19 videomängust koosneva frantsiisiga mitu manga mugandust ja isegi animeeritud telesaade, Zelda legend on Nintendo üks populaarsemaid ja ikoonilisemaid sarju, mis kunagi välja antud. Tüüpiliselt jälgides jumalannade valitud kangelase Linki ja mängu peaprintsessi Zelda seiklusi, TLoZ toimub tavaliselt väljamõeldud Hyrule maal, kus on hädasti vaja säästa.
Ehkki Zeldat ei peeta peamiseks peategelaseks, on ta enamiku oma seeria mängude (välja arvatud Linki ärkamine ). Enamik Zeldasid, kes ilmuvad, on erinevad inimesed, nii et kas mõned on paremad kui teised? Kõik Zelda versioonid on üle vaadatud ja hinnatud nende tegelaskujunduse, süžee kaasamise ja nende mängude panuse osas.
13Neli mõõka
Kuigi Zeldal on aastal üllad kavatsused Neli mõõka , pole ta lõppenud loos lõppkokkuvõttes suures osas seotud. Mängu alguses palub ta Linkil end kaasas olla, kui ta kontrollib võlurit Vaati vangistavat maagilist pitserit. Saabumisel avastatakse, et Vaati oli juba ennast vabastanud ja ta röövib Zelda temaga abiellumiseks.
Ta veedab ülejäänud mängu vangistuses ega paku kogu mängu vältel juhiseid ega abi.
12Zelda II: Lingi seiklus
Kuigi see Zelda on vaieldamatult kõige meeldivam tänu oma armastusele pikkade uinakute vastu, pole ta seotud mängude ega looga. Kuna ta keeldus Triforce'i kadunud tüki asukohta avaldamast, sai ta needuse igaveseks uniseks. Teda suutis äratada ainult taastatud Triforce ja tema leinav vend (kes oli osaliselt vastutav tema seisundi eest) pitseeriti Hyrule lossis.
puiestee pruulimine bourbon barrel quad
Siiski osutas vend oma osariigi tõttu, et iga Hyrule kuninglikus perekonnas sündinud naine nimetataks tema järgi Zeldaks. Seetõttu on ta oma mängule ja sarjale palju olulisem mõju kui Zelda of Neli mõõka .
asutajad kaerahelbed hommikusöögiks
üksteistZelda legend (1986)
Selles printsess Zelda kehastuses pole filmis palju öelda kõigi aegade esimene TLOZ-mäng , kuna tal pole loos palju kohalolekut. Ta ei aita loole kuidagi aktiivselt kaasa. Ta ilmub isegi alles pärast seda, kui Link Ganondorfi alistab.
Sellegipoolest oli ta vastutav selle eest, et Ganondorf ei saaks tarkuse trijerit, purustades selle enne vangistamist.
10Link minevikule, aegade Oracle'ile ja aastaaegade Oracle'ile
Kuigi see kehastus Zelda on mitu esinemist TLoZ pealkirjad, ei mõjuta ta lugu nii palju kui mõningaid teisi versioone. Ta suhtleb Linkiga oma maagia kaudu TO Link minevikku , aidates tal seitsme neiu abiga pääseda Ganondorfi paleesse. Sisse Ajastu oraakel ja Aastaaegade oraakel , on teda mainitud kui lootustuld oma rahvale.
Sellegipoolest polnud ta oma eelkäijatelt palju õppinud, jalutamas käinud ja Twinrova röövitud.
9Neli mõõgaseiklust
Peale Vaimulikud lood , Zelda Neli mõõka Seiklused osaleb Linkiga kõige rohkem lahingutes. Ehkki mängu alguses rööviti, aitab ta Linkil võita nii Shadow Linki kui ka Ganondorfi. Oluline on märkida, et kuigi ta on peaaegu identne päritoluga Zeldaga Neli mõõka , need eksisteerivad eraldi ajajoonena.
8Seos maailmade vahel
Aasta sündmuste ajal Seos maailmade vahel , Zelda vangistatakse maali sees ja viiakse Lorule, Hyrule paralleelmaailma. Kuigi ta aitas Linki varem ja soovib isegi taastada Lourle'i versiooni Triforce'ist, ei aita ta lõpuks loole palju kaasa aidata.
Ei aita, kui tema Lourleani kolleeg Hilda (nagu ülaltoodud pildil) varjutab teda tegelaskujunduses ja loos.
saranac kõrvitsa ale
7Minishi kork
Kuigi loos on ta varakult kiviks muudetud Minishi kork , tema tegelaskuju on palju sügavam kui mõnes teises tema kehastuses. See Zelda on olnud Linkiga sõber lapsepõlvest saadik ja näitab üles teatavat mässumeelsust, hiilides pidevalt lossist välja, et teda näha.
Kui ta on lõpuks oma kivistumisest vabastatud, kasutab ta oma võimeid, et taastada Hyrule loomulik tasakaal.
6Tuulevaataja ja fantoom-liivakell
Zelda esineb neis kahes tiitlis peamiselt oma alter ego, mereröövlite kapteni Tetra kaudu. Tetrana on ta kidakeelne, mõnevõrra enesekeskne ja oportunistlik. Kui ta on teada, et ta on Zelda, ilmutab ta kahetsust, mis põhjustas kaudselt probleeme Linkile ja tema õele Aryllile. Tundub, et ta hindab ennast ümber, kui ta on öelnud oma tõelise saatuse Triforce'i valvamisest ja aitab Linki viimases lahingus.
Kahjuks ei säilita ta seda uut kohusetunnet. Naastes oma Tetra identiteedi ja vormi lõppu Tuulevaataja, ta saab tagasi oma armastuse aardete otsimise lõbu vastu, mis on enamuse jaoks võimetu Fantoom-liivakell . Oleks teisiti, kui kahes mängus poleks seesama Zelda kehastus, kuid tema karakteri areng visatakse lõpuks aknast välja.
5Taevane mõõk
Kronoloogiliselt Zelda, kes ilmub sisse Taevane mõõk on esimene Zelda, kes eksisteerib. Ta pole selles versioonis printsess, kuid säilitab oma teiste kehastuste tüüpilise isikupära. Kuid ta on ehk kõige rohkem pühendunud oma kohustustele, ulatudes teistega manipuleerimisse, et nad saaksid oma saatust täita.
4Vaimulikud lood
Esimese Zeldana, kes oli mängitav tegelane a Legend Zeldast mäng, Vaimulikud lood võimaldab Zeldal oma reisi ajal otse Linki kõrval võidelda. Olles oma vaimu kehast eraldanud, aitab Zelda Linki, kasutades Phantomi soomuseid.
anime, kus dub on parem
Sarja fännid olid aastaid palunud mängida ikoonilise printsessina ja kuigi ta on mängimiseks saadaval ainult vaimuna, pakub see mängijale palju nalja. Lisaks on Linki ja Zelda koosmõju kogu mängu ühtsena uskumatult lõbus.
3Videviku printsess
Kuigi Zeldat kujutatakse tavaliselt vaikse, heasüdamliku ja omakasupüüdmatu isendina, Videviku printsess viis selle järgmisele tasandile. Ta ohverdab end mitu korda, ulatudes isegi nii kaugele, et loobub oma füüsilisest vormist ja ühendab Twili päästmiseks oma hingevalguse Midna omaga. See Zelda ei ole ka eespool oma vigade äratundmises, avaldades kahetsust oma kuningriigi olukorra pärast. See konkreetne kehastus näib olevat ka rohkem lahinguväljale kaldu, kuna ta on näidanud rapiiriga vehkimist ning on pädev ratsutamises ja vibulaskmises.
kaksAja Ocarina ja Majora mask
Väidetavalt on Zelda kõige mõjukam kehastus (mängulooria osas), pärit Zelda Aja Ocarina ja Majora mask vastutab seeria jagatud ajaskaala loomise eest otseselt. Aidates Linki juhendamisel ja juhendamisel tema alter ego, Sheik, Zelda kindlustas, et ta suudab Hyrules vabalt navigeerida, ja suunas ta sageli õiges suunas.
Koos seitsme targa juhi kohaga tegi Zelda endast parima, et tagada Hyrule pääste. Olles aidanud Linkil viimases lahingus Ganondorfi alistada, abistab ta tarkasid Ganondorfi pitseerimisel Pühas Valdkonnas.
miks on Narutos nii palju täiteaineid?
1Metsiku hingeõhk
Metsiku hingamine andis Zelda mängijatele palju uut, nimelt avatud maailma mängukogemust. See andis Zeldale ka senise tugevaima iseloomustuse. Erinevalt teistest mängudest on Linki ja Zelda suhted esialgu vaenulikud - printsess protestib avalikult oma ihukaitsja rolli vastu. See Zelda on ka vaieldamatult kõige intelligentsem, eelistades veeta aega Hyrule ajaloo uurimisel ja teadusuuringute tegemisel.
Tal on ka sarja Zelda kõige sisukam karakterkaar. Ta üritab aktiivselt ronida ootuste mäele, mille isa talle seab, ja kahtleb avalikult, kas ta on oma ettemääratud saatuse vääriline. Värskendav on näha tegelast, kes on tavaliselt nii kindel, et kahtleb oma võimetes, kuna see võimaldab publikul nendega paremini suhelda.