Microsofti Bethesda lukustamine on selle esimene suurem väljakutse PlayStation 5-le

Millist Filmi Näha?
 

Microsofti praegune põlvkond on uskumatult huvitav. Erinevalt Sonyst pole Microsofti strateegia tegelikult seotud ainuõigusega. PlayStation 5 toetab selliseid mänge nagu Deemoni hinged ja eelseisvad tiitlid nagu Horisont Keelatud Lääs ja Sõjajumal: Ragnarök . Seevastu Xboxi seeria X | S-i toetavad selle teenused. Alates Xbox Game Passist kuni xCloudini, tagurpidi ühilduvuse ja arvuti integreerimiseni, on Microsoft konsooliruumis kasutanud radikaalselt uut lähenemist.



Kuigi need algatused on Microsofti eristanud, ei seadnud need sammud Sony strateegiat kunagi tõeliselt kahtluse alla. Kuid Microsofti hiljutised avaldused seoses praegu ametliku Bethesda omandamisega avaldavad Sonyle lõpuks survet tegutseda - eriti Microsofti suurema plaani valguses. Kuigi spetsiifikat pole veel avaldatud, on Xboxi juht Phil Spencer tegi kõnekaid kommentaare hiljutise ümarlaua ajal, milles kirjeldati partnerlust.



Spencer väitis, et 'ma ei saa siin istuda ja öelda, et iga Bethesda mäng on eksklusiivne, sest me teame, et see pole tõsi ... kui olete Xboxi klient, siis see, mida ma tahan, et te teaksite, on see [omandamine] suurepäraste eksklusiivsete mängude tarnimise kohta teie jaoks see laev platvormidel, kus on olemas Game Pass. ' Kui Spencer jätab selgelt ruumi eranditele, on üldine meeleolu selge: Bethesda mängud on suures osas ainuüksi Xboxi ja sellega kaasnevate teenuste pakutavad.

Microsofti uus strateegia

Microsofti strateegia on siin vastuolus tavapärase tarkusega enne konverentsi ja pretsedenti, mille on loonud Microsofti sarnaste pealkirjade käitlemine Minecraft . Paljud eeldasid, et Microsoft vabastab Bethesda tiitlid kõigil platvormidel, lõigates iga ostu konkurentide riistvarale ja pakkudes mänge Game Passil. See oli ahvatlev variant, mis võib teatud tiitlite puhul teostuda. Tundub, et see pole siiski peamine strateegia.

Selle asemel näib Microsoft kahekordistavat Bethesda stuudioid ja tarkvara, et muuta Game Pass ahvatlevamaks. Xboxi fännide jaoks on see väärtuse hüppeline kasv. Sony ökosüsteemis viibijatele on Bethesda ränne aga tohutu kaotus. Alates Välja kukkuma kuni Elder Scrolls kuni Wolfenstein , Betethas on valdkonna kõige põnevamad tiitlid. Need frantsiisid on määratlenud žanrid ja põlvkonnad ning eelseisvad tiitlid Täheväli võib lihtsalt sama teha.



SEOTUD: Uus splinter-lahter peaks järgima järjekordset edukat taaskäivitamise valemit

See pole kaugeltki ainus Microsofti omandamine, kuid see on esimene, mis tõepoolest paneb Sony tagajalgadele. Lõviosa Bethesdast ilmajäämine - isegi lepinguliste kohustustega selliste tiitlite puhul Deathloop sisu toomine PlayStation 5-le - pole Sony mängijaskonna jaoks suurepärane. Bethesda on hiljuti võitnud selliste tiitlitega nagu Fallout 76 , kuid need möödalaskmised on hittidega võrreldes marginaalsed.

Lisaks saab Bethesda Xboxi rahaga kaotatud koha kiiresti tasa teha. Sest nii ahvatlev kui mängud nagu Halo lõpmatu on Xboxi uus hõbekuul kontroll Bethesda üle. Järsku pole Xboxi ainuõigused PlayStationi tarbijate jaoks tundmatud frantsiisid; need on jätkud seeriatele ja stuudiotele, mida nad PlayStation 4-s juba armastasid.



Sony võimalikud vastused

Sony peab kuidagi reageerima. Ehkki paljud on soovitanud omandada vastuhakuid, on enamiku ettevõtete jaoks sellises ulatuses liikumine võimatu, kui neil pole Microsofti kapitali. Selle asemel saab Sony (ja ilmselt peakski) jätkama konsooli eksklusiivsuse jäädvustamist suurte üksikute pealkirjade jaoks, sarnaselt tema strateegiaga Final Fantasy VII uusversioon ja Final Fantasy XVI . Kuid need sammud ei lahenda Bethesda pakilist probleemi.

SEOTUD: Välised maailmad: mida oodata mõrvast Eridanosel

Sony lahendus sellele seisneb Phil Spenceri ümarlaua avalduses. Kui Bethesda mängud on saadaval mis tahes platvormil, kus Game Pass on sisse lülitatud, peaks Game Pass jõudma PlayStation 5-le. Esmapilgul näib selline liikumine võimatu - kuid idee Sonic the Hedgehog mängud, mis tulid GameCube'i pärast SEGA-d, ja Nintendo kibe rivaalitsemine tundusid samuti võimatud. Sony ja Microsofti sedalaadi koostöö jaoks on juba palju aluspõhja pandud.

Mõlemad platvormi omanikud avaldavad sisu juba konkureerivates ökosüsteemides. Microsoft on pannud mänge nagu Minecrafti koopad ja Tassipea PlayStation 4-s ja Sony toob kaasa MLB näitus 21 selle aasta lõpus Xboxi. Need ettevõtted on nõus koos palli mängima ja Xboxil on nälg oma teenuste kõikjal levimiseks. Sellegipoolest lükkaks Sony tõenäoliselt ökosüsteemi tungiva Game Passi tagasi. See on suur samm, millel on palju tagajärgi, mida Sony võiks soovida vältida. Siiski on pretsedent koostööle ja survele, et Bethesda PlayStationile tagasi saada, nii et ainult aeg näitab, mis edasi saab.

Hoidke lugemist: Xbox OneGuide on pensionil, lõpetades Xbox One'i lubaduse kõik-ühes meelelahutusest

lendav koer kujo


Toimetaja Valik


Fantastiline nelik: elulugu aitab taaselustada Marveli ühe ikoonilisema FF-eepose

Koomiksid


Fantastiline nelik: elulugu aitab taaselustada Marveli ühe ikoonilisema FF-eepose

Fantastic Four: Life Story loob meeskonna ühe meeldejäävaima varajase loo - ja toob taas sisse tõeliselt klassikalise kurikaela.

Loe Edasi
Walkeri 3. hooaeg, 11. jagu, 'Past Is Prologue' kokkuvõte ja spoilerid

TV


Walkeri 3. hooaeg, 11. jagu, 'Past Is Prologue' kokkuvõte ja spoilerid

Walker leiab, et keegi elab surmavalt läbi oma minevikku, samal ajal kui suured saladused selguvad. Siin on CW originaalseeria kokkuvõte.

Loe Edasi