Maagia: kogunemine - mida ajalooline antoloogia V Arenale toob

Millist Filmi Näha?
 

Algselt kuulutati välja osana Maagia Legendide suvi, Wizards of the Coast on lõpuks avalikustanud kõik 25 - st saadaolevast kaardist Ajalooline antoloogia V . Sarnaselt neljale eelkäijale sisaldab antoloogia ka 25 erinevat kaarti Maagia: kogunemine Ajalugu lisada otse Liiv ajalooline formaat. Need võivad ulatuda vähese energiatarbega kaartidest, mis sobivad rohkem piiratud keskkonnas mängimiseks, ja lõpetada formaati painutavate pommidega. Mängijad saavad valida, kas meisterdada iga kaart eraldi, lunastades metsikud kaardid, või osta iga kaardi mängukomplekti 4000 kalliskivi eest (umbes 25 dollarit).



Varasemad ajaloolised antoloogiad on avaldanud formaadile tohutut mõju - peaaegu igas tekis on mängimisel üks või kaks kaasamist. Burning-Tree Emissary on punase-rohelise aggro põhiseade ja ainuüksi kogutud ettevõte moodustab selle vormi valge-rohelise keskklassi teki aluse. Kuid erinevalt eelmistest komplektidest Ajalooline antoloogia V sisaldab kahte tohutut kaarditsüklit, keskendudes üksikute täienduste asemel rohkem nendele kogudele. Jaotame need tsüklid ja proovime välja mõelda, kuidas need kogu vormingut mõjutavad.



d & d 5e lõbus ehitab

Phyrexian Praetors

Phyrexian Praetors tekkis koos uue Phyrexia, Mirrodini artefakti-raske lennuki rikutud vormi tõusuga. Mõlemad tähistavad ühte viiest manavärvist, mis on rikutud phyrexi mõjul ja millel on peegeldavad efektid, mis pakuvad mängijale õnnistust ja halvendavad vastast. Elesh Norn annab + 2 / + 2 olenditele tema lahinguväljal ja -2 / -2 neile, kes on tema vastas. Sheoldred taaselustab olendi igal sammul, sundides ka vastast ohverdama omaenda olendi. Kuid juba pikka aega on mängijad New Phyrexiat külastanud ja kui Vorinclex naasis Kaldheimis Magicu multiversumisse, pole tema teised Praetorid enam kui 10 aasta jooksul olnud Standard-Legal seaduses.

Ajalooline antoloogia V toob Praetorsi aastaid tagasi, enne kui Arena Remasteredi komplektid toovad nad mängu ja see on nii, kui Wizards otsustas Magici ajaloos üldse nii kaugele tagasi minna. Kuigi nende laia valikut efekte on neid keeruline ühte arhetüüpi kokku panna, võib nende suur ja priske olemus võimaldada tekki, mis pole praegu Historic: Reanimatoris elujõuline. Reanimaatori tekid keskenduvad koletute olendite välja petmisele, tuues nad surnuaiast tagasi, ja vähe on koletuid olendeid kui praetorid. Eriti Jin-Gitaxias ja Elesh Norn tunduvad head kandidaadid, kuna Gitaxias annab mängijale viivitamatu juurdepääsu veel seitsmele kaardile, samal ajal kui Elesh Norn pühib vaenlase parda.

SEOTUD: Maagia: kogunemine - kuidas draakonipoja Ojutai ümber komandöritekki ehitada



Lohe isanda käsud

Strixhaven nägi hiljuti kasutusele vaenlase värvi käsud - modaalsed instantsid, mis võimaldavad mängijal valida neli neljast režiimist. Kuid need käsud on vaid kordused liitvärviga käskude varasemas tsüklis, mis võeti kasutusele aastal Tarkiri draakonid . Sarnaselt praetoritele kuluks aastaid, kuni Arena tagurpidi tehtud edusammud lülitasid käsud ajaloolisse. Igaüks on saanud nime Dragonsi erinevate draakonite kohta, mis on liitlasvärvide fraktsioonikomplekt.

Käskude tugevus seisneb nende paindlikkuses ja selles, kuidas nad on peaaegu alati kaks-ühele, kuna need võimaldavad mängijal valida kaks erinevat režiimi. Praegu domineerib vormingus palju mitmevärvilisi tekke, nii et nende kaartide mängimise tõenäosus sõltub sellest, kuidas nad oma vastavate värvide populaarsetesse tekkidesse pesa saavad. Atarka käsk näib olevat turvaline panus punakasrohelises aggros, kuna see levib Atarka Redi tekkidel hiilgeajal Standardis, samas kui Kolaghani käsk sobib Rakdos Arcanist tekkidele sama hästi. Kuid teised käsud on kahtlasemad kaasamised, kuna Ojutai ja Silumgari väejuhatus on mõnevõrra liiga kulukad, samas kui Dromoka väejuhatus ei pruugi koonduda valgerohelistesse keskmistesse tekkidesse, mis otsivad kollektiivse ettevõtte jaoks palju olendeid.

kuidas naruto käe tagasi saab

SEOTUD: Maagia: kogunemine - kuidas rüüstatud Yaroki ümbrusse komandöritekki ehitada



Draakonitorm

Kui käsud ja praeters raputavad peaaegu kindlasti ühel või teisel viisil formaadi, siis Dragonstorm on Historici metamängu märksa kahtlasem kaasamine. Kuid sellest tasub ikkagi rääkida, kuna ta oli oma hiilgeajal Standardis domineeriv kandidaat ja on võimas kombofinišer. Algne strateegia oli kaardi standardvariandis Bogardan Hellkiteise neli eksemplari toomine, kuid ajaloolised mängijad peavad veidi pöörlema, kasutades veidi ebatraditsionaalsemat draakonite kombinatsiooni. Mängu kohapeal Dragonstormiga lõpetamise võti on Terror of the Peaks, 5/4 Core Set 2021-st, mis võimaldab olenditel mängida sisenedes oma võimsusega võrdseid kahjusid.

Kuna draakonid mängivad Dragonstormist järjestikku, ei ole Terp of the Peaks kolm eksemplari surmaga lõppemiseks piisavalt kahju. Selle asemel toovad Dragonstormi kolm eksemplari Lathliss, Dragon Queen ja kaks Terror of the Peaks. Esimene tippude terror tekitas Lathlissist loodud loa tõttu sisenemisel viis kahju. Teine terror tegeleb veel viie omaga ja selle sisestusega loodud tunnus käivitab mõlemad Terrorid lõpliku kümne jaoks (kokku täpselt 20 kahju). Kuid olenemata täpsest kasutatud meetodist on Dragonstorm kaart, mis lõpetab mängud: ainus küsimus on, kas mängijad saavad kombo piisavalt kiiresti kokku panna, et võita vormingus praegu domineerivad võimsad aggro- ja keskklassi tekid.

Hoidke lugemist: Maagia: kogunemine - kuidas Ravnicasse naasmine tegi suure bloki veelgi paremaks



Toimetaja Valik


Tualettruumiga seotud Hanako-Kun: 5 viisi, mis erineb mangast (ja 5 viisi on sama)

Loendid


Tualettruumiga seotud Hanako-Kun: 5 viisi, mis erineb mangast (ja 5 viisi on sama)

Siin on viis viisi, kuidas WC-ga seotud Hanako-kun anime mangast erineb, ja viis viisi sama.

Loe Edasi
Võit Prima Pils

Hinnad


Võit Prima Pils

Pennsylvanias Downingtownis asuva õlletehase Victory Brewing Company (ABV) õlletehas Victory Prima Pils a Pilsener / Pils / Pilsner.

Loe Edasi