Miks on Pokémoni neljas põlvkond selline segakott?

Millist Filmi Näha?
 

Hiljutine teade Pokemon Geniaalne teemant ja särav pärl on toonud Pokemon seeria neljas põlvkond taas tähelepanu keskpunkti. 2007. aastal Pokemon Teemant ja pärl vabastati maailmale, tähistades seeria esimest peamist välimust Nintendo DS-il. IV põlvkond sisaldab frantsiisi suurimaid hitte, aga ka nõrgemaid kandeid. Kuidas see ajastu täpselt vastu peab? Tegin Teemant ja pärl kasutada uut riistvara hästi? Mis kõige olulisem, kas nad väärivad kiitust, mida neile praegu fännibaasi häälekas osa kuhjab?



Sinnohi piirkonna uus Pokémon oli kummaline sortiment. Iga tõeliselt uue kujunduse jaoks, mis oleks ülimalt armastatud, näiteks Lucario ja Garchomp, oli palju olendeid, mis toimisid Pokemoni evolutsioonidena või eelarengutena Kanto, Johto või Hoenn. Ehkki nendele klassikalistele koletistele näidatud armastust hinnati, ei jätnud see Sinnohile paljusid omaette uusi koletisi ja veelgi vähem oli neid suurepäraseid.



Teemant ja pärl Piirkondlik Pokédex on ausalt öeldes kohutav, sisaldades üsna kurikuulsalt ainult ühte tuletüübi valikut, Rapidashi, kui mängija ei otsustanud alustada Chimchariga. Seevastu tundub, et see piirkond on paisutatud eriti vee- ja putukakoletistest. Nende mängude läbimängud pakuvad meeskonna loomiseks väga vähe võimalusi ja see takistab oluliselt kogemusi.

Sinnohi piirkond on samuti kehva tempoga, esimeste spordisaalide vahel on suured vahed, millele järgneb lõpu lähedal kiire tulekindlus jõusaalilahingutest. Keskkond sisaldab palju uskumatult masendavaid lõike nagu marsruudi 217 paks lumi ja tee 212 sügav muda, mis eksisteerivad ainult mängutempo aeglustamiseks. Selle ühendamine suure hulga vajalike HM-ide ja pideva tagasiteega loob igava ja aeglase kogemuse retsepti. Esimeste mängudena Nintendo DS riistvaral Teemant ja pärl ei olnud ka täielikult optimeeritud. Mängude kaadrisagedus oli väga madal, mis pani iga lahingu ja metsiku kohtumise tohutult venima.

SEOTUD: Kas Pokémoni teine ​​põlvkond väärib mainet?



Positiivsemalt tuleb märkida, et IV põlvkond tutvustab füüsilist ja erilist jaotust. Liikumisi ei määratletud enam füüsiliste ega eriliste tüüpide põhjal, vaid individuaalselt. See tähendas, et paljud olendid, kes ei suutnud oma STAB-i (sama tüüpi rünnaku boonust) tõhusalt kasutada, said seda nüüd vabalt teha, parandades paljusid vanemaid Pokémone ja mänguseeriaid tervikuna. IV põlvkond on ka suur samm edasi esitlusosakonnas. Mängud säilitavad pikslikunsti stiili, kuid teravustavad spritid, DS-riistvara tõttu töötamiseks on palju lisapiksleid.

IV põlvkonna üle arutlemisel on oluline välja tuua erinevus Teemant ja pärl ja Pokemon Plaatina. Plaatina lahendab Sinnohi piirkondliku Dexi mitmekesisuse puudumise probleemi, lisades mängu nimekirja palju muid taskukoletisi (sealhulgas üsna halastavalt mitut tuletüüpi) ja oli riistvara jaoks palju paremini optimeeritud, töötades eelkäijatest suurema kaadrisagedusega . Kuigi Teemant ja pärl oli üsna barebones postimänge, Plaatina taastas lahingupiiri, andes tundide kaupa lõppmängusisu. Kolmas versioon parandab ka mängude üldist lugu, täpsustades pahatahtlikku Team Galacticut ja tutvustades moonutusmaailma.

SEOTUD: Kas Pokémoni esimene põlvkond peab vastu?



Sinnohi mängude lugu on vastuoluline. See tähistas panuste suurt kasvu. Cyrus ja Team Galactic plaanivad reaalsuse sõna otseses mõttes ümber teha piirkonna legendaarse Pokemoniga. Möödas on lihtsate lugude päevad parimateks saamisest. Samal ajal kui Teemant ja pärl versioon loost on valdav, Plaatina versioon parandab seda piisavalt, et see oleks mõnus kogeda.

IV põlvkonda on võimatu ilma mainimata arutada Pokémon HeartGold & SoulSilver . Neid ümbertegemisi reklaamitakse tavaliselt sarja parimate mängudena, tehes ümber kõik, mida Johto mängud pakkusid, ja täites pealkirjad täiendava sisuga. Need mängud, mis tutvustati Pokemonit, parandasid mängimist nii originaali kui ka mängude osas Kuld hõbe ja Plaatina, ja olid viimased mängud, mis hõlmasid lahingupiiri.

SEOTUD: Pokémoni mõõga- ja kilbijuhend: kuidas jahtida läikivat Pokémoni

IV põlvkonna segase kvaliteedi põhjus on lihtne: Teemant ja pärl on aeglased, igavad kogemused, mis täna ei pea vastu, samas kui Plaatina parandab paljude originaalmängude vigu. Kuigi kolmas versioon ei paranda HM-i olukorda ega tagasilöögi hulka, on see siiski lõplik viis Sinnohi kogemiseks ja soovib seda krooni säilitada, kui Geniaalne teemant ja särav pärl on mida iganes mööda minna .

HeartGold & SoulSilver on peaaegu täiuslikud mängud ja Plaatina on igati nauditav tiitel, mis väärib vähemalt üks kord mängijate aega. Aga sellest on kahju Teemant ja pärl osutusid nii, nagu nad tegid. Nii et siin on lootust, et uusversioonid laenavad rohkem Plaatina kui kaks mängu, millele nad oma nime võlgnevad.

Hoidke lugemist: Pokemoni Johto mängud andsid sarjale parima konkurendi



Toimetaja Valik


Tähesõjad: 10 animeeritud tegelast, kes väärivad elavat tegevust

Loendid


Tähesõjad: 10 animeeritud tegelast, kes väärivad elavat tegevust

Tähesõdades on palju animeeritud tegelasi, kes väärivad reaalajas toimuvat käsitlust ja see teeks fännidele nii hea meel, kui näeksid neid ellu äratatud.

Loe Edasi
Kuidas treenida oma draakoni 3 õelat draakoniarmeed, selgitatud

Cbr Ainult


Kuidas treenida oma draakoni 3 õelat draakoniarmeed, selgitatud

Kuidas lohet treenida: varjatud maailm tutvustab ohtlikku draakoniarmeed, mida me pärast eelmise filmi sündmusi ei pidanud võimalikuks.

Loe Edasi