Kuidas Mortal Kombat: pettus muutis ikoonilise võitluse frantsiisi

Millist Filmi Näha?
 

Kui inimesed vaatavad tagasi Mortal Kombat frantsiis, tulevad meelde kaks erinevat ajastut. Arkaadikappide ja digiteeritud näitlejate 2D-ajastu ning konsoolile keskendunud, õppetundlik 3D-ajastu. Inimesed eelistavad 2D ajastut selliste mängude asemel Surmav liit või Harmagedoon. Kuid mäng, millest paljudel on head mälestused, on Mortal Kombat: pettus.



Kõigist 3D-mängudest Mortal Kombat: pettus paistab silma kui see, mis määras sarja tuleviku. Pärast vabastamist Surmav liit, mis tõi frantsiisi tagasi viie aasta pikkusest vaikusest, pettusest paistab silma kolmikus Mortal Kombati oma Tekken- nagu 3D võitlejad. Mängu kõigi tähtede nimekirja, Konquesti režiimi ja seeriat määrava gameplay abil määratleme frantsiisi kuues mäng jaotades tuleviku Mortal Kombat.



Killer nimekiri

Mortal Kombati petmine nimekirjas oleks kokku 26 mängitavat tähemärki. Naasev nimekiri hõlmas paljusid Mortal Kombat kõige tuntumad võitlejad, nagu Scorpion, Mileena ja Baraka, samuti hulk uusi kombatante.

Mortal Kombati petmine nägin, kuidas frantsiis hakkas suurel moel kuju võtma. Mängus nähti esimest korda Dark Raideni, seekord oli tulemus see, et Raiden ohverdas end Onaga peatamiseks. Pettus on ka mäng, mis paljastas Noob Saiboti identiteedi kui Bi-Han, originaali alam-null Mortal Kombat .

octoberfest sam adams

MK 3D-ajastu nägi uusi unustamatuid võitlejaid, kuid Mortal Kombat: pettus esinesid meeldejäävamad. Nende hulka kuulusid sellised tegelased nagu Haos, vaimulik, kes on pärit Chaosrealmist, ja Draakonikuningas Onaga, kes on väljaspool maailma juht Shao Kahni ees.



SEOTUD: Mortal Kombat 11: Kes on uus DLC-võitleja, kelle vihjas Ed Boon?

Konquesti režiim

Mortal Kombat: pettus hõlmaks loole keskendunud Konquesti režiimi. Konquesti režiimis võtsid mängijad üle Shujinko, noormehe, kellel on ambitsioonid nõid Shang Tsungiga võidelda. Konquesti režiimi tervikuna nähakse ülejäänud mänguga võrreldes madalamana, kuid tegelikul lool on tõsiste Mortal Kombat tervikuna.

Kogu Konquesti režiimi ajal järgib Shujinko väidetavalt vanemate jumalate emissari Damashi korraldusi. Damashi paneb Shujinko ülesandeks kuue valdkonna kuue Kamidogu ehk müstilise olemuse kogumise. Shujinkole antakse ka võime neelata võitlejate võimu, kellega ta kokku puutub, võimaldades tal kasutada teiste tegelaste liigutusi pärast seda, kui ta nendega silmitsi seisab.



Shujinko omandaks kuus Kamidogu, et teada saada, et Damashi oli Onaga meisterdatud vale. Onaga kasutaks Kamidogu enda elustamiseks, et ta saaks võõra maailma trooni tagasi võtta. Oma ebaõnnestumisest aru saades põgenes Shujinko portaali kaudu, et hoiatada teisi võitlejaid Onaga ohu eest.

SEOTUD: Mortal Kombat: 5 põhjust, miks Johnny Cage peaks olema frantsiisi peamine tegelane (ja 5 miks Liu Kang sobib ideaalselt)

Konquesti režiimis tutvustatakse ja arendatakse mitmeid olulisi järeldusi. Esimene ja kõige suurem on Kamidogu tutvustus. Valdkondade olemused ilmuksid uuesti Mortal Kombat X koomiline sidumine. Siin kujutatakse Kamidogusid uuesti ette pistodadena, kellel on võime teostada võimsat veremaagiat. Pistlate abil saaks nekrutaja Shinnoki siduda tema amuletiga.

Konquesti režiim annaks mängijatele ka võimaluse uurida selle erinevaid valdkondi Mortal Kombat universum. Enamikku neist valdkondadest oli kuni selle hetkeni mainitud ainult nimepidi, nii et nende isiklik uurimine sai nende jaoks oluliseks orientiiriks Mortal Kombat on pärand. Rõhuga uurimisele ja saladustele, Pettus Konquesti režiimi võiks pidada tänapäevase Krüpti eelkäijaks.

SEOTUD: Mortal Kombati filmide surmajuhtumid on mängudele ustavad, teenige R-reitingut

Nüüd võitle!

Mängu mäng Mortal Kombat: pettus võiks kirjeldada milleks Surmav liit oleks pidanud olema. Kuna igal võitlejal on kolm 'stiili', sealhulgas üks relvastiil, on liigutuste ja transistoride osas palju mitmekesisust. Pettuste vastane võitlus nõuab mängijatelt iga võitlushoiu valdamist ja nende vahel vahetamist, kui see on vajalik transistoride aheldamiseks.

Veel üks määrav täiendus aastal Mortal Kombat: pettus oli lisarežiimid. Nende hulka kuulusid minimängud nagu Chess Kombat ja Puzzle Kombat. Chess Kombat on suhteliselt ulatuslik strateegia kihtidega mängurežiim. See mängib väga sarnaselt malega, kus on viis erinevat nuppu, mille nimekirja saab määrata erinevad võitlejad. Nõid (piiskop) ja Shifter (Rook) on tõenäoliselt kaks suurimat muudatust tavalisest malest, kus Nõid suudab loitsida mitu ja Shifter on võimeline võtma teise pala kuju.

Abiks olid nii malekombat kui ka puzzle-kombed Mortal Kombat: pettus kehtestada sarja toon frantsiisina, mis võttis ennast tõsiselt, kuid teadis, millal efekti tooni kergendada. Mortal Kombat: pettus mängude mäng paranes Surmav liit ja aitas seerial leida, et see on 3D-keskkonnas. Edasi liikudes on paljud pettuses tehtud parandused leidsid tee hilisematesse mängudesse Mortal Kombat sari, tegemine Mortal Kombat: pettus üks 3D-ajastu olulisemaid.

Järgmine: Mortal Kombat 11 Datamine paljastab väidetavalt Rambo, Rain ja Mileena



Toimetaja Valik


10 asja, mille ma teie valisin, muutsin Pokémoni algsest animist

Loendid


10 asja, mille ma teie valisin, muutsin Pokémoni algsest animist

Pokémon: I Choose You on alternatiivne lugu, mis järgib Ashit tema Ho-ohi taga ajades, andes fännidele võimaluse näha sündmusi erinevalt mängimas.

Loe Edasi
DC rebis Marveli 10 korda

Koomiksid


DC rebis Marveli 10 korda

Selliste tegelastega nagu Sideways ja Gangbuster on ilmne, et DC on Marvelit mitu korda kopeerinud.

Loe Edasi