Pokemon: mis on Nuzlocke väljakutse - ja miks see nii populaarne on?

Millist Filmi Näha?
 

Pokemon on üks tuntumaid ja armastatud frantsiise. Vaatamata hiljutistele pettumustele ja lahkarvamustele on Pokémoni fännibaas endiselt tugev ja see on kogukond, mis suudab luua uut sisu, mis pikendab mängude eluiga.



Võimalik, et kõige populaarsem näide oleks Nuzlocke väljakutse - fännide loodud väljakutse, mille eesmärk on suurendada Pokemon-põhimängude raskusi. Need enda seatud väljakutsed toimivad kahel põhireeglil: 1) uue ala kohta saab lüüa ainult esimese Pokémoni ja 2) kõik minestatud Pokémonid loetakse surnuks ja neid ei saa enam kasutada. Lisada võib ka muid reegleid - näiteks üksuste kasutamise piiramine või populaarsem „dupe” klausel (st kui juba kokku puutunud Pokémon on esimene kohtumine, võib Pokemonit eirata) - kuid need on kaks reeglit mis muudavad tavapärase Pokémoni kogemuse Nuzlocke jooksuks. Kuidas see väljakutse aga algas ja miks see nii populaarne on?



maine õlle zoe

Nuzlocke väljakutse lõi 2010. aastal 4-kanaliline kasutaja, kes postitas väikese koomiksiseeria, milles kirjeldati teistsugust lähenemist mängule Gameboy Advance Pokémon Ruby , alustades kahest reeglist, mis jõuaksid lõpuks proovikiviks. Koomiline sari sai kiiresti populaarseks ja Nuzlocke väljakutse - nimega Nuzleaf, mis on tõmmatud sarnanema John Locke'iga Kaotatud - sai veojõu, kuna üha rohkem inimesi otsustas selles kätt proovida.

Kümme aastat hiljem on Nuzlocke väljakutse Pokémoni kogukonnas endiselt populaarne. Väljakutsujad jagavad oma jookse YouTube'i kaudu või koomiksivormingu kaudu ning Nuzlocke koomiksid on piisavalt aktiivsed, et toimub fännide korraldatav auhinnatseremoonia Nuzlocke ekstravagants . Paljud neist koomiksitest süvenevad jutustamisse ja mängude uurimisse, muutes lihtsa väljakutsena alanud alguse sügavaks teekonnaks Pokémoni maailma.

Kuid miks on see väljakutse nii populaarne? Kuidas kasvas lihtsast väljakutsest selline nähtus? Vastus võib väga hästi olla küsimuses - Nuzlocke väljakutse on viis, kuidas pinnal oleva väga lihtsa mängu raskust suurendada.



Seotud: Pokémon: Punane ütles oma esimesed sõnad - ja need on täiuslikud

Pokémoni põhimängud järgivad kindlat valemit: alustate oma kodulinnast, saate kohaliku professori käest Pokémoni ja Pokédexi ning uurite seejärel piirkonda, otsides kaheksat märki, samal ajal alistades kurja meeskonna ja kohtudes boksi legendaarselt. See on valem, mida on aastate jooksul nähtud vähe kõrvalekalle, ja see on aja jooksul kitsamaks muutunud. Viimased Pokémoni mängud on levinud kaebuse kohaselt see, et need võimaldavad vähem kõrvalekaldeid kui algsed mängud.

See ei tähenda, et see oleks halb asi. Pokémoni valem võimaldab kõigil hüpata ja seiklema asuda, alustades lihtsast, enne kui lähete sügavamale. See on suurepärane viis uute mängijate ja sihtrühma meelitamiseks on lapsed.



Kuid nende jaoks, kes mängisid vanemaid mänge lapsena, kes on sellest ajast peale kasvanud, on valem aja jooksul järjest vähem põnevaks läinud. Ja võttes arvesse Game Freaki hiljutisi väljaandmisgraafikuid, on fännidel vähe aega praeguse põlvkonna jaoks kohaneda, enne kui uus ilmub. Pokémoni fännid on aastaid küsinud küpsemat mängu, kuid kui sellisest mängust pole märke, on mängijad leidnud viisi, kuidas oma teha.

Seotud: Pokémon: 10 kõige alahinnatud Galar Pokémoni edetabel

Nuzlocke väljakutse nõuab mängijatelt kriitilist mõtlemist. Mängija ei saa enam püüda ainult kõige tugevamaid - nad saavad kätte selle, millega nad kokku puutuvad, ja peavad neid Pokemonit kasutama. Mängijad jõuavad tõenäoliselt varajase marsruudi ja tavalise Pokémoni meeskonnani, mida kasutada treenerite, metsikute Pokémonide, jõusaalijuhtide ja neljase eliidi vastu. Ja kuna Pokémoni ei saa pärast nende minestamist kasutada, on iga lahing elu või surma küsimus. Üllatuslik kohtumine tugeva metsiku Pokemoniga võib pühkida olulised meeskonnaliikmed ja rasked matšid, nagu Whitney kurikuulus Miltank, lähevad väljakutsest lausa õõvastavaks.

Just see raskuste suurenemine muudab väljakutse nii atraktiivseks. Pokémon on kõigile vanuserühmadele ligipääsetav, kuid kogenud mängijad võivad valemit leida. Nuzlocke väljakutse puhub mängudele uue elu, esitades mängijale väljakutse ise seatud piirangutega. Ja kuna need, kes Nuzlocke väljakutse vastu võtavad, jagavad sageli oma kogemusi, kutsuvad nad teisi oma seiklustesse. Koomiksite lugejad ja otseülekannete vaatajad kiinduvad teatud Pokémonidesse, kes kasvavad Nuzlocke lipu all tegelasteks, mitte eesmärk. Nad nutavad, kui Pokémonid kukuvad, ja rõõmustavad, kui neil õnnestub. Nuzlocke väljakutse muudab lihtsa mängu kogukonna afääriks ja selle tulemusel tekivad inimestel kiindumused Pokémoni vastu, kellest nad muidu poleks võinud hoolida.

millal on võõrad asjad 4. hooaeg

Lihtsa väljakutsena alustatud on saanud frantsiisis juba olemas olevate teemade ergutamisel kogukondlikuks nähtuseks. Pokemon on mõeldud inimeste ühendamiseks, nende ühendamiseks oma Pokémoni ja teistega. Nuzlocke väljakutsega leiavad mängijad mängude jaoks mitte ainult sügavama väljakutse. Neil tekib ka sügavam side oma partner Pokémoniga, mida suurendab ainult nende teekondade jagamine teistega.

JÄTKE LUGEMIST: Mis Pokemon Go lahinguliigal puudub, mis põhimängudel on



Toimetaja Valik


Rünnak Titani vastu: 5 Kaiju Ereni võitis (ja 5, kellele ta kaotaks)

Loendid


Rünnak Titani vastu: 5 Kaiju Ereni võitis (ja 5, kellele ta kaotaks)

Eren võib olla ekspert Titani rünnaku universumi hiiglaste ülevõtmisel, kuid kas ta laseb kaiju vastu nagu Godzilla & Kong?

Loe Edasi
Galaxy Vol 2 valvurid pöörasid Mantisele nalja

Cbr Ainult


Galaxy Vol 2 valvurid pöörasid Mantisele nalja

Mantis oleks pidanud olema tohutu liitlane, kuid Galaxy Guardians of Vol. 2 muutis ta õnnetuks stereotüübiks.

Loe Edasi