League of Legends'i kõige huvitavam metaväline meister valib selle

Millist Filmi Näha?
 

Professionaalsetest mängijatest Twitchi voogesitajatest vabaajamängijateni on League of Legends köitev, konkurentsivõimeline, strateegiline ja paljudel juhtudel kummaline segu lõbust ja pettumusest. Seetõttu on mängijad loonud süsteemi, mida nimetatakse kõige tõhusamaks taktikaks (META), nii et mängijad, treenerid, strateegid, vaatajad ja analüütikud näevad, millised strateegiad on kõige populaarsemad või edukamad.



Mõned mängijad on aga oma strateegiatega avastanud erinevad eduteed, mis aitavad nende meeskondadel võita, samas vaenlast üllatades. Vähe sellest, need strateegiad võivad panna mängitud META strateegiad kahtluse alla seadma. Siin on jaotatud kolm parimat ja huvitavamat Off-Meta strateegiat, mida mängides proovida legendide liiga .



Sheni jõgi

League of Legends'i META koosneb neljast rajast ja viiest rollist. Näiteks keskmise sõiduraja (kesktee) rollis on tavaliselt mag või palgamõrvar, samal ajal kui alumisel rajal (botlane) peaks olema kaks kahuritega laskurit ja lummav tugi. META-d aitavad toetada ka erinevad võimetega meistrid.

Shen on üks mängude vanimaid meistreid ja erinevalt teistest populaarsematest uutest meistritest ei näe ta palju mängimist. Sheni näeb matši ajal peaaegu harva ja kui teda valitakse, kasutatakse teda tavaliselt paagi toena või paagi pealisena. Kuid Sheni jõgi on teine ​​lugu.

Sheni jõgi loob oma rolli, mängustiili ja isegi raja. Sheni jõe mängimise valimine võtab vastu Jungleri koha, kuid ei mängi nagu Jungleri roll, välja arvatud üks põhielement: ganks. Strateegia on lihtsalt jääda kaardi jõele, rööbastada rada ja tappa vastane. Selleks, et seda edukalt teha, peaksid kasutatavad kutsungid olema süttinud ja lööma, tagades mitte ainult tapmised gänksi ajal, vaid ka põhieesmärgid nagu Rift Herald, Drakes ja Barron.



Seotud: Valve keelas lihtsalt rohkem kui 40 000 Dota 2 kontot - siin on põhjus

Sheni jõena on need põhieesmärgid ka mängija kontrolli all, kuna nad patrullivad jõest üles ja alla. Samal ajal kui vaenlase Jungler on hõivatud põllutöölaagritega, oleks hea Sheni jõgi juba kindlustanud oma meeskonnakaaslastele tapmise, sõiduraja domineerimise ja nägemiskontrolli 3. taseme võrra. Kõrgema tasemega sõiduradade väntamisel võtke ellujäämiseks kindlasti kaasa tankirunad ja esemed.

ADC Thresh

Samuti nõuab META, et meeskonnal oleks ADC ehk Attack Damage Carry. Need on tavaliselt meistrid, kellel on võimsad füüsilised rünnakud, madal kaitse ja väheste võimete võimsus või maagilised kahjustused. Need on tavaliselt klaasist suurtükid, mida tuleb elus hoida, et aidata võitlustel võita.



Kuid kummalisel kombel pole ühelgi laskurite meistril nii tugevaid rünnakukahjustuste skaala suhteid kui tugimeistril Threshil. Laternale kinnitatud keti ja sirpiga varustatud Threshil pole kõige pikemat automaatset rünnakut, kuid tema kahjustused võivad olla laastavad. Tema rünnak on ka üks vähestest, millel on kolm erinevat animatsiooni, mis põhinevad kaugusevahemikul ja on ainsad, mida Yasuo tuuleseina võime ei suuda blokeerida.

Seotud: League of Legends, 10. hooaeg algab täna

See strateegia töötab tänu Threesi passiivsele võimele Flay's, mis tekitab boonuskahju, seda kauem ta ei ründa. Toetavas rollis aitab see kaasa kaubanduskahjustuste tekitamisele ja vaenlase sõiduradade terviseribade kukutamisele, seadmata liitlasriikide ADC-d eriti ohtu. Kuid nagu ADC ise, on Threshil võimalus tappa vaenlase meister ühe tabamusega. Tema passiivsel võimekusel on mängus üks suurimaid, kui mitte kõige kõrgemaid kahjustusi. Täielikult laetud Thresh suudab maagilise lisakahjustusena tekitada kuni 200 protsenti kogu füüsilisest kahjust. Lisaks võib hingede kogumine kahjustusi veelgi suurendada.

Selle toimimiseks koostage Thresh kriitilise streigi ja pingestatud üksustega. Need aitavad Threshil kahekordistada autolöögi tekitatud kahjusid, annavad talle vajaliku rünnakukiiruse, täiendava ulatuse ja veel mõned võlukahjustused. Ruunide jaoks sobiks kõige paremini 'Dark Harvest' või midagi sellist nagu '' Press the Attack või 'Lethal Tempo' '. Täielikult ehitatud ADC Thresh teeb 2,25 korda auto-rünnaku kriitiliste streikide tagajärjel tekkinud füüsilise kahju eest, 200% kogu füüsilise kahju maagilise kahjustusena, lisakahjustuse, mis põhineb kogutud hingede arvul ja lisakahjustustel pingestatud esemetelt ja ruunidelt, muutes ta elujõuliseks ja lõbus strateegia.

Skarneri tipp

Nagu Shen, on ka Skarner vana ja alamängitud meister. Crystal Scorpioni valimisel mängitakse neid tavaliselt džunglirollis. Tegelikult võib väita, et Skarner oli selleks loodud tänu oma passiivsele võimekusele ja oma komplektile. Kuid mõned Skarneri mängijad on leidnud, et ta võib olla ülarajal erakordselt lõbus ja tulemuslik. Täpsemalt maailma parim Skarneri mängija Methos.

Seotud: suurimad mängud, mis tulevad 2020. aasta märtsis

Skarneri skaala on ülimalt hea Cool Down Reduction (CDR) abil, mis on aeg, mis kulub selleks, et mängija saaks teist korda kasutada võimet. Skarner täieliku CDR-i korral võib vaenlase meistrid pikka aega täielikult liikumatuks muuta, võimaldades mängijatel kas tasuta tapmiseks nad oma tornis, meeskonnakaaslastes või džunglis tagasi lohistada.

Skarneri ehitamine madala jahtumisvajadusega esirea tankina muudab ta ideaalseks meistriks, et lukustada sihtmärk tapmiseks, elades üle ka võitluse ja kaitses meeskonnakaaslasi. Ideaalselt läbi viidud komboga suudab Skarner vaenlast aheldada kokku 4,25 sekundit. See kombinatsioon algab Skarneri E-võime abil sihtmärgi aeglustamiseks, vajutades tema ülimale, et see maha suruda ja lohistada 1,25 sekundiks uude asukohta, kasutades seejärel oma W-võimet selle aja jooksul kiiremini ja kaugemale lohistada. Kui mahasurumine lõpeb, käivitatakse automaatne rünnak uimastamise aktiveerimiseks algsest E-võimest ja kõige selle järel taastub Skarneri E-võime vaid poole sekundi jahtumiseks. See võimaldab mängijal maandada veel üks E ja uimastada neid uuesti automaatrünnakuga.

Õige soorituse korral tunneb vaenlase meister, et nad ei saa liikuda, võidelda ega mängu mängida. Kuid mängija peab valima oma sihtmärgid targalt, sest see ei oleks suurepärane idee, kui läbiksite selle kõik sihtmärgi jaoks, mis ei olnud alustuseks kuigi suur oht.

Hoidke lugemist: Halo: CE aastapäev - kust leida kõik 13 koljut (ja miks neid vaja on)



Toimetaja Valik


Troonide mängu „Mägi on poksi esimene raskusvõitleja Titan”

Nerdikultuur


Troonide mängu „Mägi on poksi esimene raskusvõitleja Titan”

Troonide mängu staar Hafþór Björnsson, kes mängis The Moutaini, valmistub oma esimeseks poksimatšiks, luues selle käigus uue pretsedendi.

Loe Edasi
Disney plaanib kasutada James Gunni Guardians 3 skripti, kinnitab Sean Gunn

Filmid


Disney plaanib kasutada James Gunni Guardians 3 skripti, kinnitab Sean Gunn

Disney kavatseb oma venna Sean Gunni sõnul James Gunni stsenaariumi abil edasi liikuda ka Galaxy Galaxy 3 valvuritega.

Loe Edasi