Hadesel oli parim narratiivne mäng 2020. aastal

Millist Filmi Näha?
 

HOIATUS. Järgmine sisaldab spoilereid Hades .



Vaatamata kõigele muule, oli 2020. aasta videomängude jaoks päris suurepärane. Kuigi kogu maailmas kinosaalide sulgemise tõttu pandeemia tõttu välja lastud filme pole palju, tõestasid mängud end jätkuvalt köitva ja ümbritseva jutustuse ruumina. Väidetavalt parim näide 2020. aasta mängust narratiiviga, mis paistab silma ja viib kogu tööstuse edasi, on Supergiant Games'i üllatushitt Hades .



Roguelike žanr ei ole tavaliselt tuntud oma narratiivide poolest. Selle asemel on need mängud tavaliselt seotud mehaanikaga ja väljakutsega, mis on loodud selleks, et meelitada mängijaid pärast korduvalt suremist veel üheks jooksuks tagasi tulema. Selline mudel ei sobi loomulikult jutustamiseks, vähemalt mitte samamoodi nagu traditsioonilised narratiivipõhised mängud Viimane meist II osa või Isik 5 Kuninglik . Kuid see on see innovatsioon ja ootuste õõnestamine Hades 'jutustus seda veenvam.

Selle pinnal Hades räägib üsna lihtsa loo. Allilmajumala enda poeg Zagreus üritab oma isakodust põgeneda, et leida Maalt Persephone, ema, keda ta kunagi ei kohanud. Lugu rullub lahti iga jooksu jooksul, kusjuures Zagreus sureb ja ärkab pidevalt tagasi Hadese majas, enne kui uuesti teele suundub. See on iseenesest geniaalne viis seletada žanri keskset rentnikku, pakkudes universumis loogilist põhjendust miks peategelane võib pärast suremist uuesti ja uuesti proovida.

Hades viskab mängijad otse mängu, kusjuures Zagreuse tegevuse põhjus on selgitatud mitme jooksu ja surma ajal. Just nendes varajastes katsetes ja ebaõnnestumistes saavad mängijad rohkem teada Zagreusest ja tema suhetest kõigi teistega Hadese majas, sealhulgas tema emapoolse kuju, Nyxi ja isaga. Kuid kuigi mitme eduka jooksu jooksul on peamist lugu täidetud, jätkub mäng tõeliselt roogelikul moel. Kuigi Zagreus viib Persephone'i lõpuks koju, ühendades lõpuks oma pere, saab ta jätkata põgenemiskatseid - nüüd selleks, et testida allilma turvalisust.



Mängijad õpivad Zagreust ning tema sõpru ja perekonda tundma ka jooksude ajal ja vaheaegadel suheldes, mis muudab Hadesi kotta naasmise pigem preemiaks kui karistuseks. Need suhted Zagreuse ja ülejäänud mängu dünaamilise koosseisu vahel arenevad mängu edenedes, kusjuures mängijad saavad oma lemmikutele kingitusi teha. See avab edasised vastasmõjud, millest mõned sisaldavad Kreeka müütide uusi tõlgendusi ja isegi Romantika .

SEOTUD: Grand Theft Auto V on endiselt kõigi avatud maailma mängude standard

Hades teeb hämmastavat tööd, et värskendada isegi roguelike žanri korduvaid aspekte. Näiteks kui kohtute mängu ülemuse võitlustega mitu korda, teevad asjaosalised tegelased selgeks, et mäletavad, et nad olid juba varem teineteise vastu suunatud. Sellised puudutused muudavad mängu maailma tõeliselt elusaks ja reageerivad mängija tegevusele Zagreusena.



Muidugi, Hades polnud kaugeltki ainus suur narratiiv 2020. aastal. Viimane meist II osa kootud a tume, kuid võimas lugu - viha ja kättemaksu ohtudest ning Tsushima kummitus sisaldas samurai lugu, mis oleks võinud tulla otse Kurosawa filmist. Isegi Marveli kättemaksjad , mis üldiselt kehvemini toimis, pälvis oma loo eest kiitust, eriti vähem tuntud kangelase Kamala Khani tutvustamise viisi.

Kuid isegi neid lugukesksemaid mänge silmas pidades Hades paistab silma selle poolest, kuidas see integreerib oma narratiivi ja mängu nii, nagu mängijad ei pruugi oodata. Eriti aastal, mis on täis esimese osapoole viivitusi ja pettumusi, Hades toimib meeldetuletusena suurepärasest žanrist ja ootusi trotsivast tööst, mida teevad sellised indiatuudiod nagu Supergiant.

Hoidke lugemist: Steam Awards 2020 nominendid on kõikjal



Toimetaja Valik


Firestone Walker 19 (XIX üheksateistkümnenda aastapäeva Ale)

Hinnad


Firestone Walker 19 (XIX üheksateistkümnenda aastapäeva Ale)

Firestone Walker 19 (XIX üheksateistkümnenda aastapäeva Ale) - tugev õlu - Ameerika õlu Firestone Walker Brewing'i (Duvel Moortgat) õlletehases Paso Roblesis, Californias

Loe Edasi
Jim Lee selgitab oma X-Men'i kunsti ümbritsevat aastakümnete pikkust saladust

Koomiksid


Jim Lee selgitab oma X-Men'i kunsti ümbritsevat aastakümnete pikkust saladust

IDW Jim Lee X-Men Artist Edition näitab, kui palju detaile kadus mõnes 90-ndate aastate X-Men'i ikoonilises kunstiteoses trükitehnika tõttu.

Loe Edasi