Lõplik fantaasia: Ifrit-kohtukutse kõige võimsamad versioonid

Millist Filmi Näha?
 

Lõplik fantaasia on tuntud teatud tähemärkide järjena tagasi toomise poolest. Näiteks Cid on peaaegu kõigis ilmunud või mainitud Lõplik fantaasia seotud meedia. Need tegelased muudavad frantsiisi armastusväärseks ja ainulaadseks. Üks neist on võimas tulekutse, Ifrit.



Aastate jooksul on tuleelemendi kutsest tulnud erinevaid versioone ja kordusi, umbes nagu Shivat, keda sageli peetakse Ifriti jääteemaliseks rivaaliks. Niisiis, millist Ifrit'i versiooni saab näha kõige tugevamana? Kumb sisaldab tulise kutse vinge ja laastavat jõudu?



Final Fantasy III ja Final Fantasy V

Ifriti esimene esinemine Lõplik fantaasia universum toimub aastal Lõplik fantaasia III , ja see on tegelase kõige nõrgem versioon. Neljanda taseme loits, kutsutakse Ifrit mängija seltskonna tervendamiseks, vaenlasele korralike tulekahjude tekitamiseks või vaenlasele ulatuslikuks tulekahju tekitamiseks. Temast oli võitluste ajal kindlasti kasu, kuid nendes varasemates mängudes, kus esmakordselt kutsusid kasutusele, polnud ta tegelikult midagi muud, kui kasutada lahedat tulekahju.

mosaiigi lubaduste asutajad

Sisse FFV , pole ta enam ostetav loits ja kutsub hoopis lahingusse ülemuse. Tal oli jäärünnakutel 3000 tervisepunkti ja nõrkusi. Kord alistades on ta kasutatav loits nagu aastal FFIII , kuid ta ei suuda enam parteid ravida ja kasutab ainult oma Hellfire võimet vaenupartei põletamiseks leegi sambaid kokku kutsuda. Ta on ka teise astme kutse väärtusega 11 MP ja tal on 45 võimu.

Lõplik fantaasia VIII

Ifrit on kolmas saadaolev eestkostevägi aastal FFVIII . Ta õpib mitmeid tugivõimeid, samuti elementaarseid rünnakuid ja kaitsesõlmi. Ifriti saamiseks peate enne üleminekut bossilahingus alistama. Kuna tema kutsutud animatsioon on 13 sekundit pikk, annab see mängijale piisavalt aega, et suurendada oma Hellfire'i kahju 180 protsenti. Vastasel juhul on selle baasvõimsus 45.



Ifritil on potentsiaal mängu edenedes tugevamaks muutuda. Kuid kuna ta on üks algsetest kutsetest, mida saab omandada, on ta pigem elementaarne ja teda ei saa tasemeks jahvatada väärt.

Seotud: Juba on käes uus lõpliku fantaasia taktika aeg

Samuel Adams kolmekordne bock

Lõplik fantaasia IV

Ifrit saab kutsuda siis, kui Rydia taas parteiga ühineb, ja seekord tekitab ta oma allkirjastatud käiguga Hellfire vaenuparteile tohutuid tulekahjusid. See vallandab vaenlastele suure hulga tulekahjusid, kui Ifirit neist läbi lööb. Samuti maksab ta 30 MP ja casting aeg on neli.



Esimestes mängudes ei jää kutsed lahingu ajaks, vaid ainult nende loitsu ajaks. Temast saab ka lihtne ülemus, kellega võidelda Lõplik fantaasia IV spin-offid.

Final Fantasy VI

Ifiriti võimsust selle mängu ülemvõitluses on raske öelda, kuna ta võitleb Shiva kõrval. Esper, tema hind on 26 MP, õigekirjajõud on 51 ja teda ei saa blokeerida. Ta astub ka tasemele, et anda jõule väike hoog ja õpetab Tuld (x10), Firat (x5) ja Dreeni (x1).

Final Fantasy VII ja Final Fantasy VII uusversioon

Mängus leiduva materia väljakutsumisena maksab Ifrit 34 MP ja tema Hellfire'i ei saa kajastada. Kuigi see on kulukas, on tema kutsumine mängu alguses väga võimas. Edasi minnes muutuvad kulud aga vähemoluliseks, kuid muud kutsed ja kõrgema astme tulekahjud ületavad kahju.

Sisse FFVII uusversioon , kutsed nagu Ifrit viibivad lahingus, et aidata meeskonda võimsate põhi- ja erirünnakutega. Tema põrgutuli on endiselt tema kõige hävitavam rünnak, kuid jällegi jääb see tugevamate tulerünnakute abil lõpuks ometi kõrvale. Spin-offides esineb Ifrit ülemuse ja vaenlasena.

Seotud: Final Fantasy VII uusversioon: kõik, mida peate Materia kohta teadma

Lõplik fantaasia XIII

Ifrit on Cocooni pealetungi juhtiva Pulse l'Cie eidoloon. Mängijatel on keelatud kutsuda Ifrit koos paljude klassikaliste mängukutsetega ja ta teeb CG-stseeni ajal kaamera. Sellegipoolest näib ta üsna võimas, kuna tema vastu võitlemiseks kasutatakse veel mitmeid kohtukutseid.

miks yoda läks dagoba juurde

Lõplik fantaasia IX

Eidoloonina nimetatakse Ifriti kutsungirünnakut nüüd Põrguleekideks. Tema õigekirjajõud on võrdne 42 pluss partaasi nimekirjas oleva Topaaside koguarvuga. Enne pistoda eidoloonide väljavõtmist maksab Ifrit väljakutsumine 104 MP, kuid hiljem maksab see vaid 26 MP.

Seetõttu muutub Ifrit varakult ilma tasandustasandita lihvimata peaaegu võimatuks. Tema kahju on hävitav ka ainult suure hulga topaaside korral. Sellegipoolest on tal palju potentsiaali olla võimas jõud, kellega arvestada.

Seotud: Järgmine peaks olema Final Fantasy IX ümber tehtud

Final Fantasy XIV

Ifritiga võideldakse ülemuses filmis The Bowl of Embers. Amalj'aa metsaliste hõim kummardab teda tulekahju ja raevu ürgajana, kes kavatseb teda kutsuda võitlema Garleeni impeeriumiga. Tema allkirja Hellfire rünnakut mõjutavad nüüd küünte olemasolu, mida ta mööda platsi laiali puistab. Mida rohkem naelu jääb tähtaja jooksul seisma, seda tugevamaks saab Hellfire. See annab talle isegi võimaluse esitada ühe tabamusega KO. Tema raskused kasvavad, seda madalam on tema terviseprotsent.

Tuntud oma kohutava temperamendi, õhku sütitava hingeõhu, tugevaimat terast sulatada võivate küüniste ja sarvede tõttu, mis taeva põlema panevad, on Ifrit arenenud kaugele kaugemale sellest, et olla vaid ülistatud tulekahju.

Final Fantasy XI

Ifriti tugevus näitab selles mängus tõepoolest, kuna ta on tuntud suurte kahjudega. Ta suudab teha mängijatest võimelised tegema üle 9999 kahju. Kutsujad saavad Mosritahni vastu saada Ifriti Flaming Crush võimega üle 10 000 kahju, ehkki vastupanu või osaline möödalaskmine on siiski võimalik. Ühena kuuest magavast jumalast on Ifritil ka oma jõu väärilist teadmist FFXI .

tallgrass pühvli higi vanill

Seotud: Final Fantasy VII uusversioon: mitu osa tuleb?

Final Fantasy X

Nüüd tule-elementaarne eoon, Ifriti ainulaadne võime aastal FFX kannab nime Meteor Strike. See võlub tulise kivi palli ja viskab selle ühele sihtmärgile, et tungida nende Protecti staatusesse. Hellfire abil asetab Ifrit vaenupartei kerkiva leegi palli ja viskab seejärel suure tüki maad, et tekitada tulekahjusid. Tal on kõrge kaitse ja Wakka täielikult uuendatud maailmameistri relvaga võib ta ületada mängu kahjulimiidi ja saada 99 999 kahju.

Final Fantasy XV

Nüüd on ta tuntud kui Ifrit Infernian, ta on astraalne tulejumal, kes andis inimkonnale tule jõu. Ta ilmub sarvedega humanoidina leegitseval troonil ja väidetavalt põlgab inimesi. See on tema kõige inimlikum vorm, mis on kontrastis tema metsalise välimuse ja käitumisega varasematest mängudest. Viimane kuuest astraaljumalast, keda ta võitis, teeb ta raske ja potentsiaalselt alandava ülemuse lahingu, kui ta võtab mängijad oma kätega üles, et nad kõrvale heita.

Vihkamise tõttu inimkonna vastu on Ifirit ainus kuuest astralist, kes mängijale abi ei anna. Pärast tema alistamist ei saa teda enam kohale kutsuda ja teda ei nähta enam, jättes endast mulje kui võimsast ja intelligentsest jumalast, kes ei tööta kellegi alluvuses.

Lugege edasi: Final Fantasy VII uusversioon: kuidas saada iga vaenlase oskus



Toimetaja Valik


Naruto: 7 tähemärki, tugevamad kui Itachi (& 7, kes on nõrgemad)

Loendid


Naruto: 7 tähemärki, tugevamad kui Itachi (& 7, kes on nõrgemad)

Naruto klanni tapja Itachi võib olla päris võimas inimene, kuid on mõned tegelased, kes võiksid teda käepäraselt võita (ja mõned, kes ebaõnnestuvad).

Loe Edasi
'See oli nii naljakas': Thanos näitleja paljastab lemmikmälestuse filmist 'Avengers: Endgame'

muud


'See oli nii naljakas': Thanos näitleja paljastab lemmikmälestuse filmist 'Avengers: Endgame'

Thanose näitleja Josh Brolin jagab oma lemmikmälestust lavastusest Avengers: Endgame.

Loe Edasi