Metroidvania: 5 põhjust, miks Metroid on parem frantsiis (ja 5 on Castlevania)

Millist Filmi Näha?
 

Paljud videomängude sarjad on vaieldamatult mõjutanud mitte ainult oma meediumit, vaid kogu popkultuuri ja mõlemat Castlevania ja Metroid frantsiisid on kindlasti alusnäited. Kummalisel kombel tegelevad need kaks frantsiisi uskumatult erineva teemaga, kuid neil mõlemal on võrreldav mäng, mis rõhutab labürintliku keskkonna kaudu uurimist. Castlevania tõmbab õuduse proovikivist, samas Metroid on rohkem austusavaldus ulmežanr .



Mõiste Metroidvania on aga sündinud publiku hinnangust ümbritsevale mängule, et need kaks videomängude frantsiisid pakkumine ja viis, kuidas nad mõlemad on aluseks omaette žanriks muutunud Metroid ja Castlevania on endiselt väga asjakohased, kuid neil mõlemal on oma osa ainulaadseid eeliseid ja ka kahjulikke omadusi, mis neid üksteisest eristavad.



10Metroid: see pakub edukalt rohkem žanrilist mitmekülgsust

Metroid ja Castlevania on mõlemad aastakümneid tegutsenud frantsiisid ja kuigi nad on enam-vähem oma juurtele truuks jäänud, on see nii Metroid see on struktuuri ja mängude osas võtnud rohkem riske.

The Metroid seeria sai alguse action-seikluse kõrvalkerimisena, kuid aja jooksul arenes see muljetavaldavaks esimese isiku laskesari koos Metroid Prime , häkkimise ja kaldkriipsuga stiilis tegevuspealkiri koos Muu M, ja isegi kohanenud flippi. Castlevania on võtnud ka mõned riskid, näiteks võitlusmängu puhul Castlevania kohtuotsus , kuid need on olnud vähem edukad ja Castlevania on suures osas jäänud action-seikluse pealkirjaks.

9Castlevania: see taaselustab gooti õuduse põnevatel viisidel

Castlevania on suutnud ühendust saada nii paljude inimestega, sest selleks on vaja tuttavaid proovikive Bram Stokeri oma Dracula ja muud arhetüüpsed vampiirikirjandused frantsiisi narratiivi mõjutamiseks. Castlevania tunneb klassikalise gooti õuduse vastu palju austust ja tunnustust, kuid on ka piisavalt julge, et seda julgelt ja uutmoodi tõlgendada.



Kummaliselt rahuldav on kohtumine Casltevania S radikaalne võtab selliseid mõisteid nagu surm, hundid või inimesed. Metroid esitab ulme kohta selge vaatenurga, kuid see pole nii dekonstruktiivne kui Castlevania.

8Metroid: Power-Ups ja võimed on loovamad

Midagi, mida Metroid seeriad saavad uskumatult hästi, see on isolatsiooni tunne, mille see tekitab, kui Samus kõigil omaette hiiglaslikel aladel navigeerib. See muudab kõik Samuse saavutused suurema kaalu ja see omakorda tekitab igal ajal veelgi rohkem põnevust Samus omandab uusi täiendusi ja relvi tema arsenali jaoks.

SEOTUD: Castlevania: 10 muud mängu, mida mängida, kui teile meeldib Netflixi seeria



Samuse mürskude rünnakute litaania pakub lisaks tema ikoonilisele Screw Attackile ja Morph Ballile nii palju mitmekülgsust ja pakub nii palju vabadust mõistatuste ja vaenlaste vallutamise osas.

dogfishi pea 90 minutit ipa kaloreid

7Castlevania: see segab maagiat lähivõitlusega

The Castlevania seeria mõistab, et deemonite ja surmatute eest hoolitsemiseks on palju erinevaid võimalusi. Paljudel aegadel saab töö käest kätte tugev relv, kuid mitmekordne Castlevania tegelased on ka vilunud maagiakasutajad mis võivad välja mõelda keerukamaid ja surmavamaid rünnakuid.

Maagia pole tavaliselt võidu saavutamiseks hädavajalik Castlevania , aga see on mõnus hüve. Teise võimalusena Metroid varustab Samust laia arsenaliga, kuid ta ei suuda üle minna maagilistele jõududele ega kosmilistele võimetele, kui ta oma käsikahurist äkki tüdineb.

6Metroid: Haunting Soundtrack rõhutab mängu mängimist

Muusika on videomängude oluline komponent, mis võib mõnikord tähelepanuta jääda, kuid võib sageli olla otsustavaks teguriks, kui mäng võib muutuda korralikult ümbritsevaks või mitte. Hirokazu Tanaka töö edasi Metroid S skoor on legendaarne ja see võimendab tõeliselt kauget eraldatuse tunnet ruumis, mis täidab sarja varasemaid sissekandeid.

Castlevania on ka ikooniline heliriba, mis võib mõne arvates olla parem, kui neid kahte võrrelda rangelt muusikalise saavutusena - kuid Metroid S muusika on mängu tegeliku mängimise kogemuse jaoks palju sünonüümsem ja olulisem Castlevania skoor tundub täiendav.

5Castlevania: on olemas ulatuslik ulatus ja ajaskaala, mis hõlmab põlvkondi

Üks põhjus, miks Castlevania sari on suutnud nii kaua vastu pidada ja püsida värskena, on see, et erinevad mängud hõlmavad arvukalt ajajooni, erinevaid tegelasi ja põhjalikku mütoloogiat, mis ulatub paljude põlvkondade taha. Belmontide perekond on tavaliselt keskmes Castlevania pealkirjad, kuid see lülitub Simoni, Trevori, Richteri ja muu vahel.

SEOTUD: Netflixi Castlevania: 10 mängust selgelt võetud asja

Lisaks astuvad tähelepanu keskpunkti ka teised väärtuslikud peategelased, nagu Alucard ja Maria Renard. Alternatiivina võib Metroid mängud keskenduvad peamiselt Samus Arani teekonnale tunduvalt väiksemas mahus. Hoolimata asjaolust, et seeria on paigutatud mitmele planeedile kogu ilmaruumi süvendites, räägitakse mängude sündmustest ikkagi peamiselt ainult ühe inimese pilgu läbi ja need seatakse täielikult selle ühe inimese elu jooksul.

4Metroid: varjatud esemete, täienduste ja saladuste rikkus

On palju inimesi, kes on peksnud a Metroid videomängu, kuid on oluliselt vähem neid, mis on kõik 100% a-st korralikult puhastanud Metroid pealkiri. Seeria mängud on nii sügavad ja pakuvad uskumatut kordusväärtust, sest versiooniuuendused, salajased võimed ja isegi lihtsalt peidetud teadete tükid on asjatundlikult kogu keskkonnas peidetud.

Kui võltssein avastatakse või hävitatakse, on olemas selline rahuldustunne. See uurimisaspekt tekitab ka tunde, nagu oleks Samus mõnel välismaa planeedil, kus tal on piiratud teadmised selle kohta, mida oodata.

3Castlevania: Relvades ja mängustiilides on nii palju erinevaid

Midagi, mida hinnata Castlevania on see, et see ei hoia publiku kätt ja pakub neile märkimisväärset vabadust seoses sellega, milliseid relvi nad kasutavad ja kuidas nad kõige paremini surmatute seas domineerida soovivad. On olemas tavalised relvad , nagu piitsad ja mõõgad, mis on vara, kuid Castlevania pakub kümneid võimsaid relvi, mis kõik töötavad erinevalt ning millel on omajagu eeliseid ja puudusi.

Enamik Castlevania mängudei sunni mängijaid ühte relva kasutama, kui neil on sellega ebamugav, ja on kasulik, kui on ruumi ainulaadsete mängustiilide väljatöötamiseks.

kaksMetroid: see seab Samus Arani mängude parimate kangelannade hulka

Pole liialdus öelda, et see ilmus originaali lõpus Metroid , kusNäidatakse, et Samus Aran on naine pärast seda, kui mäng oli varem oma soo osas ebamäärane - kui mitte otse öeldes, et ta on tema, nagu NES-i versiooni kasutusjuhendis -on üks kõigi aegade kõige ikoonilisemaid videomängu hetki.

Veel 1980-ndatel oli ülitähtis, et tal oli naispeategelane, eriti sellises tegevusterohkes tiitlis Metroid. See lihtne otsus on viinud ühe kõige tugevama ja inspireerivama kangelanna kujunemiseni kogu meediumis. Castlevania on olnud aeg-ajalt naispeategelasi, kuid ükski neist pole teinud sama kultuurilist mõju kui Samus.

1Castlevania: See pakub ülemuste ülemvõitlusi

Castlevania kindlasti ei raiska oma võimalusi esinemiseks igasugused väänatud vaenlased mis üritavad pidurdada sarja kartmatuid vampiirimõrvareid. Tavavaenlaste mitmekesisus ulatub kaugele, kuid see on see, kus eepiline ülemus võitleb Castlevania tõeliselt paistab silma. Need hiiglaslikud loomad loovad õiguspäraselt ohutunde ja nõuavad nutikate strateegiate lüüasaamist.

kes sureb lõpmatusõdades koomiks

Metroid on põnevaid tulnukaid, kes tuleb välja viia, kuid nad ei kuulu surma, Beelzebubi või mõne muu Castlevania S teised raskemad lööjad. Ridley ja Ema Aju taga pole ühtegi teist Metroid ülemused on tõesti jätnud suure mulje ja seerias olevad bossilahingud on sageli pigem tüütu võimalikult kiiresti läbisaamine kui põnev kohtumine, mida oodata.

JÄRGMINE: 10 videomängude frantsiisi, mida me tahaksime näha Adi Shankari Bootleg Multiverse'is



Toimetaja Valik