Mänguauhinnad 2020: miks Hades väärib aasta mängu võitmist

Millist Filmi Näha?
 

Tänavustel Game Awardsil aasta mänguks kandideerivate mängude nimekirja seas on üks tiitel võrdlemisi radari alla läinud. Hades on isomeetriline, roguelike tegevus-RPG, mis toimub Vana-Kreeka mütoloogia allilmas. Nii et enne 10. detsembri voogu arutame selle mängu ainulaadseid aspekte ja seda, miks see väärib nimetamist aasta mänguks.



Supergiant Games'i välja töötatud ja avaldatud mäng on tähelepanuväärne selle poolest, et see oli üks esimesi kolmanda osapoole tiitleid, mida pakuti Epic Games Store'is varajase juurdepääsu korral juba 2018. aastal. See ilmus täielikult sel aastal septembris ja pealkiri on juba võitnud mitu auhinda Golden Joystick Awardsil, sealhulgas parim indie-mäng ja kriitikute valiku auhind. Selle aasta mänguauhindade jagamiseks on see kandideerinud kaheksasse kategooriasse.



Tegelikult veedate mängu Hadese poja Zagreusena missioonil, et välja murda allilmast ja jõuda Olümpose mäele. Nagu võite arvata, on seda lihtsam öelda kui teha, sest Hades ja tema käsilased teevad kõik endast oleneva, et teid peatada. Kui isomeetrilises perspektiivis on aastakümneid välja antud palju rollimänge, on Hades ainulaadne oma protseduurilise loo jutustamise poolest, mida räägitakse sageli pärast iga surma.

puiestee rukis rukkil rukkil

Mäng on üsna keeruline ja paneb sind palju surema. Kuid pooljumalana olemine on oma hüvedega, sest iga põgenemiskatse puhul annab Zagreusele kingituse mõni teine ​​olümpia, mis toimib selle jooksu konkreetsete omaduste edendajana. Hadese võitlust on kirjeldatud kui sujuvat ja täpset, tabades seda suurepärast segu lõbusast ja väljakutsuvast mängust. Zagreusena kasutavad mängijad vaenlastega võitlemisel oma põhirelva, kriipsjõu ja maagilise võime kombinatsiooni.

no reegleid õlu

Peate läbima mitu tuba, mis vaatamata samade paigutustega võivad ilmuda juhuslikus järjekorras koos randomiseeritud vaenlaste ja hüvedega, mis kudevad. Kuigi enamik mängijaid sureb üsna sageli, võib õnneks omandatud aare õnneks kasutada atribuutide täiustamiseks või uute relvade ja võimete avamiseks, parandades tulevikus põgenemisvõimalusi.



Seotud: Hades: kuidas Supergiant Games taaselustas Roguelike žanrit

Aga kuhu Hades tõeliselt särab oma köitvas loos ja huvitavates tegelastes, mis peaaegu kõik pärinevad Kreeka mütoloogiast. Nende hulka kuuluvad nii panteoni nagu Zeus ja Poseidon, kui ka vähem tuntud Kreeka müütide kangelased. Mängu lugu on liiga sarnane iidsele jutule Sisyphosest ja tema karistusest, et rändrahn mäest üles lükata, et see iga kord põhja tagasi naaseks. Täpselt nagu see lugu, peab ka Zagreus end tippu trügima ja isegi õnnestumise korral leiab ta end ühel või teisel moel kohe sealt, kust ta alustas. Erinevalt teistest mängudest, mis karistavad teid ebaõnnestumiste eest, näiteks Tumedad hinged sisse suremas Hades premeerib sind. Allilma elanikega suheldes ja vesteldes avate uued kõrvalotsingud, esemed, suhted ja palju muud.

Vähestel indie tiitlitel pole võimalust kuulutada aasta mänguks, eriti kui võistelda nii paljude AAA tiitlitega. Kuid nagu Zagreus väärib seda vabadusse tulistamist, Hades väärib seda ülilaskmist.



Lugege edasi: Game Awards 2020 kandidaadid tõestavad, et mängud on tõesti kõigile mõeldud

pealuud ja raha


Toimetaja Valik


Haldjasaba: Lucy 10 kuldset taevavõtit

Loendid


Haldjasaba: Lucy 10 kuldset taevavõtit

Fairy Taili Lucy on taevavõlur, kellel on hulgaliselt võtmeid, mis kutsuvad taevase vaimumaailma vaimud välja. Siin on nad kõik!

Loe Edasi
Troonide mäng: House Baratheon (ametlikult) elab edasi

Cbr Ainult


Troonide mäng: House Baratheon (ametlikult) elab edasi

Troonide mängus premeerib Daenerys Targaryen Gendryt House Baratheoni elluäratamisega.

Loe Edasi