Kaugeltki mitte midagi ohutut ega ratsionaalset Vangikojad ja lohed universumis eksisteerib Kuristik. Mõistmatult suur ja sügav kaose kosmoloogiline tervik. See kohutav koht on see, kus D&D multiversum kurjus ja kaos joonduvad, et tekitada deemoniteks tuntud olendeid.
Sellest astraaltasandi lõhest püüavad Deemonid levitada ja tarbida kõike, mis võimalik. Need, kes julgevad võidelda Deemonid ise selles plaanis õpivad oma tegevuse rumalust kiiresti, sest iga sügavama sammuga mõistavad nad, et väljapääsu ei pruugi olla. Selles loendis on mõned olulised punktid, mida iga seikleja või DM peaks teadma, kui soovib oma pidu kuristikku viia.
10Selle lõi kurjuse elementaarse killu ja elementaarse kaose sulandumine
D&D universumi varajases staadiumis, enne kui see oli jõudnud isegi praegusele kujule lähedale, paisati kaose elementi ka iseenda elementaarne kild. Elementaarset kurja kildu ei tohtinud sinna kunagi paigutada, kuid tema võimu tõttu hulluks pekstud jumal Tharizduni tegevus oli selle katalüsaator.
Kuristikku said koduks olendid, keda tuntakse obüriitidena, kes olid algselt plaaninud kildu kasutada astraaltasandil endal. Kui killuke oleks sinna paigutatud, oleks see universumi kujundanud ümber groteskseks kurjaks mõnitamiseks selle vastu, mis see kavatseti olla. Kuid see hoopis rikkus kaose elementaarset tasandit, mis lõi kuristiku.
9Kuristik mängib kodus obüriiti
Obüriidid on ühed tugevamad olendid D&D universumis. Nad elasid üle oma eelmise universumi surma ja tõid sealt kurja killu. Kuristikud said oma tegevuse ja pahatahtliku kujunduse abil kuju ja laienesid. Kuid nad ei kavatsenud kunagi valitseda kuristikku, vaid kogu D&D universumit.
Alguses sõdis Obüriit Kuristiku elanikega, püüdes elementaarset kurja kildu tagasi saada. See osutus aga viljatuks ning nende ja Tharizduni vahel oli ummikseis. Killu tagasivõtmise katkestas Obyrith kuristiku ja pani veremere voolama läbi suure lõhe, põhjustades kuristiku laienemist. Nende olemasolu sai aja jooksul kuristikus aktsepteeritumaks ja nüüd on neil mõnes selle kihis üle võim.
8Seal on kildude pärast palju võideldud
Kuristiku kildu on kuristikus võidelnud igasuguse triibuga olendid. Kõigepealt võitlesid selle üle obüriidid ja jumal Tharizdun, seejärel ürgne nagu Demigorgon, kes leidis tee kuristikku. Selle vastu võitlesid lõpuks veresõjas kuradid ja deemonid.
Ikka ja jälle tekkisid kokkupõrked selle ümber, kelle käes oli kurja kild, kui nad üritasid sellega Kuristikku kontrollida. Alati, kui keegi selle valdusse saab, ründavad ja käivad selle üle. Ükskõik, mis kildu võis ammutada, ei suutnud seda keegi kaua hoida. Kill on praegu kusagil kuristiku aina laienevas ja muutuvas sügavuses.
pardijänese piima paksud kalorid
7See võib majutada lõpmatuid deemoneid
Peamised olendid, kes kuristikku koduks kutsuvad, on Obüriit, Tanar'ri ja Loumara. Obüriit on selle looja, Tanar'ri varased deemonid, kelle obüriit orjastas (ja seejärel nad kukutas) ning lõpuks oli Loumara surnute jumalate mõtetest noorim. Kõik nad on kaootilised kurjad üksused.
Kuristikus endas on väidetavalt lõpmatuid deemoneid, kuid see võib olla hüperbool. Tõde on tõenäoliselt vahepeal, nagu Tharizduni ja Obüriidi vahelise sõja algstaadiumis, kutsus hulljumal deemonid moodustavast Kuristikust endast. Ei ole mainitud, kus hinged need deemonid looma pidid, kuristikud võivad olla võimelised tootma lõpmatuid deemoneid, kuid säilitavad korraga ainult teatud koguse. See kõik on siiski spekulatsioon.
6On teada 666 kuristiku kihti
Mõistele, et kuristik sisaldab lõpmatuid deemoneid, on veelgi usaldusväärsust, kuna kuristikus on väidetavalt lõpmatuid kihte. Kuristik on kaose loomine, see tähendab, et see kujundab ja moodustab pidevalt uusi kihte, samal ajal voltides vana uue. Praegu on universumis üldtuntud 666 kihti.
Need kihid on tuntud nende koostisosade pahatahtlikkuse ja kurikuulsuse tõttu. Selle tulemusena on mõned kihid kaardistatud ja teised valdkonnad jäävad saladuseks isegi kuristiku olenditele.
5Tundmatuid kihte on veel
Iga seikleja, kes satub valikuliselt Kuristikku, oleks pidanud enne sisenemist põhjalikult uurima. Kui erakond peaks leidma tee kaardistamata kihti, seavad nad end tõsisesse ohtu. Arvestades selle üha laienevat olemust, on kihtides rohkem kihte. Igal kihil on oma reeglid ja ohud, mis nõuavad osapooltelt informeerimist ja ettevaatlikkust.
4Iga kiht üritab sind praktiliselt tappa
Nii paljude kihtide korral on ainult aja küsimus, kuni luuakse ainulaadne, millel on kummaline bioom. Mõned kihid on ulguva tuule tühjad kohad, mille kaudu inimene langeb igavesti, et tuul saaks liha luudelt ribadeks. Teised on mürgiste taimede ja seentega sood, mis neelavad nende halvatud ohvreid aeglaselt.
kollektiivne kunst purustab moosi
Kõiki kihte ühendab see, et nad on ohtlikud ja pahatahtlikud. Arvatakse, et Abyss ise on mingil määral elus ja see seletaks, miks suur osa sellest üritab interlopereid tappa.
3Styxi jõgi läbib seda
Nagu paljud pimedamad alad, voolab Styxi jõgi, mida nimetatakse ka Vere jõeks, läbi kuristiku piirkondade. See on ühine Leigh joon, mis läbib Üheksat Põrgut ja kuristiku lõpmatut avarust. Jõemeres kündvaid paadimehi saab hinna eest veenda, et nad saaksid liikuda kihtide ja lennukite vahel, mida jõgi puudutab. Kui seiklejad asuvad madalamates lennukites, võib jõgi olla pääsetee, kui nad satuvad ühte õelamatesse pimedatesse aladesse.
kaksDeneziinide olemus takistab selle tõelist organiseerimist
Deemonite olemus muudab nende organiseerimise väga raskeks, olles kaootiline kurjus, mida nad põhimõtteliselt röövivad igasuguse korra ja kontrolli vastu. Ainus kord, kui nende keskkond luuakse, on peatse hääbumise oht. Suuremad deemonid suruvad väiksemaid ja nii edasi, kuni moodustuvad deemonite armeed.
Nii raiuvad teatud deemonid domineerimise kuristiku alade üle. Kuid nende kaootiline olemus põhjustab kontrolli kiire lagunemise ja sisevõitluse, mis aeglustab kõiki katseid, mida võimsad deemonid oma ilu korraldamiseks teevad.
1Kuid üks kord oli see funktsionaalselt korraldatud
Igale reeglile on erand ja see erand on kaosekuninganna. Kuristiku kosmilise varjutuse ajal võttis kuninganna kontrolli alla kõik deemonid. Ta sekkus kahe deemonihärra vahelises lahingus ja tappes ühe ning omandades teisele truuduse, et oma võimu kinnistada. Sellega üritas ta vallutada kogu Astraali.
Naine heideti talle vastuseisu, kui Bahamut Platinum Dragon ja tema käsilased valmistasid Rod Of Law'i (nüüd Seitsme osa ritv). Seda artefakti kasutati Deemonide isandate tahte murdmiseks ja pagendati paljud kuristikku. Kuninganna murdunud jõududega taandus Kuristikku ja istub 14. kihil ning üritab oma võimu taastada.