D & D: alates Rambost Harleyni, saavad üles ehitada ainulaadsed tegelased, et oma ranterit toetada

Millist Filmi Näha?
 

Kõigist tuumadest Vangikojad ja lohed klassides jätavad metsamängijad juhuslikud mängijad sageli kahe silma vahele või mõistavad neid valesti. Enamik seostab metsavahi klassi Aragorni või Legolasega Sõrmuste isand - asjatundlikud jahimehed, kes on vilunud tera või vibuga. Mõni võib mõelda isegi tumedale päkapikule Drizztile Unustatud Realmidest. Juhusliku fantaasiafänni arusaam rangerist kaugemal on aga hämaram ja raskemini määratletav.



Järgmised märgid võivad kõik langeda rangeri arhetüüpi. Seetõttu võiksite oma metsavahi meisterdamisel oma tegelase meisterdamisel arvestada nende märkidega. Nad kehastavad mõningaid või paljusid omadusi, mis on metsavahiga kõige sagedamini seotud, nii heas kui halvas. Kui meisterdate oma Vangikojad ja lohed iseloomu, võiksite neid kasutada oma loovuse mudeliks.



Rambo (Rambo)

John Rambo on roheline barett Vietnamist, kes tahtis lihtsalt koju naasta. Rida sündmusi käivitab tema sisemise ellujääja, pannes ta ühe inimese sõtta väikelinna vastu - enne kui USA valitsus suunas selle koletu jõu USA vaenlaste vastu mitmetes nõmedates järgudes . John Rambo on 80ndate ülim action-täht ja jah, ta oleks aastal Ranger Vangikojad ja lohed .

Selle raevuvõime saavutamiseks võiksite kasutada barbaari keeles paar taset, kuid need kaks klassi on üksteisega täiesti vastandlikud. Rambo eelistatud vaenlased on humanoidid. Peaksite keskenduma Rambo võimele ellu jääda igas olukorras. Keskenduge vibulaskmisrelvadele - kui teie DM seda lubab, loetakse relvi vibulaskurelvaks. Teie alaklass on jahimehel, taustaks sõduriks olemine. Rambo üks võtmeelement on aga eelnevalt püüniste seadmine. Tehke oma DM-ga eelnevalt kindlaks, kuidas nad plaanivad mängusiseseid lõkse kasutada. Loitsud nagu Longstrider, Hunter's Mark ja Pass without the Trace muudavad sind ülimaks tapmismasinaks.

Din Djarin (Tähesõjad)

Din Djarin võib olla ikooniline täht Tähesõjad: mandaloorlased , aga kes ta on sõdalane? Ta on hulkuv kuju, relvastatud relvaga ja suure vaimukusega. Kuid selle mehe suurim relv pole tema relvad ega tehnik ega ka tema ikooniline lapsekaaslane Grogu. Pigem on Din kuulus oma Beskari soomuse, peaaegu läbimatu kaitse ja rangelt mandaloorlaste au poolest.



Din võib kõige paremini töötada kas jahimehe või koletisetapjana. Jahimehed omandavad mõne hea kaitsetaktika, mis võib veelgi suurendada Din oskuslikku kaitsevõimet. Humanoidid on tema eelistatud vaenlased. Võitlusstiili jaoks minge kaitsega. Suurenenud vahelduvvool on Dinile kasulik ja muudab teda palju raskemaks. Rangerid pole tuntud oma raske soomuse poolest, kuid kui teil on jõudu, suurendage seda.

SEOTUD: Vangikoopad ja draakonid: kuidas ehitada täiuslikku palgamõrvarit

Karistaja (Marvel Comics)

Karistaja on sisuliselt kõigi kurjategijate lõplik tapja. Kuigi Punisher võib tunduda Ramboga sarnane, on siin selge erinevus. Karistaja keskendub täielikult vibulaskmisele. Ei mingit lõksu seadistamist ega midagi keerulist. Tulista lihtsalt tapmiseks.



Karistaja loomine tähendab puhtalt kahjustatud väljundivahte. Soositud vaenlane? Humanoid. Võitlusstiil? Vibulaskmine. Teie alamklass on Monster Slayer, kõik selleks, et saaksite uurida ja täiuslikult tappa kõik oma teel olevad vastased. Kuid kõige paremini saavad sellest kasu karistaja Ranger Loitsud. Jahimehe märk on võitluses oluline.

Toriko (toriko)

Toriko on koletiste jahimees, kes otsib maailmast uusi koletisi jahtimiseks ... et muutuda toiduks. Ilmselt on koletiste jahimees, kes tahab lihtsalt toota kõigi aegade parimat toitu, meelelahutuslik tegelane, keda mängida, kuid Toriko on ainulaadne selle poolest, et ta tõesti ei kasuta liiga palju relvi. Lihtsalt toores füüsiline jõud. Kuidas siis seda tegelast teha? Arutame läbi.

Kõigepealt soovite kasutada Tavern Brawler Feat. Koledused on teie soositud vaenlased. Kui otsustate anda Toriko kolleegile ühe käega relva, minge Duelinguga. Muidu kasutage visatud relvavõitlust, et saada endast improvisatsiooni meister. Mis puutub teie alaklassi, siis kasutage Monster Slayerit. Teil on vaja PALJU jõudu ja osavust, kuid oma võimete suurendamiseks vajate ka mõnda oma Ranger-loitsu.

SEOTUD: Vangikoopad ja draakonid: viis viisi, kuidas Homebrew Witcher

Nightcrawler (Marvel Comics)

Öine roomik võib olla kõigi lemmik sinise nahaga, teleportreeriv mutant X-Menist, kuid ta on ka tüüpiline metsavaht / näpits. Nightcrawleri mängimiseks peate natuke mitmeklassiliseks klassiks minema.

Nightcrawler on Tieflingina ideaalne petturitest / metsavahtidest mitmeklassiline. Selle saavutamiseks vajate Rogue'is vähemalt kolme taset Swashbuckleri alaklass . Siis soovite keskenduda Rangerile. Dueling võitlusstiil, iga soositud vaenlane. Rangeri alamklassi jaoks on vaja Horizon Walkerit, mis võimaldab teil lahingu ajal teleportreeruda nagu Nightcrawleril. Lisage sellele varjatud rünnaku kahjustusele, kui tulete vastaste taha, ja teil on hävitav iseloom.

Sülem (Marvel Comics)

Aastal ei seostaks te Ämblikmehe kaabakat Sülemit Rangeri klassiga Vangikojad ja lohed . Kuid hiljutine Ranger-klassi täiendamine aitab teil sülemit ellu äratada: Swarmkeeperi alaklass.

Lõppkokkuvõttes on Swarmist inspireeritud tegelase loomiseks kõige olulisem Swarmkeeperi alaklassi kaasamine. See võimaldab teil manifesteerida terve keha hulgaliselt putukaid, mis võivad teie rünnakuid suurendada, kasutada oma sülemit teie jaoks ülesannete täitmiseks ja muid lemmiklooma mesilastega groteskseid võimalusi. Kasutage võitlusstiilina vibulaskmist, kuid ülejäänu on teie otsustada.

SEOTUD: 7 alakasutatud koletisevõistlust koopades ja draakonites

D (vampiirikütt D)

Üks kõigi aegade suurimaid vampiirikütte D on ka üks parimaid näiteid metsavahist. Mis on D kõige ikoonilisemad omadused? Ta jahib vampiire, vehib mõõgaga ja teeb oma käega kahju kõigile ümbritsevatele.

Nii et D soositud vaenlane on surm. Ta kasutab duelli heitlusstiili ühe ainsa pika mõõgaga. Tema alaklass on jahimehel. Siiani on ta sõna otseses mõttes vampiirikütt, kes on koolitatud võitlema kõigi vampiiridega. Kui aga tegeleda tema käega, mis võib kõiki teda imeda ja neelata, muutuvad asjad keeruliseks. Võimalik, et saate DM-ga köie ja maitseteksti abil oma kätes tuulevaakumi luua. D-st inspireeritud tegelaskuju mängimisel peaks aga juba vampiiriküttide rangerist piisama.

Harley Quinn (DC koomiksid)

Jah. Harley Quinn on täiuslik metsavaht - muidugi kui sa mitmeklassilised Ranger ja Bard. Gothami kuriteopaigas kärmuva, karismaatilise tegelasena on ta korraga hävitamise käimisjõud ja päris lõbus tegelane.

Bardi jaoks soovite vähemalt kolme taset. Tahate soovida Kõnekõlakolledžit ja Vicious Mockery cantrippi. Mis puutub Rangerisse, siis tahate, et humanoidid oleksid teie eelistatud vaenlased ja Dueling kui võitlusstiil - selle oma hiiglasliku haameriga. Mis puutub teie alaklassi, siis soovite Beastmasteri, et saaksite koos oma lastega lahingusse joosta: hüäänid .

Hoidke lugemist: koopad ja draakonid: miks on tasemel õppida funktsiooni õppima?



Toimetaja Valik


PopCorners on see, kes lööb sisse Breaking Bad Super Bowli reklaami

TV


PopCorners on see, kes lööb sisse Breaking Bad Super Bowli reklaami

Breaking Badi ikooniline pereisa, kellest sai narkokuningas Walter White, tuntud ka kui Heisenberg, naaseb Super Bowli PopCornersi reklaamis.

Loe Edasi
10 kurja valguse kasutajat animis, järjestatud

Loendid


10 kurja valguse kasutajat animis, järjestatud

Valgus võib olla kõrvetav ja pimestav ning mõned korrad on valguspõhiste jõududega tegelased tegelikult kaabakad.

Loe Edasi