Üks tore asi Vangikojad ja lohed on see, et mäng kasvab pidevalt ja iga klass muutub tänu uutele alaklassidele mitmekülgsemaks. Lihtsa torkimise ja haaramise Rogue'i mängimine on kindlasti teostatav ja lõbus, kuid mängijatel on võimalus luua ka maagilisi kelmid, kes saavad oma nähtamatu Mage Handi abil aardeid kaugelt haarata.
The Arcane Tricksteri alaklass on suurepärane viis varguse ja maagia ühendamiseks, tungides raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse, kus tavaliselt hoitakse parimat saaki. Arkaani triksteri ehitamiseks on mitmeid viise ja neil kõigil on potentsiaali. Kuid selle Rogue võimete maksimaalseks kasutamiseks peavad mängijad arvestama teatud asjadega.
Osavuse ja intelligentsuse maksimeerimine
Kõigi kelmide peamine atribuut on osavus, sest just see muudab nad piisavalt krapsakaks ja vargaks, et libiseda muidu ligipääsmatutesse kohtadesse häireid ja lõkse panemata. Suure osavuse statistika võimaldab neil lukke ja taskuid valida ka vahele jäämata. Peaaegu kõik, mida Rogues teeb, sõltub nende dexist, kuid Arcane Tricksters on natuke erinevad.
Kuna Arcane Tricksterid on ka võluväelased, peavad nad keskenduma ka oma Intelligence'i ülesehitamisele. See on statistika, millest nende õigekirja modifikaator ja Spell DC sõltuvad, nii et nende kahe atribuudi võimalikult kiire suurendamine on hädavajalik. Ehkki tarkus pole nii oluline kui osavus või intelligentsus, on lõksude kontrollimisel kasulik ka tarkus, seega veenduge, et sellest ei saaks dump stat.
Rassivalikud
Arcane Tricksteri võistluseks on palju häid võimalusi, kuid päkapikud kipuvad olema silmapaistvad. Nad ei saa dexiks mitte ainult +2, vaid oskavad ka tajuda, mis muudab lõksude kontrollimise lihtsamaks. Kõrge ja Puidust päkapikud on mõlemad osavad pika vibuga, mis on Roguesile üldiselt suurepärane relv. Lisaks on Kõrgtel Päkapikel juurdepääs täiendavale Cantripile, mis on kindlasti kasulik, arvestades Arkaani Triksteri õigekirjapiiranguid. Teised kasulikud võistlused hõlmavad sügavaid päkapikke, kergejalgseid poolikuid ja inimesi.
Võimas Feats
Lisaks nõuetekohase statistika maksimeerimisele saavad kõik klassid võimaluse valida teatud tasemel hoopis feat. Arcane Trickstersil on juurdepääs mitmetele varjatud tegudele, mis annavad neile õigekirja edastamisel eeliseid, mis tulevad keeruliste lahingute ajal kasuks.
War Casteri feat on kasulik, kuna see võimaldab Arkaanset Triksteril põhimõtteliselt kahekäelist loitsu teha nii, nagu tavalised kelmid suudavad kahetasemelisi relvi. Loitsuvõimalused on võitluses tavaliselt piiratud, seega on see kasulik saavutus. Samuti annab see eelis keskendumisvõime kontrollimisel, tagamaks, et need võimsad loitsud, mida nad ümber viskavad, ei lööks kahju tekitades mängust välja.
Õnn on ka Roguesile üldiselt kasulik asi, kuna see võimaldab mängijal kulutada õnnepunkti, et rünnakurulli abil veel üks d20 veeretada, hoides kokku viset või võimekuse kontrolli ja seejärel valida, millist neist tahetakse kasutada. See tähendab ka seda, et kui mängijal on rullis ebasoodne olukord, saab ta veeretada kolmanda matriitsi ja seda kasutada, kui see on madalamast rullist kõrgem. Lõpuks, kuna Arcane Tricksteritel on piiratud õigekirjavõime, on Magic Initiate abiks, kuna see võimaldab neil valida selle kategooria õigekirja klassi ja ühe esimese taseme loitsu.
Õigekirja valikud
Võrreldes teiste õigekirjavõtjatega saavad Arcane Tricksters loitsudele juurdepääsu aeglaselt. Aja jooksul jõuab nende maksimaalne õigekirja pesade tase vaid neljani - kuid nad ei peaks tuginema ainult õigekirja edastamisele. Nende maagilised võimed on mõeldud ühendama oma teiste oskustega, muutes need mitmekülgseks väärtuseks kogu seltskonnale.
Loitsude valimisel on oluline arvestada, milline on Rogue'i roll erakonnas. Illusioonimaagia, mis on kasulik paljudele salapärastele trikitajatele. Lõppude lõpuks veetsid paljud oma seikluseelse elu oluliste ülesannete täitmiseks kõige napimad viisid. Võib-olla loodavad nad tekitada illusoorseid segajaid vaenlaste petmiseks, et partei saaks kiiresti põgeneda, või peavad nad end varjama, et vältida tarbetut tähelepanu või tunnustust.
Teine asi, mida tuleks kaaluda, on see, kuidas arkaanik Trikk saab oma ohtlikke õigekirjarünnakuid vargsi rünnaku boonusega ära kasutada. Sneak-rünnak ei tööta Cantripsi puhul, kuid varjatud rünnakuga kombineeritud loitsud nagu Shadow Blade võivad tõesti lisakahjustusi tekitada. Teiste kasulike õigekirjavalikute hulka kuuluvad Suurem nähtamatus ja Loitsu loits, mis aitavad neil kelmidel kiiresti jõuda sinna, kus nad peavad olema, olgu siis lahingus või vangikongide uurimisel.
Arkaani triksterit ehitades on oluline mõelda, milleks tegelane peab olema võimeline, ja neid vastavalt üles ehitama. Mõelge, kuidas nad oma seltskonda sobivad ja milliste oskuste jaoks teised neile tuginevad - näiteks raskesti ligipääsetavate esemete hankimine, mis lubavad anda suurt kasu.