Legend of Zelda vajab Super Mario Brosi imetöötlust

Millist Filmi Näha?
 
CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Klassikaline 2D Mario pälvis kriitikute poolt hiljuti avaldatud väljaandega palju ärateenitud armastust Super Mario Bros Wonder . Selline värskendus oli täpselt selline, nagu 2D Mario vaja, et taastada huvi külgkerimise stiili vastu Super Mario leibkonna nimi. Arvestades nii selle metoodika edu kui ka kõrgendatud profiili Legend of Zelda frantsiis on ise saanud tänu enneolematule edule Kuningriigi pisarad , praegu võib olla parem aeg kui kunagi varem Zelda et minna tagasi oma juurte juurde just nagu Mario on.



Super Mario Bros Wonder on midagi enamat kui lihtsalt külgkerimise kordus Mario ; see on täiesti uus lähenemine klassikalisele mängustiilile, mis moderniseerib traditsioonilist valemit uute vaatajaskondade jaoks. Sama põhimõtet saab rakendada TLoZ et hoida traditsioonilist stiili värske ja kaasaegsena ka järgmise põlvkonna mängijate jaoks naasmine sarja juurte juurde see vaba õhk Zelda nii kergesti maha jäetud. Mängijad on kõigega rohkem häälestatud Zelda kui kunagi varem tänu TotK , seega oleks asjade vahetamine traditsioonilisema 2D ülalt-alla stiiliga, millest seeria kauaaegsed fännid puudust tunnevad, ideaalne viis nii uute kui ka vanade fännide Hyrule'i maale naasmiseks.



  Legend of Zelda Tears of the Kingdom Kaas
Legend of Zelda
Loodud
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Esimene film
Legend of Zelda
Esimene telesaade
Legend of Zelda
Videomängud)
The Legend of Zelda: Majora mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Legend of Zelda: Link's Awakening, Legend of Zelda Breath of the Wild, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Super Mario Bros Wonder tõestab, et klassikates on veel ruumi uuendusteks

  Mario langevarjumüts filmis Tears of the Kingdom, mis imestab filmis Tears of the Kingdom paraplaaniga Link

gonzo lendav koer

Super Mario Bros Wonder täiustab klassikat Super Mario Bros kogemusi mitmel uuel ja põneval viisil. Lisaks ilmselgelt täiustatud graafikale ja kaasaegsematele juhtimisskeemidele, Ime annab mängijatele Lillekuningriigi kaudu avastamiseks mitmeid uusi vaenlasi, tasemekujundusi ja isegi täiesti uue maailma. Üks põnevamaid uusi mõisteid, mis kasutusele võetud Ime on uus märgimehaanik. Märke kogudes ja varustades saavad mängijad anda Mariole ja tema sõpradele täiesti uusi võimeid ja oskusi, mis muudavad mängukogemuse kohandatavamaks kui 2D. Mario oli kunagi varem pakkunud.

Sama olulised kui uued käigud, mida mängijad saavad teha, on tasemed, milles nad neid kasutavad. Tänu SMBW Peamine trikk, Wonder Flowers, on iga etapp täiesti ainulaadne ja sageli lihtsalt imelik. See pole halb – veidrus on midagi, mis on alati eristanud Nintendot enamikust mängutööstuse kaasaegsetest ja see disainifilosoofia ei kehti ainult Super Mario Bros . Suur osa sellest, mis teeb Zelda nii huvitav on, et asjad sees selle maailm võib mõnikord olla näiliselt seletamatu , ometi on Hyrule'i maailm nii omanäoline, et asjad ei vaja üldiselt põhjalikku selgitust, et need tunduks usutavad.



Mõned parimad aspektid Ime pole see, mida see klassikale lisab Super Mario platformerid, vaid pigem see, mida ta on valmis ära viskama. Ime kaotab sarja arhailised põhielemendid, mida mängijad lihtsalt ei vajanud, nagu tasemetaimer ja punktisüsteem. Kuid, SMBW säilitab siiski rohkem klassikat Mario kui see vabaneb, ja see on oluline. SMBW seisab kindlalt eelneva alustel Mario külgkerimised suurepärased, täiustab neid mehaanikat veelgi ja toob siis lauale midagi täiesti uut ja uuenduslikku. meeldib Super Mario , Zelda oli juba väga tugev alus, millel traditsioonilise 2D ülalt-alla mängustiili kõrval seista. Uus 2D Zelda võib vägagi mõeldav järgida Ime 's jälgedes luua traditsiooniline Zelda kogemus, mis tundub endiselt uus, värske ja uuenduslik.

Mida saab järgmine Zelda Super Mario Bros Wonderilt õppida?

vasak õlleblond

Arvestades kõiki viise Super Mario Bros Wonder uuendab 2D Mario , pole ime, et samade uuenduste rakendamine võib aidata kaasa 2D-le Zelda ka järgmisele tasemele. The Zelda 3DS-i mängud on suurepärased näited sellest, kuidas 2D Zelda on proovinud uusi asju ja teinud uuendusi klassikalisel valemil, hoides samal ajal asju 'traditsioonilisena' minevikus ja Ime tõukab seda eksperimenteerimisvaimu veelgi kaugemale.



Ainulaadsed uued täiendused, nagu Wonder Flower ja varustatud märgid, toovad mängu põnevaid kõverikuid, mis on piisavalt olulised, et hoida mängijaid, kes on mänginud külgkerimises. Mario aastakümneid oma istme serval. Eelkõige sarnaneb uus märgi kontseptsioon mõneti lisavõimalustega, mida Link saab soomuskomplektide varustamisest TotK ja BotW, samuti Sõrmused Oraakel mängud. See on suurepärane idee, mida pole kunagi üheski 2D-vormingus samas ulatuses täielikult rakendatud Zelda aastast Ajad ja aastaajad ja Ime näitab, miks see on just selline asi, mida kaasaegsed mängijad otsivad. Ime Lõppkokkuvõttes tõestavad märgid kohandatavuse olulisust mängude tänapäeval ja see on disainivalik, mis sobiks ideaalselt uude 2D-sse Zelda et lisada traditsioonilisele Zelda kogemusele midagi ainulaadset.

Mängijate toomine uude maailma ja seaded on midagi, mis on töötas Zelda frantsiisi jaoks alati hästi ja SMBW on lihtsalt järjekordne tõestus kontseptsioonist, mis näitab, kuidas mängu seadete muutmine võib imesid teha. See on midagi, mis 2D Zelda on aastate jooksul suuresti korda läinud, eriti mis puudutab 2D mänge, ja see võib tõesti aidata uuel 2D-l Zelda mäng tugevdab oma identiteeti peale suure vabaõhu Zelda mängud nagu OTW ja TotK — eriti arvestades seda kriitikat TotK on taaskasutamiseks saanud OTW kaart ja varad. Uus maailm annab arendajatele põhjuse proovida täiesti uusi seadeid, testida uusi vaenlase tüüpe ja rakendada värskeid mängukontseptsioone, mis võisid sobida halvasti tuntud seadetes, nagu Mushroom Kingdom või Hyrule.

Teine asi SMBW teeb üllatavalt hästi selle mitmikmäng. Mitmikmäng pole kunagi olnud mängu oluline osa Zelda frantsiis, as TLoZ on alati olnud vaikimisi ühe mängija kogemus. Samas mõned varasemad Zelda s on mitme mängijaga funktsioone varem rakendanud ja kõik need mängud olid 2D ülalt-alla stiilis mängud. See lihtsalt näitab, et Zelda meeskond mõistis alati 2D potentsiaali Zelda oli nauditav mitmikmängukogemus ja SMBW tuletab meelde, kui oluline see aspekt võib mängijatele olla. Peamine erinevus mille vahel SMBW teeb ja mida mitmikmäng Zelda mängud nagu Neli mõõka tegi seda SMBW on ikkagi lõppkokkuvõttes ühe mängijaga mäng ja on ehitatud seda aspekti silmas pidades. Mitme mängijaga mängukogemus on vaid täiendav viis mängimiseks, mis võib kogemusele vaheldust lisada ja muuta mängu sotsiaalsemaks, kuid see pole sugugi vajalik. See on suures vastuolus mitme mängijaga Zelda mängud on ajalooliselt tehtud. Selline mäng nagu Neli mõõka on täiesti mängimatu üksikmängija kogemusena ja see on õppetund Zelda frantsiisi järgmine sissetung mitme mängijaga mänguruumi peaks kindlasti õppima Ime .

  Mario frantsiisi logo Nintendo
Super Mario Bros.

Super Mario on Nintendo loodud platvormmängusari, mille peaosas on nende maskott Mario. See on suurema Mario frantsiisi keskne sari. Iga suurema Nintendo videomängukonsooli jaoks on välja antud vähemalt üks Super Mario mäng.

Loodud
Shigeru Miyamoto
tegelased
Mario, Luigi
Videomängud)
Super Mario Bros., Mario Kart, Paper Mario, Mario Party, Super Mario Run, Mario Golf

Nüüd on ideaalne aeg uue ülalt-alla 2D Zelda jaoks

  Super Mario Linki ees Zelda legendis lüli maailmade ja ärkavate linkide vahel

Super Mario Bros Wonder on vaid viimane näide sellest, kuidas 2D-mängud on populaarsuse poolest tagasi tulemas. Samuti demonstreerib see, kuidas järgmise põlvkonna konsoolid suudavad 2D-mänguruumis välja tuua huvitavaid uusi kontseptsioone, milleks vanematel süsteemidel lihtsalt jõudu ei olnud. Arvestades asjaolu, et viimane uus 2D Zelda oli üle kümne aasta tagasi 2013. aastaga Ühendus maailmade vahel 3DS-i jaoks on ülalt-alla Zelda juba ammu oodata midagi enamat kui uusversiooni.

Praeguse seisuga traditsiooniline Zelda on uue vabaõhu stiili kasuks peaaegu vananenud Zelda ja Kuningriigi pisarad Hiljutine edu on seda tunnet ainult kahekordistanud. Vaatamata sellele, kuidas Zelda seeria areneb siiski edasi, 2D juured Zelda frantsiis on paljudele sarja fännidele endiselt oluline. Mitte ainult see, vaid ka äsja saavutatud populaarsus Zelda seeria tänu TotK ja OTW on taaselustanud uue mängijate vaatajaskonna huvi frantsiisi juurte vastu.

mitu möldrit

Viimastel aastatel on mitmed populaarsed uued 2D-stiilis mängud haaranud mängijate kujutlusvõimet, tõestades, et huvi 2D-perspektiivi vastu on enamat kui lihtsalt nostalgia retromängude vastu. Korpus uue 2D ülalt-alla jaoks Zelda mäng näeb välja parem kui kunagi varem ja kui see suudab järgida Super Mario Bros Wonder 'i jälgedes, lisab see klassikalisele valemile midagi põnevat ja uuenduslikku, mis viib frantsiisi veelgi kõrgemale kui TotK' s taeva saared kunagi võiks .



Toimetaja Valik


10 anime, mida vaadata, kui teile meeldib InuYasha

Loendid


10 anime, mida vaadata, kui teile meeldib InuYasha

InuYasha on fännide lemmik anime oma mütoloogiliste teemade, huvitavate tegelaskujude, lahedate kakluste ja mahlase draama poolest. Kuid see pole ainus!

Loe Edasi
Nool: Oliver naaseb viimase hooaja esietenduse kokkuvõttes Starling Citysse

Tv


Nool: Oliver naaseb viimase hooaja esietenduse kokkuvõttes Starling Citysse

Arrow 8. hooaja esietenduse ametlik kokkuvõte õhutab Oliver Queeni mälurajal kõndima.

Loe Edasi