Sõjajumal Ragnarok on tark, et EI anna avaldamiskuupäeva

Millist Filmi Näha?
 

Eelmisel aastal, Sõjajumal: Ragnarok kuulutati välja aastal 2021. Sellest ajast peale pole ühestki kaadrist ega kitsamast vabastamisaknast sõnagi olnud. Pole saladus, et AAA tiitlid vajavad rohkem aega, et jõuda tasemeni, mida mängijad soovivad oma lemmikpealkirjade järele. See pole aga mõnel takistanud küsimast, mis värskenduste jaoks nii kaua aega võtab.



Paljud fännid käisid Twitter oma muresid väljendama. Mängujuht Cory Barlog tuletas neid aga mitte nii paljude sõnadega meelde, et see oleks valmis, kui see on valmis. Samuti kinnitas ta fännidele, et ootamine on seda väärt. Kuigi kõik ei võtaks seda mitmetähenduslikku vastust hästi, on Barlogil mõte. Väljaandmiskuupäeva andmata jätmine oli kõige tähtsam Sõjajumal: Ragnarok oleks võinud teha.



The sõjajumal frantsiis on olnud juba aastaid. Kuid PlayStation 4-le tagasitulek nägi tooni, loo ja kõige muu muutust kõigest selle mängimine . Sellest ajast alates on mäng kaotanud oma lõputu karjumise ja peatumatu vägivalla ning pidurdanud asju, keskendudes nüüd Kratosele, kes on nüüd isa, ja tema noorele pojale Atreusele. sõjajumal leidis südame, mida frantsiis varem ei uurinud. Nagu öeldud, oli ikka veel õiglane osa vägivallast, mis tundus veelgi tasuvam.

Viimasel ajal on mängud kannatanud väljalaskete pärast, mis ei vasta ootustele. Arendajate sunnitud pideva kiirustamise ja kripeldamise tõttu vabastatakse paljud neist mängudest mitme vea ja probleemiga, mis võivad muuta need mängimatuks. Seda näidati hiljuti koos Küberpunk 2077 . See ostab oma loojatele piisavalt aega, et enne ilmumist kõik probleemid lahendada, andmata inimestele midagi kindlat, mida oodata.

SEOTUD: Vangikoopad ja draakonid: kuidas ehitada täiuslikku palgamõrvarit



Barlogi vastus, ehkki mitte see, mida fännid olla tahtsid kuulda, on sotsiaalmeedia üks parimatest. Kui need uued mängud muutuvad keerukamaks, on läbipaistvus arendajate ja mängijate vahel veelgi olulisem. Need, kes vaikivad, võivad kahjustada omavahelist usaldust. Need, kes on oma värskendustega valikuliselt avatud, võivad mängijad segadusse ajada või panna nad tundma, et midagi pole korras. Barlog näitab, et mõnikord on vaja öelda vaid kõike, mida vaja on, ja antud juhul tähendab see kõigile meeldetuletamist, et nad oleksid kannatlikud.

Ettevõtted, kes otsustavad suhelda rohkem kui teised, avavad end ka probleemidele. See võib aga esineda viivituste kujul. Kuigi viivituse saabudes on oluline öelda neile, kes soovivad uut pealkirja mängida, on veelgi olulisem kuupäeva mitte anda, kui arendajad pole kindlad, et toode on selleks ajaks valmis. Seda tõestati ka Pärsia prints , mis otsustas võimalikke probleeme vältida, andes mängijatele teada, et viivitus on määramatu.

Mõne pealkirja ilmumine võtab kauem aega kui teistel. Kõige olulisem asi, mida teha, on veenduda, et fännid teaksid olukorda ja seda, mida nad peaksid vabastamiseks viima. Sõjajumal: Ragnarok on kahe sadamaga töötamine mis võib võtta palju kauem kui paljud eeldavad. Kuid Barlogi värskendus tuletab fännidele õrnalt meelde nende ootuste leevendamist, millal mäng saabub. See mitte ainult ei hoia oma loojate survet, vaid paneb ka fänne ootama palju kauem. Ükskõik mis, Sõjajumal: Ragnarok saabub siis, kui see on valmis, kas sel või järgmisel aastal.



Hoidke lugemist: Persona 5 ründajate mängimine ilma Persona 5-ta tundub vale



Toimetaja Valik


10 kõige nutikamat tegelast raharöövis, järjestatud

Loendid


10 kõige nutikamat tegelast raharöövis, järjestatud

Netflixi Money Heist on voogedastusteenuse üks kõige paremini hinnatud telesaateid. Siin on saate 10 targemat tegelast.

Loe Edasi
Suurim küsimus, mille Dungeons & Dragons tõstatas: Au varaste seas treiler

Filmid


Suurim küsimus, mille Dungeons & Dragons tõstatas: Au varaste seas treiler

Dungeons & Dragon: Honor among Thieves on mängu ajalugu kujundanud, kuid treiler tõstatab küsimuse, millele tuleb vastata.

Loe Edasi