Mortal Kombat: Ermaci teekond kaabakalt kangelasevastasele

Millist Filmi Näha?
 

Alates esimesest mängust on Mortal Kombat frantsiis on võõrustanud kõige rohkem ainulaadsed ja kihilised tegelased võitlusmängudes. Koos oma tegevusterohke ja südamliku narratiiviga on seeria mängijatele tutvustanud tegelasi, kellel on piisavalt võimalusi oma pealkirja kandmiseks. Mängu ja telgitaguste üks intrigeerivamaid tegelasi on karmiinpunane ninja Ermac.



Ermac ilmus esmakordselt aastal Ultimate Mortal Kombat 3 , kuid tema päritolu osas on vaidlusi. Sisse Mortal Kombati oma arkaadversioon, ilmus selle auditimenüüsse termini Error Macro lühendatud nimi. Lühendatuna täpsustas see 'ERMAC' ja pani mängu fännid uskuma, et nad on salajased tegelased. Selle loojate jooksva nali, mis eitas nende olemasolu, jätkus salavõitleja Jade'i järgmises mängus, tunnistades, et Ermaci pole olemas. See kestis seni, kuni tegelane aastal ametlikult ilmus Ultimate Mortal Kombat 3 . Kuigi nende tegelik päritolu ei olnud midagi muud kui ebatavaline, polnud nende mängusisene algus erinev.



Ermac oli selles sarjas Outworldi paljudes lahingutes hukkunud hingede kulminatsioon. Seetõttu viitab tegelane sageli sellele, et me oleme meie. Esialgu sarnanes nende välimus mängu teiste ninja-laadsete Scorpioni ja Sub-Zero omadega, ainus erinevus seisnes selles, et nad kandsid pigem punast kui kollast või sinist, mida teised kaks kandsid. See kestaks mõnda aega, kuid muutus, kuna frantsiis jätkas arengut.

Alguses töötas Ermac Shao Khani ja tema varipreestrite käe all ning võttis varases rollis kaasa nende varases esinemises. Neist sai tohutu vastane tänu oma võitlusekspertiisile, võimele teleporteeruda valdkonna vahel ja telekineesi, mis andis neile oskused enda kanda võtta mitu vaenlast korraga . Erinevalt Scorpionist, kellel on samuti vaimne päritolu, näitas Ermac vähe emotsioonide märke. Hilisemad mängud näitaksid siiski, et neil on Outworldi kaitsmisel südametunnistus.



SEOTUD: Parim osa kaardistamata 4-st on selle kõige nostalgilisem stseen

Sisse Mortal Kombat: pettus , mõõgamees Kenshi vabastas Ermaci Shao Khani trümmist. See ärgitas inimeste õigust teha soovi, mida nad kunagi vaenlastena nägid, ja võidelda hea poole eest. Kahjuks, kuigi südamemuutus töötas tegelasele hästi, tehti nende näopööre tänu mängu praegusele ajaskaalale. Kuigi Ermac on endiselt Shao Khani kontrolli alt aheldamata, on nad muutunud pigem antikangelaseks, kes võitleks Outworldi parima huvi eest. Selle parim näide on toodud Mortal Kombat X kui nad Kotal Kahni poolele kui potentsiaalset valitsejat Outworldis.



Mortal Kombat on järjekindlalt tõestanud, et tegelased, kes on hea ja kurja poolt, võivad muutuda sõltuvalt sellest, kus nende huvid asuvad. Ermac on selle üks unikaalsemaid näiteid, sest nad tõdesid, et küljed pole mõnel juhul olulised. Ermac sai alguse kaabakast, kellest sai kangelane, kuid leidis hiljem, et parim viis oma riiki turvaliselt hoida oli joondumine selle ellujäämise taganud poolega. Seetõttu on Ermac frantsiisi üks kihilisemaid tegelasi.

Hoidke lugemist: kuidas Assassin's Creed tegi Ezio superkangelaseks



Toimetaja Valik


Simpsonid: mitu tööd on Homeril aastate jooksul olnud

Tv


Simpsonid: mitu tööd on Homeril aastate jooksul olnud

Heitke pilk Simpsonite ajaloole ja kõigile erinevatele töökohtadele, mille Homeros on aastate jooksul kogunud.

Loe Edasi
Miks me ei vaja portaali 3

Videomängud


Miks me ei vaja portaali 3

Kuigi Valvel on maine, et ta ei loe kolmeni, on see tegelikult õigustatud, kui tegemist on armastatud portaalisarjaga.

Loe Edasi