D&D anatoomia: 5 fakti, mida peaksite teadma meeletute kohta

Millist Filmi Näha?
 

Illithidid, rohkem tuntud kui Mind Flayers, on üks Vangikojad ja lohed kõige ohtlikumad ja tulnukamad olendid. Nende staatus tulnukatena oli tahtlik ja tõenäoliselt inspireeritud H. P. vanadest jumalatest. Lovecrafti kujutlusvõime, kui nad reisivad lennukites tsivilisatsioonide otsimisel üle võimule ja orjastavad. Mind Flayers on kohutavad jäledused, nii võõrad, et inimesed tungivad, ja pole ime, miks nad on ühed kõige kartsid seiklejate vaenlasi juhtuma.



Mind Flayers mõtleb endast kõrgelt, pidades end sageli peameistriks. Nende uskumatu intelligentsus ja võime psühholoogiliselt kontrollida neid, keda nad vallutavad ja vallutavad, muudab nad võimsaks ja hirmutavaks, kuid neil on oma nõrkused. Mõne (ja aju) tervena põgenemine on nende leidmise ja ärakasutamise küsimus.



Nad on teie meeles

On teada, et need planeetidevahelised vallutajad orjastavad oma ohvreid, kasutades kogu psüühilist võimu kogu elanikkonna domineerimiseks. Nende orjad mitte ainult ei tee pakkumisi, vaid intelligentsemad isendid pakuvad oma Mind Flayeri ülemustele ka näiliselt lõputut toiduvaru.

Mind Flayers suhtleb telepaatiliselt, kasutades oma meelt oma soovide, vajaduste ja tellimuste edastamiseks, kuid vajaduse korral saavad nad kasutada füüsilist kõnet. Nende psüühilistele jõududele on oht, mis võib muuta nad teovõimetuks (või isegi tappa), kui nad oma psüühilise energia varud liiga sageli ammendavad. Tulemuseks on surmav nähtus, mida tuntakse psionilise kaskaadina. Mind Flayers võib kannatada psüühilise tagasilöögi all, mis põhjustab nende loitsude tagasilöögi ja kahjustab nende psüühilisi võimeid.

Kohutavad väikesed kullesed

Mind Flayers on oma välimuselt humanoid ja täiskasvanud Illithid võib seista kuue kuni kuue ja poole jalga - kuid nad ei alga nii. Hermafrodiitliku iseloomuga muneb täiskasvanud Mind Flayer oma elutsükli jooksul kaks või kolm korda umbes 1000 munast siduri. Need munad kooruvad vastikult jumalikuks Illithid kullesed , mille täieliku küpsuse saavutamine võtab aega umbes 10 aastat, kuigi nende ellujäämise tõenäosus pole eriti kõrge.



Seotud: Dungeons & Dragons: kuidas linkina mängida

Munad munetakse vanematele ajudele, mida teenivad mõistuse flaierid, ja nad veedavad oma esimesed aastad teiste kullikestega ülemvõimu nimel võitlemisel ja omaenda psiooniliste võimete arendamisel. Paljusid neist sööb vanem aju ise, kuid need, kes küpsemisprotsessi üle elavad, kasvavad üles õuduseks õõvastavateks, kalmaarse näoga koletisteks.

Vanem aju

Mind Flayeri elutsüklid on uskumatult keerukad ja ellujäänutest saab nn vanem aju. See hiiglaslik aju eksisteerib ajus rikastatud toitainete ja beebi Mind Flayeri mahutis. Kuna tema ainsad füüsilised vahendid enda kaitsmiseks on kombitsad, on teda ümbritsev Illithidide kogukond kohustatud selle kaitsma.



See ei tähenda, et vanem Aju oleks täiesti kaitsetu. Surnud Mind Flayersi ajusse visatud intellekti tarbimine lisab tema jõudu ja intelligentsust, andes talle uskumatu psionilise jõu. Need psionikud võimaldavad tal Mind Blasti vaenlasi oma paagist eemale imbuda ja imbuvad nende mõtetesse, et kontrollida neid loitsudega nagu Võlumees või Domineeriv Isik. Samuti kasutavad nad oma vaimseid võimeid oma kogukonnaga suhtlemiseks, täites neid tumedate unistustega ülimast saagi üle valitsemisest.

Seotud: Vangikoopad ja lohed: kunstnike spetsialistid, järjestatud

Maitsvad ajud

Nimetatud olendite nimetamine 'Mind Flayersiks' on asjakohane kahel tasandil, kuna nende võimsad psioonilised võimed võimaldavad neil oma saagiks mõelda, neid manipuleerida ja hävitada, et neid saaks kergemini orjastada. Nad tarbivad neid mõtteid ka füüsiliselt - nagu nad söövad ajusid. Ilma toitaineteta, mida nad saavad intelligentsest ajuainest, närvikõbised närbuvad ja surevad. Ent orjastatud meeled ei paku alati kõige rahuldust pakkuvamat toitu, nii et nad suunduvad sageli pinnale, et stimuleerida stimuleerivamaid ajusid.

Ajud mängivad Mind Flayeri kultuuris ja ellujäämises tohutut rolli. Enamik Illithidi kogukondi koondub vanema aju ümber, mida nad teenivad, toites oma noori kulleseid vanema aju paagis, mis on täis toitaineterikast ajuainet ja kehaorganeid.

Tseremorfoos

Oma tohutu intellekti tõttu on Mind Flayerid teada saanud, et nad katsetavad oma surnukehi, implanteerides tseremorfoosina tuntud protsessi oma kullesega teisi liike. Ceremorfide loomine, nagu neid nimetatakse, on sageli õnnemäng, sest ühilduvate liikide leidmine pole alati lihtne. Tseremorfoosi katse kokkusobimatu olendiga põhjustas sageli subjekti ja kullese surma. Nende kummaliste teaduskatsete tulemusena on ilmnenud mitmesuguseid muteerunud koletisi, sealhulgas Brainstealer Dragon, muteerunud Beholder, tuntud kui Mindwitness, ja Deep Gnome ceremorph, mida tuntakse Mozgrikenina.

Hoidke lugemist: koopad ja draakonid: kuidas Drizzt Do'Urdeni suurim vaenlane tegi turvalise kogukonna LGBTQ + Drow jaoks



Toimetaja Valik


Jordan Peele teeb ümber Wes Craveni trepialuseid inimesi

Filmid


Jordan Peele teeb ümber Wes Craveni trepialuseid inimesi

Jordan Peele loob universumi Wes Craveni 1991. aasta õudussatiirist The People Under The Trepers universaalile Monkeypaw sildi all.

Loe Edasi
Ahsoka: Millal Kanan ja Hera Jaceni viljastasid?

TV


Ahsoka: Millal Kanan ja Hera Jaceni viljastasid?

Jacen Syndulla on Hera Syndulla ja Kanan Jarruse poeg ning üks Ahsoka pärandtegelastest. Aga millal ta Tähesõdade ajateljel sündis?

Loe Edasi