Vangikoopad ja draakonid: kuidas ehitada täiuslikku palgamõrvarit

Millist Filmi Näha?
 

Ehitades täiuslikku Vangikojad ja lohed iseloom on uue kampaania alustamise üks põnevamaid osi. Rogues pakub valikut paljude arhetüüpide vahel, kuid üks intrigeerivamaid on palgamõrvar. Palgamõrvarid on varguse ja mürgi meistrid, kes suudavad oma välimust peaaegu oma äranägemise järgi muuta, tagamaks, et nende identiteet ja eesmärk jäävad varjatuks, et saaksid teha olulist tööd, mida nad peavad tegema.



Olgu need palgamõrvarid, pearahakütid või spioonid - palgamõrvarid toetuvad partei vaenlaste kiire hävitamise tagamiseks nende mõistusele ja väljaõppele. Hästi koolitatud palgamõrvaril on võimalus teha ühe hoobiga kadestamisväärselt palju kahju - eriti kui vaenlane ei näe neid tulemas. Nad on ohtlikud röövloomad ja mõned arenevad mängu põnevusel, mis viib nad nende väärilise saagi juurde.



Tagantloo elemendid

Palgamõrvarid vajavad oma töö tegemiseks kindlat isiksust. Kuigi tegelase taustajutt ei pruugi tingimata mõjutada statistikat, mis nende jõudlust parandab, on rollimängu aspekt siiski selle tegelase kohaloleku oluline osa. Olulised küsimused, mida Assassini seljaloo väljatöötamisel küsida, sisaldavad elemente, mis on seotud sellega, mis tõi nad nende praegusesse töösse.

Kas nad olid tunnistajaks millelegi õõvastavale, mis viis nad kättemaksuhimulisele ja südametule teele? Kas nad on külma südamega selles mõttes, et näevad surma kui elutsükli vajalikku osa ja kuna mõned inimesed väärivad surma, siis miks mitte kasumit teenida, kui näete, et nad saavad selle, mida nad väärivad? Kas nad said spionaažikunsti väljaõppe ja tapmine on lihtsalt vajalik osa nende tööst? Võtke aega tegelase ajaloo kaalumiseks, sest nende elu elemendid, mis kujundasid temast mängu alguses selle, kes ja kes nad on, määravad selle, kuidas nad ennast teistele esitlevad, samuti selle, kuidas nad kogu kampaania ajal kasvavad ja muutuvad teatud päästikute ja elementidega silmitsi.

Seotud: Mida tähendab koopade ja draakonite laiendamine Hasbros fännidele



võlukübar 9 õlut

Õige rassi valimine

Ükskõik milline Vangikojad ja lohed palju võistlusi võiks olla palgamõrvar, kuid täiusliku tegelaskuju ülesehitamisel arvestavad rassivalikud sageli suuresti nende rasside saadud õnnistustega. Peamised statistilised kelmused, millele tuleb keskenduda, on osavus, sest see aitab kaasa nende hiilimisele, vahelduvvoolule, algatusboonusele ning rünnakute ja kahjustuste modifikaatoritele.

Osavuse hoogu pakkuva rassi valimine, näiteks päkapikud, poolikud, inimesed, metsnäärmed ja poolpäkapikud, pakub jalga üles kohe, kui märkide kohandamine algab. Nende võistluste ja nende pakutavate statistiliste võimete läbivaatamiseks on aega loomise oluline osa.

Seotud: Dungeons & Dragons: kuidas kujundada PERFECT Mindflayeri kohtumist



Stat hoone

Lisaks Dexi maksimeerimisele mõjutavad teised statistikud palgamõrvarile vahendeid, mida nad vajavad sissetungimiseks, ühendamiseks, veenmiseks, hirmutamiseks ja muuks. Karisma on oluline teisejärguline statistika, millele keskenduda, kuna see annab mõrvarile võimaluse tõhusalt valetada, mis on sageli vajalik tagamaks, et ta satub vaenlaste hävitamiseks vajalikesse kohtadesse.

Ehkki intelligentsus ja tarkus pole nii olulised, on sellistes oskustes nagu uurimine ja tajumine siiski hädavajalikud, mis mõlemad on mõrtsukale kasuks, kui nad otsivad vihjeid, mis viivad nende jälje ja täiusliku infiltratsioonimeetodini. Jõud, kuigi ronimiseks on käepärane, teeb petturitest väga vähe, sest nad toetuvad kergejõustiku asemel sageli akrobaatikale.

Seotud: Dungeons & Dragons: kuidas DM-id saavad toetada paake, millel pole paake

Kogemused

Rogue’dele antakse mängu alguses neli vilumust ning sõltuvalt rassilistest ja taustvalikutest on võimalus kokku koguda kaheksa profi. Neile antakse ka kaks ekspertiisivõimalust, mis võimaldavad kontrollide tegemisel topelt oskustaset.

Kõige ilmsem oskus palgamõrvarile Ekspertiisi valimiseks on hiilimine, kuna see annab neile võimaluse hiilida ja varjata. Samuti mõjutab see tugevalt selliseid võimeid nagu Sneak Attack ja Assassinate, mis on palgamõrvari kaks silmapaistvamat tööriista lahingus. Muud kasulikud kogemused hõlmavad käte nägemist, uurimist, petmist ja taju. Vaadake hoolikalt, mida igaüks palgamõrvari meetoditest toob, ja valige targalt.

Seotud: Dungeons & Dragons: Icewind Dale'i iga uus maagiline ese, järjestatud

Kasulikud vägitükid

Teatud tasemete saavutamine annab tegelastele võimaluse suurendada oma Stat-skoori või teha mängu. Oluline on maksimeerida Dex nii kiiresti kui võimalik, kuid on ka erinevaid kasulikke feats, mis aitavad palgamõrvaril lihvida ja oma käsitööd täiustada. Üks selline saavutus on Alert, mis annab algatusele +5 boonust, mis võib suure Dexi modifikaatoriga koos garanteerida võitluses esimeseks mineku. Palgamõrvaril on oluline võimalus kõigepealt lüüa, eriti kui partei satub vaenlasele vargsi, sest kolmanda taseme palgamõrvari oskused pakuvad uskumatult tõhusaid eeliseid, mis võivad vaenlase ühe lasuga välja viia, eriti kui nad on üllatunud .

Muud kasulikud vigurid on Sharpshooter, mis lihvib rünnakuid ja pakub eduka tabamuse korral lisakahjustusi +10, ning Lucky feat annab päevas 3 õnnepunkti, mida saab kasutada täringute uuesti veeretamiseks, mis päris kokku ei tule. Rohkete oskustega alates Sneak Attackist ja Assassinate'st, mis annab mängijale võimaluse vargalt positsioonilt tugevalt ja kiiresti lüüa ning vaenlase üllatuse korral kriitiliselt lüüa, kuni Uncanny Dodge'i ja Evasionini on hästi ehitatud palgamõrvaril kõik tööriistad neil on vaja vaenlasi kiire täpsusega välja viia. Võttes aega, et tegelase loomisel mõrvari ülesehitus hoolikalt läbi mõelda, kuid see tagab tegelasele, kellele ülejäänud seltskond tugineb, hoolimata sellest, kui salapärane, varjuline ja tabamatu nad tunduda võivad.

Hoidke lugemist: koopad ja draakonid: miks peaksime mõtlema ka koopajuhtidele kui mängijatele



Toimetaja Valik


10 kõige kurvemat animeosa, mis ei hõlmanud surma

Loendid


10 kõige kurvemat animeosa, mis ei hõlmanud surma

Mõni anime episood ei käsitle tegelase surma, kuid jätab fännid siiski südamesse.

Loe Edasi
Paramounti ja Warner Bros. Discovery ühinemine on Star Treki jaoks halb uudis

muud


Paramounti ja Warner Bros. Discovery ühinemine on Star Treki jaoks halb uudis

Paramounti ja Warner Bros Discovery juhtide kohtumine, et arutada ühinemist, oleks Star Treki renessansi jaoks väga halb uudis.

Loe Edasi