Kriitikute sõnul on iga halomäng järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

The Tere Seeriaid peetakse paljude arvates sarja üheks esiisaks kaasaegne esimese isiku laskur . Seeria alustas oma elu originaalsel Xboxil 2001. aastal ja on kasvanud Microsofti konsooli põhiosaks. Aastate jooksul, Tere on muudetud raamatuteks ja telesaadeteks ning isegi kuulutati filmi.



Kuigi Tere Peamine mängutsükkel pole aastate jooksul palju muutunud, see on suutnud püsida uuemate mängude kõrval nagu Killzone . Siit saate ülevaate põhiseeriast Tere mängud reastatud halvimast parimani, kriitiliste arvustuste skoorid on koondatud Metacriticu ja Interneti-mängude andmebaasi vahel.



7. Halo 5: 79,5 / 100

Kõige hiljutisem Tere mäng on ka kõige halvemini saadud. 2015. aastal välja antud mäng toimus millalgi pärast aasta lõppu Halo 4 . Halo 5 keskendus kampaania nii kaptenipealikule kui ka agent Lockele, kes esmakordselt esinesid 2014. aasta lühisarjas Halo: Öö . Chief katkestab auastme Cortana leidmiseks, samal ajal kui Locke jälitab teda tagasi, et teda tagasi tuua.

Mängu kiideti graafika, tegelaskujunduse ja Warzone'i lisamise eest mitmikmängu. Meeskonnakaaslaste lisamine põhikampaaniasse pälvis mõningast kiitust, eriti kui mängija kontrollis seda. Enim kaalutletud Halo 5 mäng on huvitav samm edasi, mis ei ohverdanud loodud inimesi Tere valem. Mikrotransaktsioonide kasutamine muutis paljude jaoks kogemused siiski halvaks ning Lockele keskendunud missioonid tundusid aeg-ajalt tarbetu polstrina.

mõõgakunsti veebimaailma sõda, 2. osa

6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Välja antud 2009. aastal, Halo: ODST pöördus spartalaste juurest kõrvale ja keskendus hoopis mereväelaste salgale (hääletasid telesaate näitlejad) Firefly ), kui nad hüppasid lahingusse New Mombasas. Määrake sündmuste vahel Halo 2 ja Halo 3 , järgnes mäng ODST-i sõdurile, kui ta üritas teada saada, mis juhtus tema salgaga ja täita nende ülisalajane missioon.



SEOTUD: Halo 5: eestkostjad on viis paremad, kui inimesed seda austavad

Kuigi mäng sai negatiivse hinnangu seoses kampaania lühikese pikkuse ja suhtelise maksumusega, kiideti seda ka atmosfääri ja muusikalise hinde eest. Mõni aga kurtis, et see õhkkond oli tagasivaate missioonide ajal rikutud. Ikka üks ODST Peamine müügiargument oli Firefight'i kasutuselevõtt tavapärase asemel Tere mitmikmäng, mis meeldis nii kriitikutele kui ka mängijatele.

5. Halo 4: 87,5 / 100

Välja antud 2012. aastal, Halo 4 oli sarja esimene mäng, mille arendas välja pigem 343 tööstust kui Bungie. Mäng pani Master Chiefi uude seiklusse nii uute kui ka vanade vaenlaste vastu. Leides end eelkäija planeedilt, peab Chief leidma tagasitee Maale ja loodetavasti parandama oma ebaõnnestunud tehisintellekti kaaslase Cortana.



Halo 4 tõi kaasa ühe suurema graafilise täienduse, mida seeria oli selle hetkeni näinud. Retsensendid kiitsid tegelaskujusid ja jutustamist. Kuid seda kampaaniat peeti kergelt korduvaks ja lühikeseks, kusjuures suurt tähelepanu pöörati lihtsalt kaardil jooksmisele, et nuppe vajutada. Mitmikmäng püsis tugevana, mõned vanemate mängude täiustatud režiimid tulid tagasi.

SEOTUD: Isegi PlayStationi edu korral on 2021. aasta Xboxi aasta - KUI Microsoft kasutab seda ära

kuldahvi õlle alkoholisisaldus

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 jõudis riiulitele 2004. aastal ning tõi Chiefi ja Cortana lõpuks pärast pikka äraolekut tagasi. Selles naaseb peameister Maale, just nagu pakti rünnak käivitatakse inimkonna viimases pelgupaigas. Vahepeal antakse endisele vaenlasele võimalus pärast enda kaotust esimesel ringil end lunastada.

Stiili ja välimuse osas Halo 2 oli tohutu edasiminek originaaliga võrreldes. Uue stiili ja uue mängitava tegelaskujuga kampaania pälvis tehtud muudatuste eest kiitust, kuigi mõned polnud mängu järsu lõpuga rahul. Enamus kiitust oli keskendunud mitmikmängule , mis pälvis kriitikutelt kiidusõnu disaini ja sobitamise eest. Seda peeti tollal võrgumängude silmapaistvaks näiteks.

3. Halo: Katvus: 90/100

2010. aastal Tere lahkus peamise ajakava väljaandmiseks Halo: Jõudke . Tegevus keskendus pakti sissetungile ühele suurimale inimese kontrollitaval planeedil Reach ja järgnes paktiga võitleval spartalaste meeskonnal, kes püüdis meeleheitlikult päästa oma planeeti.

Seotud: Mida peaks Halo Infinite võtma eelmistest mängudest

Jõudke kiideti oma loo ja tegelaste eest. Süžee edenemist ja dialoogi nähti paranemisena eelmisega võrreldes Tere mängud, eraldi mainides mängu lõppu. Paljud kriitikud kiitsid ka võimalust kampaania jaoks oma Spartan kujundada Jõudke mitme mängijaga fännide lemmikrežiimid nagu Forge ja Firefight.

Müüa kukutatav koljati mõrvar

2. Halo: võitlus arenenud: 92/100

Originaal Tere , mis ilmus 2001. aastal, oli algse Xboxi jaoks läbimurdehitt. Mäng järgnes mehe loodud supersõdurmeistril Meistril, kui ta võitles paktina tuntud tulnukate impeeriumi vastu. Enda kaitsmiseks peab Chief avastama ka kummalise ringmaailma saladuse ning hoidma Cortanat ja ellujäänud mereväelasi mitmete välismaalaste ohtude eest.

Kaalusid paljud kriitikud Tere olla peamine põhjus Xboxi ostmiseks. Mängu stiil oli täiesti oma, kasutades lahingute huvitavaks muutmiseks suurt taset ja nutikat vaenlase tehisintellekti. Vahepeal võimaldas mitmikmängija mängijatel seda mitmesugustel kaartidel välja võidelda. Ehkki oli mõningaid kaebusi, et sisemised tasemed kordusid, pidas enamik kriitikuid seda väikeseks probleemiks, võrreldes kõige muuga, mida mäng pakkus.

Seotud: Kaua enne saatuse paljastamist kiusas Bungie Halos mängu.

1. Halo 3: 92,5 / 100

2007. aastal andis Bungie fännidele võimaluse lõpetada võitlus pakti vastu. Pärast kahe erineva ringmaailma üle võitlemist naaseb peameister lõpuks Maale. Siiski pole tema kojutulek meeldiv; Lepingujõud on maandunud ja inimkond on meeleheitlikus konfliktis, et vabastada oma planeet tulnukate rünnakust. Koos Vahekohtunikuga peab ülemus leidma Cortana ja päästma planeedi, enne kui on liiga hilja.

Halo 3 võttis vähem populaarsete osade näpistades kõik, mida fännid eelmistest mängudest armastasid. Kriitikutele meeldis suurte, avatud tasandite tagasitulek, mis olid vähem levinud aastal Halo 2 . Mängu iseloomumudeleid täiustati ja mitmikmängija sai uue kaardiredigeerimisrežiimi Forge. Kuigi osa mängu dialoogist kritiseeriti ja kampaania teatud hetkel tempo kannatas, Halo 3 võeti hästi vastu ning paljud kriitikud ja fännid peavad seda parimaks Halo mänguks.

Hoidke lugemist: Halo anatoomia: 5 WEIRDi fakti kapteni pealiku kehast



Toimetaja Valik


Rage 4 tänavad paljastavad Shiva uues gameplay teaseris

Videomängud


Rage 4 tänavad paljastavad Shiva uues gameplay teaseris

Viimane Streets of Rage 4 mängude tiiser näitab, et Kempo meister Shiva on nüüd Mr. X Nightmare DLC-s mängitav tegelane.

Loe Edasi
Lost in Space lõpetab tootmise 3. hooajal

Tv


Lost in Space lõpetab tootmise 3. hooajal

Netflixi filmi Lost in Space kolmas ja viimane hooaeg on pärast COVID-19-ga seotud viivitusi tootmise kokku pakkinud.

Loe Edasi