Parim osa kaardistamata 4-st on selle kõige nostalgilisem stseen

Millist Filmi Näha?
 

The Kaardistamata frantsiis on paar aastat valminud. Ometi on sari pakkunud mänguloo kõige lõbusamaid hetki. Alates rööbastelt maha rongi ronimisest kaljunõlvalt sisse Uncharted 2: Varaste hulgas aastal langenud pahade vastu võitlemisele Kaardita 3: Drake'i pettus , ei puudunud intensiivsed hetked, mida Nathan Drake talus. Aasta seeria lõpuks Kaardita 4: Varga lõpp , tundsid need hetked kangelase jaoks pigem kauget mälestust.



elab Bourboni tänaval

Sellest ajast on frantsiisist saanud üks mängude parimatest seiklussarjadest. Seda võiks isegi võrrelda sarnastega Tomb Raider tänu sama kaasahaaravale peategelasele, kes käib ahastavaid seiklusi. Siiski Tomb Raider frantsiis ei pakkunud palju aega, et vaadata tagasi möödunud seiklustele ja meenutada vanu häid aegu. Sellise hetke leiate lehelt Kaardistamata seeria ja on üks finaalmängu nostalgilisemaid hetki.



Neljandas peatükis pealkirjaga 'Normaalne elu' nähakse Nathanit koos oma naise Elenaga äärelinnas elamas. Kuna igapäevane eluviis on Natele pisut lohistav, taandus ta pööningul oma kabinetti. Selles stseenis puutuvad mängijad kokku sellega, mida võiks kirjeldada ainult minimuuseumina. Ruumi eest ja tagant on kogu asukoht kaunistatud Nate'i erinevate seikluste hetkedega.

Mängijatele antakse isegi võimalus uurida mõnda neist riiulitest ja nende käes olevatest mälestusesemetest. See hõlmas artefakte nagu Hispaania duubel Saksamaa U-paadist, mis leiti aastal Kaardistamata: Drake'i varandus . Drake'i vanad märkmikud tema eelmistest mängudest leiti ka pööningult ja need sisaldasid esimese mängu lõpus Nate'i, Elena ja Sully hetkepilti. Kui mängijad olid uurimise lõpetanud, said nad kätte võtta viskepüssi ja osaleda võltsitud laskmises, kus Drake tulistas eesmärke, mis näisid eelmiste mängude vaenlased.



SEOTUD: The Witcher 3: Wild Hunt Mod viib Orianna loo lõpule

Stseenil oli kogu loo jaoks mitu eesmärki. See lasi mängijatel PlayStation 4 täiustatud pildistamisega harjuda. Lisaks näitas see ka seda, et Nate polnud valmis seikluselu maha jätma. Drake ei tahtnud kunagi elada normaalse ja stabiilse karjääriga äärelinnaelu ning ta oli valmis igal võimalusel hüppama, et uuesti oma kaelaga riskida. Pärast seda stseeni poleks palju pikem, kui ta otsustab koos oma vennaga startida kapten Avery aarde järele, kindlustades oma lühikese teesklemismängu sügavamat tähendust.



Kaardita 4: Varga lõpp oli ideaalne viis lõpetada Naughty Dogi pulsilöögis frantsiis. See viis Nathan Drake'i loo lõpule ja pakkus ka parimat tunnet pakkuvat mängimist kogu frantsiisis. Stseeni pööningul oleks võinud täielikult välja lõigata, kuid kui see oleks olnud, oleks see õõnestanud Drake'i soovi veel ühe seikluse järele, röövides samal ajal mängijatelt võimaluse kogeda kogu mängu parimat osa.

Hoidke lugemist: Cozy Grove: näpunäiteid uutele mängijatele



Toimetaja Valik


10 külmutatud 2 fännikunsti pilti, mida peate nägema

Loendid


10 külmutatud 2 fännikunsti pilti, mida peate nägema

Külmunud fännid on oma loomingulist annet hästi kasutanud, tulles välja uskumatute fännikunstiteostega.

Loe Edasi
Tähesõjad: Gen Z on muutnud sithide kättemaksu kultusklassikaks

Cbr Ainult


Tähesõjad: Gen Z on muutnud sithide kättemaksu kultusklassikaks

Sithide kättemaks ei olnud kõige kriitilisem film 'Tähesõjad', kuid sotsiaalmeedias leidis see kirgliku fännibaasi.

Loe Edasi