Vanem kerib: miks on Skyrimi Modi kogukond nii oluline?

Millist Filmi Näha?
 

Seal on väga vähe mängijaid, kes pole vähemalt kuulnud Skyrim , Bethesda ülekaalukalt edukas avatud maailma RPG, mis on ehk veelgi tuntum Vanem kerib seeria, mille osa see on. Skyrim järeltulija, Vanem kerib VI , kuulutati välja E3 2018 ajal lühikese teaseriga, kuid sellest ajast pole mängus peaaegu midagi avaldatud. See on fännid pettunud.



Kuigi Vanem kerib võrgus oli kergelt edukas, neile, kes sellega rahul ei olnud, pole jäänud muud võimalust kui taasesitada klassikat .Kümne aasta jooksul pärast selle ilmumist Skyrim on jäänud a laialdaselt mängitud ja arutatud mängu ja see on suuresti mängijate loodud modifikatsioonide tulemus.



Fännide õnneks Skyrim on suhteliselt lihtne modifitseerida, kuna see kasutab Bethesda Creation Kit'i. See lubabigaüks, kes saab mängu jaoks selle failide abil kohandatud sisu luua. Ettevõtte tunnustuseks on Bethesda ise julgustanud fänne komplekti oma sisu loomiseks kasutama. Seeon lubanud fännidel pidevalt rõõmu tunda Skyrim luues oma versiooniuuendusi või laadides alla teiste mängijate tehtud täiendusi.

Üks tore asi, mida modderid on suutnud teha, on hoidmine Skyrim mängude üha parema graafikaga ajakohane välja nägemine. Kuigi Skyrim oli ilmumisel kahtlemata ilus mäng,võitnud mängijate südamed, kes naudivad isemotiveeritud mängimist ja imetlevad maastikke,10 aastat hiljem pole selle graafika ajaproovile vastu pidanud. Nüüd, võrreldes uuemate avatud maailma mängudega nagu Red Deadi lunastus 2 , Skyrim näeb välja vananenud. Selle maastik näib tasane ja sakiline, samas kui selle tegelasel on oma hetkes või näoilmes vähe voolu.

õlle valge purgi mustad tähed

Tänu kogukonnale on siiski nsaadaval on arvukalt graafilisi modifikatsioone, et uuendada peaaegu kõiki Skyrim svisuaalsed aspektid. Moderandid on loonud üksikasjalikuma kaardi, muutnud metsad ilusamaks ja parandanud veetekstuure. Muidugi ei saa need tõeliselt konkureerida hiljuti välja antud, AAA poolt välja töötatud avatud maailmadega, kuid need võivad dramaatiliselt parandada juba niigi suurepäraseid Skyrim kogemus neile, kesvananeva visuaali tõttu vaeva näha selle nautimisega.



Seotud: Fallout: supermutantide ajalugu ja pärand

sierra nevada humalakütt abv

Teine probleem, mille modderid on suutnud lahendada, on Skyrim prognoositavad ja igavad NPC-d. Skyrimi poepidajad, ülesandeandjad, abielukandidaadid, kolleegid ja palju muud on mängu kõige olulisemate aspektide hulgas. Nende rollid sõltuvad teie missioonidest ja teie suhted nendega mõjutavad mängu oluliselt. Mängu NPC-d ei käitu siiski nagu päris inimesed, see ilmneb paremini neile, kes on mängu vähemalt korra läbi mänginud. Nad kõnnivad sageli otse ohtu ja võivad olla tüütud, kui satuvad teie teele ja kordavad sama dialoogi ikka ja jälle.

Kogukond on selle ära tundnud ja loonud modifikatsioonid, mis muudavad NPC-d huvitavamaks. Mõni neist lisab rohkem dialoogi, mis aitab toita tugevamat lugu ja sügavamaid suhteid. Teised parandavad nende kasulikkust võitluses ja muudavad oma reaktsioonid maailmale realistlikumaks.



SEOTUD: Microsofti Bethesda lukustamine on selle esimene suurem väljakutse PlayStation 5-le

kui palju suhkrut veini lisada

Siis on vead.Ükskõik Skyrim mängija või Bethesda fänn teab, et ettevõttel on maine, kui ta on välja andnud lihvimata mänge, mis on täis vigu ja tõrkeid, nii palju kui neid oodatakse. Kuigi on mõistetav, et massilises, ambitsioonikas avatud maailmamängus on mõningaid vigu, mis võimaldavad mängijale sama palju vabadust kui Skyrim , mis on vähem andestatav, on see, kui vähe on Bethesda vaeva näinud mängimist katkestavate vigade parandamisegamittetäielikud missioonid, lendavad objektid ja võitmatud draakonid.

Kuigi see töö ei tohiks langeda fännidele, Skyrim modereerijad on saanud loomiskomplekti abil mõned neist probleemidest ise lappida. Modifikatsioonid nagu HASTE ära lahenda mängu kõiki probleeme, kuid need võivad takistada mängijatel pettumust valmistamastkergesti lahendatavad probleemid.

Kuigi Vanem kerib VI on tõenäoliselt veel aastate kaugusel, Skyrim fännid - eriti modersid - on suutnud seda hinnatud mängu asjakohase ja värskena hoida juba kümme aastat.Need sageli laulmata kangelased on väsimatult töötanud mängu parandamiseks, et teised saaksid seda nautida, ja nende töö jätkub tänaseni.

Hoidke lugemist: Kas Simpsons Hit & Run on sama hea kui mäletate?



Toimetaja Valik


15 kõigi aegade parimat anime-triot, järjestatud

Loendid


15 kõigi aegade parimat anime-triot, järjestatud

Animel on mõned ikoonilised kolmikud, kuid need säravad sõpruse, huumori ja nii mõnegi muu üle.

Loe Edasi
10 anime kurjategijat, kelle heaks oleks kohutav töötada

Anime


10 anime kurjategijat, kelle heaks oleks kohutav töötada

Kehastades 'kurikaela', ei suuda mõned kurikaelad oma järgijates lojaalsust inspireerida, näiteks Magath AoT-st ja Askeladd Vinland Sagast.

Loe Edasi