik need mängud, pakkudes samal ajal ka rohkelt sisu, uurimiseks viisteist erinevat maailma.



Mõned neist kuningriikidest on väiksemad ja interstitsiaalsed. Enamik on siiski täieõiguslikud avatud maailmad, mis lasevad mängijal omas tempos ringi liikuda. Uurime seda vahemikku, liikudes väiksematest ja vähem huvitavatest kuningriikidest kõige värvikamate, avaramate ja dünaamilisemate hulka.



15. Pilveriik

Aastal asunud 15 kuningriigist Odüsseia , üleliigseteks võib pidada kahte: Pilveriiki ja Rikutud Kuningriiki. Mõlemad toimivad lihtsalt ülemuslahingute asukohana, kusjuures Cloud Kingdom on nende kahe laisem. The lahing Bowseriga siin on vaid vähem keeruline versioon mängu lõplikust ülemvõitlusest Moon Kingdomis ja see ei lisa palju, kui meenutada mängijale, et Bowser on olemas. Kuningriigi ainus päästev armu on selle Picture Matchi minimäng, mis võimaldab mängijal end nii Mario kui ka Goomba näojoonte abil muheleda.

14. Rikutud kuningriik

Sarnaselt Pilvekuningriigile on ka Rikutud kuningriik ülemuse lahingu jaoks vähe rohkem kui koht, ehkki selle eeliseks on palju loovam kui tema ülev kolleeg. Mängijad kohtuvad massiivse draakoniga, kui nad sisenevad Ruined Kingdomi, aheldatuna teenima Bowseri kapriise. Lahing on sama eepiline kui ülejäänud mänguga vastuolus, tundes end ülemusena kogemata üle viidud Tumedad hinged või isegi Zelda legend . Varastatud kuningriiki teenib ka tema õudne õhkkond , kusjuures mängusisene voldik kirjeldab seda kui 'sünget meeldetuletust varasematest konfliktidest'.

saate teada järgmisest draakonipallist z

13. Bowseri kuningriik

Bowseri kuningriik ei vasta isegi oma nimele, komplektne riietus meenutab rohkem Jaapani lossi kui kuningas Koopat. Bowseri lossid on eelmistes mängudes olnud karmid, hirmutanud laava ja naastudega täidetud bastione. Kogu kuningriigis hajutatud Bowseri kuldsed kujud aitavad seda probleemi lahendada, kuid kindlasti ei lähe kõik lõpuni. Bowseri kuningriigi teine ​​teema on selle lineaarne olemus, kus elektriliinid viivad mängijat kogu aeg keskse hoidmise suunas. Odüsseia on kõige parem, kui see keskendub avatud maailma disainile ja Bowseri kuningriigi tasemekujundus töötab vastu vaid mängu tugevatele külgedele.



SEOTUD: E3 2021: Kuidas vaadata Nintendo pressikonverentsi (ja mida oodata)

kallis sisse franxx 02 ja hiro

12. Lumeriik

Kuigi Lumeriik on avatud maailm, tundub see viljatu ja tühi, täidetud külma lume ja ulguvate tuulega. See pole oma olemuselt halb, sest mäng püüab tundra tunnet lüüa, kuid see muudab kuningriigi vähem huvitavaks keskkonnaks, mida uurida. Lumeriik tunneb end vaoshoituna ja vaoshoituna. Ja kuningriigi elanikud ei aita, kõik oravatlesid lume all keset kaarti. See tähendab, et mis tahes piirkonnas asuvaid kuusid võib olla veidi raskem leida, kuna kärnkonna vihjed suunavad teid ainult alapiirkonna sissepääsule, mitte nende asukohale selles piirkonnas.

11. Järviriik

Lake Kingdom on lõbus mängida, kuid kannatab selle eest, et teda näitaks teine ​​merekaaslane, Seaside Kingdom. Kuningriigi järv on suletud kõrguvate müüridega, kus mereäärne kuningriik on avatud ja vaba. Lake Kingdomi värvipalett on piiratud kahvatu sinise varjundiga, kus Seaside Kingdom on tugevalt küllastunud ja täidetud sügavlilla pritsmetega. Kuningriigil puudub ka igasugune tugev sisemine lugu, kus mängijad on vaoshoitud ühe Broodali bossivõitlusega. Teised kuningriigid lasevad mängijatel osaleda ainulaadses ülemvõitluses või leida huvitavaid eesmärke. Lake Kingdomi tasemekujundus, esteetika ja lugu jagavad sama küsimust - elegantsi puudumine.



10. Kadunud kuningriik

Kaotatud kuningriik on järvekuningriigi täpne vastand, kes teeb kõik oma visuaaliga välja, et maalida veider mürgistest lillakatest ja prismaatilistest ussidest imedemaa. See on parem kui alternatiiv, kuid ületab ühtse esteetika mõttes. See on ka vaevalt rohkem kui boksipeatus Mario teekond , kuna ta peab lihtsalt enne lahkumist Cappy Kleptos päästma ja peotäie Power Moonsi üles võtma. See teenib boonuspunkte kogu meeskonna kaasamise eest alates Kapten kärnkonn: aarde jälitaja , kusjuures enamikus teistes kuningriikides osaleb ainult kapten ise.

SEOTUD: Kas peaksime Mario spordimänge vahele jätma?

9. Cap Kingdom

Cap Kingdom on Odüsseia sissejuhatus ja mängijate mängimise huvides on see mängu jaoks väga hea. Konnad on suurepärane esimene püüdmine, lõbus pilootida ja ringi hüpata. Kuningriigi disain meenutab Tim Burtoni kujundust Õudusunenägu enne jõule , õudsete värvide ja kindla riietusega, mis on endiselt koomiksikene ja mänguline. Selle keskne müts on ilmselge eesmärk, mille poole püüelda ja mis on ülejäänud kuningriigil. Vaevalt on see kõige keerukam või huvitavam asukoht, kuid see loob kindla lähtejooni sellele, mida mängijad ülejäänud mängust oodata võivad.

8. Kaskaadi kuningriik

Cascade Kingdom järgneb kohe Cap Kingdomile ja teeb suurepärase töö teatepulga võtmisel ja mängijale mängu pakkumisest lähemalt näitamise nimel. Cascade on üks kuningriike, mis mängib kõige rohkem vertikaalsusega, lastes mängijal rännata oma nimelise juga kaljudel kaljudel, et mängu esimesel korralikul ülemusvõitluses proua Broode'ile vastu astuda (v.a Broodalid, kes tegutsevad pigem minibossidena) . See sisaldab ka mängu üht vingemat jäädvustust, T-Rexi. Massiivse dinosaurusena möllamine oli mängu reklaamvõtetel silmapaistvalt esile toodud ja seda põhjusega. Super Mario Odüsseia on armastuskiri Mariosse , ja kuigi dinosaurus ei kuulu sarja DNA-sse, on kindlasti keskkonnat hävitava võitmatuse hetked.

7. Lõunasöögi kuningriik

Luncheon Kingdom on üks mängu kõige üllatavamaid keskkondi. Kui enamik teisi kuningriike järgib teistes Mario mängudes varem nähtud esteetikat, siis Luncheon Kingdom on kulinaarne imedemaa, võttes laavaga täidetud maailma kontseptsiooni, kuid keerates selle pähe, värvides selle erkroosaks ja kuulutades seda keevaks kuumaks supiks. Kuningriiki reisivad mängijad peavad selle maastiku läbimiseks võtma kontrolli alla Lava mullid, kasutades vertikaalse liikuvuse saavutamiseks ka Luncheoni elanikke (elavaid kahvleid). Sellel on ka vastik, kuid samas loominguline ülemusevõitlus, kui mängija võitleb Cookatieli vastu - hiiglasliku, roosa linnukese, peakoka mütsiga ja võimega taastada Kuningriigi allkiri Stupendous Stew.

mis jaos kasutab luffy käiku 2

SEOTUD: Mario Musou mäng võiks töötada - ja Ubisoft tõestas seda

6. Metsane kuningriik

Wooded Kingdom leiab tasakaalu Kadunud Kuningriigi liigse ülekülluse ja Lake Kingdomi summutatud olemuse vahel, valides selle asemel pehme rohelise ja sügavpunase vase maheda paleti. Kuningriigi kujundus mängib aianduse teemat, selle robotite elanike püsiva hoolduse keskel õitsevad kaunid õied. Selles on ka kummaline ülemusevõitlus, kuna Mario tõrjub tulnukate kosmoseaparaadi, kes soovib oma salaaiast varastada. Miks on Marios tulnukad? Kes ehitas kuningriigi mehaanilised valvurid? Odüsseia ei vasta ühelegi neist küsimustest, pakkudes neile lihtsalt intellektuaalset kurioosumit, et mängija saaks selle mängu kõige lopsakamat kuningriiki uurides järele mõelda.

5. Mereäärne kuningriik

Mereäärne kuningriik võtab kõik, mis järviriigil õnnestus ellu viia, ja teeb sellest tõelise veenev veetase , täis erksaid värve ja väärt väljakutseid. Kuningriigi loos pannakse mängija lahti oma neli purskkaevu, enne kui ta võtab endale lendava kaheksajalaga Mollusque-Lanceuri, mis sarnaneb ühe Gusheni suurema versiooniga. Gushen ise on suurepärane püüdmine, mis laseb mängijal tankida kaardi sisseehitatud veesõltuvusega. Samuti suudab see tasakaalustada oma veealuseid ja maismaal tekkivaid väljakutseid, millest igaüks tunneb end poole suuremast tervikust.

4. Kuu kuningriik

Kuu gravitatsiooniga on tore mängida platformerites. See oli Super Mario Galaxy , Odüsseia eelkäija Wii-s. Kuu Kuningriik tervikuna tundub nagu noogutamine Galaxy , millel on isegi 2D-sektsioon, mis sellele tagasi helistab. See räägib ka soovist finaali nimel suureks minna. Odüsseia laseb mängijatel mööda kõrbe ringi käia, tulnukate kosmosesõidukitega võidelda ja unustatud lahinguvälju uurida. Selle viimase kuningriigi jaoks oleks pärast seda kõike lihtne alt vedada, kuid selle asemel vaatab mäng sõna otseses mõttes tähte ja laseb Mario katkestada pulmad kirikul, mis on valmistatud kosmosekividest Kuul.

SEOTUD: Üks Nintendo Switchi parimatest omadustest on täiesti nähtamatu

3. Liivariik

Liivariik tuleb kohe pärast kaskaadiriiki ja tundub nagu maailmade triloogia viimane osa, mis tutvustavad mängijale, mida Odüsseia on. Kõigepealt juhitakse nad läbi suhteliselt lineaarse Cap Kingdomi. Seejärel jõuavad nad uurida Cascade Kingdomi, mis küll avab küll maailma küll, kuid hoiab asjad siiski väiksena. Sand Kingdom puhub kõik rööbastee jäljed rihma otsa, kui see viskab mängija tohutusse avatud kõrbe. Sellel on huvitav lugu põhine mäng koos tagurpidi püramiidi mõistatusega, kuid mängijad võivad selle isegi vahele jätta, kui nad tahavad näha, mida mäng veel pakub.

2. Seeneriik

Seeneriik on saadaval alles siis, kui mängija on põhiloo ära löönud, millest on kahju, kui arvestada, kui ilus ja rahulik see on. Kui Kuu kuningriik noogutab Super Mario Galaxy , Seeneriik on täielikult moodustatud pastiche Super Mario 64 . Lossi ja ümbruse viide 64 disaini ja esteetika osas ning maailm ise on täis portreesid, mis lasevad mängijal osaleda eelmiste ülemuslahingute kokkutõmmatud protektidel. Need portreed on otsene viide tasemevalikule aastal 64 , kus mängija hüppas läbi virsikute lossi portreed, et pääseda erinevatesse maailmadesse. Kõik need disainivalikud segunevad täiuslikuks nostalgia ja leiutise seguks, mis on selle mikrokosmos Odüsseia Nii hea.

galaxy vol 3 treileri eestkostjad

1. Metro Kuningriik

Seeneriiki on raske tippu viia, kuid Metro puhub selle veest välja. Valdav osa mängu turundusest ja isegi selle esitamisest E3 2017 keskendus mõjuval põhjusel Metro Kingdomile. Rohkem kui ükski teine ​​mängu koht, rõhutab Metro vertikaalsust, lastes mängijal tõeliselt 3D-keskkonnas oma hüppeliselt kõrghoonetest üles ronida. Kõik Metro kohta näib olevat loodud teeninduses, et mängijale lõbusaks teha - takso tagant põrgatamine põrkab korki viskama, et seina külge kinni haarata püloon, mis võib siis Mario visata reale lipumastidele, mille vahel saab kiigata. See ühtlustab ka Mushroomi viidet varasematele Mario mängudele koos finaalifestivaliga, mis näeb Mario-d läbi laiendatud 2D-järjestuse, olles samal ajal mängu parim lugu (' Hüppa üles, superstaar ') jälgib rõõmsalt läbi õhu.

Hoidke lugemist: Nintendo järgmine mobiilimäng peaks olema Kururin



Toimetaja Valik


Kas Dragon Ball peaks Goku oranži koera pensionile viima?

Anime


Kas Dragon Ball peaks Goku oranži koera pensionile viima?

Goku ikooniline gi on animeajaloo üks kuulsamaid rõivaid, kuid kas tema peamine välimus on Dragon Balli frantsiisis teretulnud?

Loe Edasi
Üks tükk: kümme kõige tugevamat zombit Thrilleri koorilt, järjestatud

Loendid


Üks tükk: kümme kõige tugevamat zombit Thrilleri koorilt, järjestatud

Piraat-anime One Piece sisaldab kummalist maailma, mille zombide olemasolu muudab võõraks! Siin on Thrilleri koore kaare tugevaimad zombid

Loe Edasi