D&D: kuidas kaasata ühepilte laiendatud kampaaniatesse

Millist Filmi Näha?
 

Vangikojad ja lohed ühekaadrid on suurepärased paljudel põhjustel. Nad on suurepärased võimalused tutvustada uusi mängijaid mängule või tavapärasele mängijate rühmale. Need võimaldavad mängijatel proovida ka erinevaid tegelasi, võistlusi ja klasse, mida nad ei soovi tavaliselt pikaajaliselt mängida. Ja kuna need on iseseisvad, võite tegelikult saada võimaluse sulgeda lugu, midagi, mida iga DM teile ütleb, on raske saavutada.



Kuid kuigi nende lühike olemus on suurepärane, on mõnikord üks lask nii hea, et soovite selle ühel või teisel viisil laiendatud kampaaniasse tuua. Siit saate teada, kuidas seda saavutada.



Esimene reegel ühe võtte lisamiseks kampaaniasse on veenduda, et olete selle seadnud oma kampaaniaga samasse maailma. Kui olete juba ühe kaadri mänginud ja seda ei teinud, võite alati proovida 'paralleelse universumi' või 'muu maailma' retconit - võib-olla toimus see üks lask erinevas tasapinnas või dimensioonis.

Kui plaanite endiselt oma ühepilti, küsige endalt ja mängijatelt, kas nad tahavad mängida oma samu tegelasi või proovida midagi muud. Kui see on esimene juhtum, on see teie jaoks lihtne. Teisel juhul soovite tõenäoliselt need tegelased rajada kuhugi peale oma põhipartei. See võib olla hea võimalus lisada osa maailmaehitusest oma maailma osa kohta, mida pole palju uuritud. Kui laenate ühe võtte mõnest muust allikast, proovige seadet muuta, muutes märkide nimesid või olendeid vastavalt oma kampaania kaanonile.

Seotud: Dungeons & Dragons: kuidas kasutada eelmisi väljaandeid D&D 5e paremaks muutmiseks



Mängijana ühe löögi üks paremaid osi on proovida uusi tegelasi. Laske oma mängijatel kujundada uus tegelane mis tahes piirangutega, mis teile sobivad, lihtsalt veenduge, et nad ei varjutaks oma praegust kampaaniategelast, et nad ei kaotaks huvi oma algse arvuti vastu. Lihtne viis seda teha on muuta uued märgid madalamaks kui kampaania tähemärgid.

õlle valge purk

Mõnikord pole ühe võtte tegemine niivõrd eraldi lugu, kuivõrd see on teie praeguse kampaania minikaar. Sellisel juhul peate ühe lasu alguse käivitamisel leppima väikese koguse raudteega. Leidke oma kampaanias koht, kus selle tegemiseks on natuke süžeed. Te ei soovi alustada ühe võttega enne, kui tegelased hakkavad suure bossiga silmitsi seisma ja nende hoogu rikkuma.

Üks võimalus ühe võtte alguse käivitamiseks on juhuslik sõnumitooja lähenemine. Põhimõtteliselt mõtlevad tegelased oma ärile, kui saavad sõnumi, milles öeldakse neile ühe võtte taga ja pakutakse vastupandamatut tasu. Kui see ei toimi või kui teil on eriti jonnakaid tegelasi, võite proovida jõulisemat lähenemist. Võib-olla teleportreeritakse tegelasi vastu nende tahtmist (võib-olla annate neile võimaluse kõrge raskeklassi abil säästa). Ühe võtte käivitamiseks on palju võimalusi, kuid see töötab kõige paremini, kui see on omane ühe võtte olemusele.



Seotud: Dungeons & Dragons: Hexcrawlsi juhend

Internetis on saadaval palju ühe võtte ideid sellistes kohtades nagu Reddit või DMi gild, kuid kui te juba kampaaniat korraldate, võite olla huvitatud omaenda loomisest. On mõned klassikalised ühe võtte tüübid, mis sobivad peaaegu igasse kampaaniasse.

Esiteks on röövimissioonid. Need on klassikalised ühe löögi liigid ja seda põhjusega. Nad on lõputult lõbusad ja iseseisvad. Missiooni eesmärki on lihtne kujundada ja seda on tegelastel lihtne tuvastada. See pakub ka palju võimalusi mõistatuste ja lõksude kujundamiseks. Vangikongi roomamised on veel üks klassika. Võite lõbusalt kujundada suure halva ülemuse, kes võitleb lõpus ja hoiab mängijaid nutika vangikongihoone kaudu varvastel. Olge selle puhul siiski ettevaatlik, sest see võib kergesti igavaks minna.

Lõpuks on üldine mõistatuslik üks lask. See võib sarnaneda mõrvamüsteeriumi õhtusöögiga või jube linnamüsteeriumiga. Midagi on valesti läinud ja mängijad peavad kokku panema vihjed, mille neile panete. Mõrvamüsteerium on iseenesestmõistetav, kuid jube linnamüsteeriumis on linna midagi kimbutanud. See võib olla kõike alates needusest kuni metsaliseni kuni uue tehaseni, mis reostab läheduses asuvat veevarustust. Muidugi ei ole need ainsad ühe võtte liigid ega ainsad viisid selle kampaaniasse kaasamiseks. Nagu kõigi asjadega D & D , olete piiratud ainult oma kujutlusvõimega.

lühikesed püksid pruun ale

JÄTKAKE LUGEMIST: koopad ja draakonid: kuidas ühe kampaaniaga pikka kampaaniat koostada



Toimetaja Valik


Rebel Moon ilmub oodatust varem, Zack Snyder kiusab 'Crazy Cliffhangerit'

muud


Rebel Moon ilmub oodatust varem, Zack Snyder kiusab 'Crazy Cliffhangerit'

Rebel Moon on saanud varasema väljalaskekuupäeva, samal ajal kui Zack Snyder õrritab, kuidas lõpp teise osa sündmused üles seab.

Loe Edasi
Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout

Hinnad


Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout

Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout a Stout - Imperialiõlu Sierra Nevada Brewing Company, õlletehase poolt Chicos, Californias

Loe Edasi