TO Pokemon Nuzlocke väljakutse on läbiv läbimäng kus minestatud Pokémoni peetakse surnuks ja see tuleb vabastada. Esmakordsel Nuzlocke mängijal võib olla keeruline aru saada, kust põhisarjas alustada Pokemon mänge, sest igal neist on oma ainulaadsed väljakutsed.
Siin on, kuidas iga põhiseeria Pokemon mängud on Nuzlocke raskuste järgi kõige lihtsamast raskemani.
Pokémon X / Y ja Omega Ruby / Alpha Sapphire
Professionaalsed Nuzlockerid kipuvad selles loendis olevate hilisemate kirjete osas olema üsna jagatud, ehkki enamik nõustub Pokémon X / Y ja AEG on ühed lihtsamad mängud, mida võita.
VI põlvkonna lihtsamad raskused on vähem seotud tegelike treenerivõitlustega ja sellega, et Nuzlocke mängustiil muudab need mängud uskumatult lihtsaks, isegi kui EXP Share on välja lülitatud. Selle põhjuseks on asjaolu, et metsiku Pokémoni ja treeneri lahingute taseme kõver eeldab, et mängija kasutab EXP Share'i, mitte jahvatamise taset.
Pokémon punane / sinine / roheline / kollane
The originaal kolm Pokemon mängud omavad lihtsat mehaanikat, mida kogenud mängija saab hõlpsasti ära kasutada. Lisaks teevad treener AI ja mittelineaarne lugu neid Nuzlockele üsna lihtsaks. See tähendab, et neil on endiselt rasked treenerilahingud, sealhulgas viimane Giovani lahing ja meistrivõitlus mängija rivaali vastu.
Pokémon kuld / hõbe / kristall
Kuld ja Hõbe seista originaalide kohal, vähemate ekspluateerimistega ja kahekordistada Pokémonide arvu Pokédexis, mis avab Nuzlockesile täiesti uue strateegiataseme. Metsik ja treener Pokémon püsib aga suurema osa mängust šokeerivalt madalal tasemel. See teeb jahvatamise keerulisemaks, kuid tähendab ka seda, et mängijal tuleb kohtumiste käigus silmitsi seista palju väiksemate väljakutsetega.
Pokémon LeafGreen / FireRed
hakutsuru mustand sake
III põlvkonna uusversioon Net ja Sinine väntama raskusi parema treeneri tehisintellekti ja uue mehaanika tõttu, mis suurendab lahingute keerukust. Kuid VS Seekeri lisamine, mis võimaldab mängijatel uuesti treenida treenerid, kellega nad juba on võidelnud, tähendab jahvatamist üsna lihtsalt. Kogenud Nuzlockerid on sellele ka tähelepanu juhtinud Leheroheline ja TuliPunane pole nii lineaarsed kui teised Pokemon mängud, mis annab mängijatele rohkem võimalusi Pokémoni püüdmiseks ja nivelleerimiseks.
Pokémoni mõõk / kilp
Suurim väljakutse koos Mõõk ja kilp pärineb mõnest valitud jõusaali juhist, samuti muudatustest Nuzlocke reeglites. Metsiku piirkonna kasutuselevõtu tõttu pidid mängijad Nuzlocke keskmes ümber töötama reegli „üks saak ala kohta”. Metsik ala ja Max Raids võib viia ka selleni, et mängija satub kõrgema taseme Pokémoni kui nende oma võidelda.
Pokémoni safiir / rubiin
Safiir ja Rubiin teha pikka aega suurepäraseid algtaseme Nuzlocke mänge Pokemon fännid. Tegelikult, Rubiin oli esimene mäng, kus mängija tegi Nuzlocke väljakutse.
Need tiitlid pole liiga keerulised, kuid tutvustavad mängijatele siiski paljusid põhilisi mängumuutusi Nuzlocke väljakutses. Pokémoni treenerite teadmine ja nende ümber planeerimine on üsna oluline. Neile esmakordsetele Nuzlockeritele, kellel on korralikud mängumehaanika alased teadmised, on III generatsioonil kaks suurepärast mängu, mis pakub vähest pinget.
Pokémoni teemant / pärl
IV põlvkonna põhimängud on keerulisemad nii kõva meistrivõitluse tõttu Cynthia vastu kui ka piiratud Pokémoni basseini meeskonna loomiseks. Galaktika meeskond saab siin ka erilise esiletõstmise, kuna enamikku nende administraatoritest peetakse jooksutapjateks. Teemant ja pärl Nuzlocke on veidi raskem kui Safiir ja Rubiin , sest mängijatel on vähem meeskonnavalikuid.
Pokémon Smaragd
Smaragd on raskem kui Safiir ja Rubiin peamiselt tänu mõnele tasakaalustatud meeskonnale. Jõusaalijuhtide meeskond Tate ja Liza on tuntud selle poolest, et on üks raskemaid jõusaalilahinguid Pokemon seeria. Isegi sellised varajased spordisaalid nagu Brawly pakuvad mängijale raskusi. Smaragd Samuti märgitakse, et tasemekõver on järsem, mis veelgi tugevdab Nuzlockes'i taseme lihvimise vajadust.
Pokémon Platinum
Plaatina on miili kõrgemal raskusest Teemant ja pärl kui tegemist on Nuzlockesiga. Kuigi mängijatel on rohkem Pokemonit, mida oma meeskondades kasutada, suurenevad ka treenerivõitlused samal põhjusel raskustes. Cynthia ja Cyruse moonutusmaailma võitlused on nende raskuste poolest kurikuulsad ja Pokémon Platinum näitab tõesti, kui keeruline võib Nuzlocke olla.
Pokémon UltraSun / UltraMoon ja Päike / Kuu
Kahtlemata, UltraSun ja UltraMoon on kõige raskemad kaasaegsed Pokemon mängud. Selles mängus kasutusele võetud Islandi väljakutsed võivad jooksu hõlpsalt lõpetada ja jõusaalilahingu valemi muutmine viskab aknast välja palju klassikalisi Nuzlocke strateegiaid. UltraSun ja UltraMoon pakuvad ainulaadseid, värskendavaid Nuzlocke elamusi.
Pokémon HeartGold / SoulSilver
Kõik, mis teeb Kuld ja hõbe keeruline nende IV põlvkonna uusversioonide kohta. Ent palju raskem mängujärgne Kanto piirkond ja Punane lahing katapulteerivad need mängud raskuste osas ette. Jahutamiseks on väga vähe võimalusi, ilma et oleks oht, et Pokémon minestaks, ja jahvatamine on paljude kõrgetasemeliste Kanto võitluste jaoks peaaegu vajalik. Isegi kogenud Nuzlockersil on mängujärgse Kantoga probleeme.
Pokémon must / valge ja must 2 / valge 2
The Pokémon must-valge mängud on Nuzlockele kahtlemata kõige keerulisemad. Alates kurnavatest rivaalitsevatest lahingutest, jõusaalijuhtidest ja väljakutse režiimi kasutuselevõtust aastal Must 2 ja Valge 2 , need on ühed kõige raskemad mängud kogu sarjas. Kui a Pokemon fänn saab neid mänge Nuzlocke reeglitega ette võtta, siis on nad tõeliselt tõestanud oma meisterlikkust ühe mängu üle kõige raskemad väljakutsed Pokemon seeria pakub.