D&D: Van Richteni Ravenlofti juhend pakub fantastilisi nõuandeid õuduskampaaniate jaoks

Millist Filmi Näha?
 

Õudus on üks populaarsemaid alamžanre, millega segatakse regulaarselt Vangikojad ja lohed . Vaatamata suurtele kampaaniatele nagu Püstise needus , palju viise, kuidas õudust rohkem sisse tuua Dungeons & Dragons viies väljaanne on Dungeon Masters'i otsustada. See võib raskendada vähem kogenud DM-ide - või isegi ainult nende jaoks, kes soovivad õudust proovida, kuid ei tea, kust alustada - õuduse riputamist viisil, mis nende kampaaniate jaoks rahuldust pakub. Viimane Vangikojad ja lohed raamat, Van Richteni Ravenlofti juhend, annab aga tõeliselt kindlaid nõuandeid ja tööriistu õuduskampaania korraldamiseks.



Siin on ülevaade mõnest nõuandest ja tööriistast, mida DM-idele ja mängijatele selles saidil antakse Van Richteni juhend Ravenloftile .



ballantine xxx ale

Van Richteni juhend annab häid nõuandeid

4. peatükk Van Richteni juhend Ravenloftile pakub palju nõu, kuidas õuduskampaaniat edukalt korraldada, ja nõuanded on suurepärased. Esialgu pööratakse suurt tähelepanu nõusolekule ja suhtlemisele, mis on iga kampaania puhul tõesti oluline, aga eriti õuduse jaoks, kuna inimesed tegelevad asjadega, mis on põhimõtteliselt rahutuks teinud. Iga hea DM peaks püüdma töötada oma mängijate seatud piirides, mis maksimeerib kõigile konkreetse kampaania nautimist. Kuid mängijad peavad austama ka üksteise piire ja see on oluline teha see kindel ja selge. Juhised jaotises Van Richteni juhend Ravenloftile pakkuda palju praktilisi ja kontseptuaalseid nõuandeid, et muuta mängijatega suhtlemine lihtsaks.

Van Richteni juhend Ravenloftile näitab siis kampaania enda käitamise osas suurt tähelepanu detailidele. Seal on nimekiri võimalikest metamängu kaalutlustest, nagu valgustus, rekvisiidid ja muu tähelepanu hajutamine, mis võivad uuemate DM-ide meelt libistada. Pöörake sellele sektsioonile tähelepanelikult tähelepanu, sest ruumi seanss, kus seanssi hoolikalt hoitakse, võib õudusteemalise seansi mängimise kogemuse tõsta.



SEOTUD: Dungeons & Dragons: miks mõned kantripid on ruumi raiskamine

4. peatüki kõige olulisem osa käsitleb siiski tempot. Õudus kui žanr tugineb tõepoolest suurel määral tempos käimisele ja nuputamisele, kui palju ja millal paljastada. Van Richteni juhend Ravenloftile annab paar tarka nõu, näiteks veendumaks, et mängijatel on lihtsalt piisavalt lootust, et kõik ei tunneks kadunud olevat. Kuid tiksuva kella lisamine võib tõepoolest aidata kogemusi paremaks muuta, sundides tegelasi siiski vaistlikumalt käituma selles osas, kuidas nende tegelaskuju reageeriks sõna otseses mõttes uksele paugutamisele. Hea tempo omaksvõtmisega saavad DM-id teha õuduskampaania, mis nende mängijad tõeliselt rahutuks teeb.

Samuti on üks oluline nõuanne, mida paljud esmakordselt DM-d ei pruugi mõelda: 'Las mängijad täidavad lünki.' Kuigi Vangikojad ja lohed on põhimõtteliselt loominguline ettevõtmine, mis ei tähenda tingimata, et kogu vastutus stseeni seadmise eest lasub DM-il. Selle asemel vastutavad mängijad selle õuduskomplekti loomise eest sama palju ja see tähendab, et tuleb omaks võtta mitu viisi, kuidas nad näevad ja saavad aru oma tegelaste ohust.



mitu episoodi on ühes punch man 2. hooajal

SEOTUD: Jeff Goldblum D&D Podcastis elveni nõiaks

Van Richteni juhend purustab erinevad õudusstiilid

Van Richteni juhend Ravenloftile annab palju põhjalikke nõuandeid õuduskampaania korraldamise kohta, kuid on ka palju erinevaid õudustüüpe, millel on oma üldised kokkulepped ja jutustamispotentsiaal. Selles raamatus käsitletakse kehahirmu, kosmilist õudust, tumedat fantaasiat, rahvahirmu, kummituslugusid ja gooti õudusi kahel täislehel. Samuti on väiksemaid, pooleleheküljelisi jaotisi katastroofiõhtutest, okultistlikest detektiivilugudest, psühholoogilisest õudusest ja õudusjutust.

Kõik need erinevad sektsioonid teevad tõeliselt head tööd, lagundades just selle, mida DM (või isegi kirjanikuks pürgiv inimene) peab teatud õudusstiili kohta teadma, ning annab loetelu erinevatest looelementidest ja koletistest, mida nad võivad lisada. See võimaldab DM-il luua seiklus, mis on natuke lihtsam ja rahuldust pakkuv. Lisaks võib žanritega katsetamine olla väga lõbus.

Van Richteni Ravenlofti juhendis on oluline märkus see palub DM-del näha, kuidas nad suudavad õõnestada mõnda kogu nimetatud troppi. Üks õuduse suuremaid raskusi võib olla see, et need žanri head värsid võivad hakata selle tagajärgi üha vähem tundma, sest nad suudavad ette näha, mis peaks tegelikult olema sündmuste hirmutav või õudne pööre liiga vara lugu. Žanrite jaotiste erinevate ettepanekute õõnestamisega või nendega mängimisega võib hea DM luua tõeliselt kaasahaarava ja õõvastava loo. Sellega, et ei looda ka palju üldisest kokkuleppest võib DM luua potentsiaalselt meeldejääva kogemuse - ja lauas toimunust räägitud lood on mõnikord parim osa Vangikojad ja lohed .

liiteseadis

SEOTUD: Die: Image'i D & D-inspireeritud fantaasia võtab Lovecrafti keerdkäigu

Van Richteni juhendis on mõned intensiivsed ja paindlikud koletised

On olemas parajalt koletisi taga Van Richteni juhend Ravenloftile . Enamik neist on õuduse austajatele üsna tuttavad, kuid on ka palju noogutusi erinevatele filmidele, raamatutele ja teleseriaalidele, mis võivad aidata mängijatel taastada osa oma lemmikmeediumitest. Üks DM-de huvipakkuv ala on aga mõne olendi jaoks saadaval olevad kohandamisvalikud. Mitu koletist aastal Van Richteni juhend Ravenloftile saab kohandada täringurullide või DM-i valikul. See parandab lõpuks olendite taasesitatavust ja kasutatavust. Samuti on viiteid erinevatele lugudele, mida võiks spetsiaalselt nende koletiste põhjal käivitada, mis võib osutuda kasulikuks neile, kes soovivad koletist kasutada, kuid pole kindel, kuidas.

Van Richteni juhend Ravenloft, uusim Dungeons & Dragons raamat, on nüüd saadaval veebis ja raamatupoodides.

Hoidke lugemist: Pimeduse õudused laiendavad teie koopade ja draakonite kampaaniat kõige tumedamates vangikongides



Toimetaja Valik


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Koomiksid


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Cletus Kasady juhib tähelepanu suurele erinevusele Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel CBR-i eksklusiivses eelvaates filmist Marvel's Carnage Reigns Alpha.

Loe Edasi
Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Videomängud


Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Mis pakub 14 valikut, mis ulatuvad traditsioonilisest kuni hullumeelseni, on mõned Miitopia töökohad võitluses palju kasulikumad kui teised.

Loe Edasi