Assassin's Creed: 10 viisi päritolu parandas seeriat

Millist Filmi Näha?
 

Algselt loodi programmi vaimne järeltulija Pärsia prints frantsiis, Assassin's Creed sai kiiresti viimase kümnendi mängude üks tuntumaid kaubamärke. Alates esimese mängu ilmumisest 2007. Aastal (praegu koos kaksteist tiitlit vöö all ja veel kaksteist spin-off tiitlit ) fännide jaoks pole sisust puudust.



Neljateistkümne aasta pikkuste mängude järel vajas seeria hädasti lähtestamist, et taaselustada originaalis esmakordselt nähtud ainulaadne ja ikooniline mäng. Ja selle vabastamisega Assassin's Creed Origins 2017. aastal nägid fännid armastatud sarja täielikku taaselustamist.



10See tutvustas uut võitlussüsteemi

Kõige märgatavam muutus AC formaat oli lahingusüsteemi ümberkujundamine. Kui algsed mängud keskendusid lihtsale dodge-counter mehaanikule, oli mängijatel nüüd juurdepääs plokkidele, põikadele, rullidele, uutele relvatüüpidele, kergetele ja rasketele rünnakutele ning isegi parryle.

Eemaldades paaristatud animatsioonisüsteemist, mis lahingu lagundas eelprogrammeeritud animatsioonide kogumiks, oli mängijatel nüüd rohkem vabadust, muutes võitluse elavamaks ja oskuslikumaks. Ka keskkonna aspektid muutusid relvadeks ja vaenlase arhetüübid nõudsid mängijalt relvade muutmist olukorrale kõige paremini vastavaks.

9Selles uuriti uhiuut lugu, erinevalt kõigest, mida ta varem teinud oli

Peamine lugu Assassin's Creed seeria keskendus nähtamatule sõjale Assassinite ja Templarite vahel, alustades kõigepealt Desmond Milesist ja korporatsioonist Abstergo. Kuid, Päritolu , hoides oma nime, viib meid tagasi selle konflikti algusesse ja näitab mõlema tellimuse alust ning kahe iidse tulnukate eseme Apple ja Eden Staffi tutvustamist.



Animuse kaudu tutvustatakse meile meie uut peategelast Layla Hassanit, kes juhib seda uut lugu, uurides iidseid imesid apokalüptilise sündmuse vihjete kohta, luues seeria loole uue fookuse.

tume isand vene keiserlik stout

8Sellel on uhiuus mehaanika

Seeria ümberdefineerimisel lisas Ubisoft oma välja töötatud uue seadistusega võrku mitmesuguseid uhiuusi mehaanikaid. Mängijad said seda uut mängumaailma paremini jälgida sulelise kaaslase Senu pilgu läbi, mis võimaldas mängijatel vaadata maailma linnulennult, et edasi skautida ja isegi vaenlasi märkida, et neid jälgida.

Rikkalik uus RPG-esq mehaanika ujutas mängu üle erinevate relvade ja soomustüüpidega, millest igaühel oli erinev statistika, vankrisõit, valikuline areeniturniir ja lahendatavad kiviringi mõistatused, mis kõik leiate oma aja jooksul mängumaailm.



7See uuendas Questing süsteemi

Kõrvalmissioonid risustavad laialdast kaarti, mille mängija saab täita väljaspool põhilugu. NPC pakub kogu mängu vältel vangide päästmise, aardejahi ja bandiitide võitmise missioone raha, XP ja isegi esemete eest.

SEOTUD: 9 tiitlit, mida mängida, kui Tsushima kummitus oli teie aasta mäng

Kaardi ühe piirkonna jaoks pakutakse erinevaid ülesandeid Päritolu lõi maailma, mis on sarja varasemate sissekannetega võrreldes põhjalikum ja mitmekesisem, ning pakkus rohkem sisu mängijatele, kes soovisid lõdvestunud ja lõdvestunud kogemuse saamiseks peatükist puhata.

6See debüteerib täiesti uue asukoha

Mainline Assassin's Creed mängud on toimunud peamiselt kas Lähis-Idas, Euroopas või Ameerikas, vahetades kogu sarja jooksul sageli nende kolme ala vahel. Päritolu on esimene peamistest mängudest, mis toimuvad Aafrika mandril, levitades Assassins-Templar sõda kogu maailmas, näidates, kuidas see erinevates kultuurides avaldub.

mis tüüpi õlu on võlumüts 9

Samm ajalukku näitab nii erinevalt sarja varasematest sissekannetest soovi frantsiisi veelgi laiendada kui varem peamised pealkirjad, mis uurivad teisi uusi asukohti ja kultuure kogu maailmas.

5Mäng tutvustas suuremaid kaarte

Kaart, mis hõlmas kogu Egiptust aastal 48BC, kingiti mängijatele suurem kaart kui ükski teine AC pealkiri. Neil oli vabadus uurida, kas hobuse, kaameli ja paatidega, mille merereisid jätkasid eelmisest tiitlist Assassin's Creed IV: must lipp , kuid kasutajasõbralikum.

Erinevad bioomid, mida uurida, alates kõrvetavatest kõrbest kuni antiikmaailma linnadeni, mis on täis aardeid ja seiklusi. Nad said ka rünnata bandiitlaagreid, kaotatud haudu ja püramiide ​​ning neid premeerida haruldaste ja kuulsate rüüstetega.

rünnak titaani 4. hooajal, kui palju episoode

4Mäng annab mängijatele võimaluse seda mängida

Saate mängida mängu nii, nagu soovite. Tänu Päritolu laieneva oskuste puu abil saate luua tegelase, et läheneda olukordadele, kuidas soovite. Enam ei piirduta korduva tsükli jooksul igal pool hiilimisega. Kui soovite minna vibudega lõõskavaks ja imbuda kindlusesse ühe suure kähmlusega, saate seda teha.

SEOTUD: Sõjajumal: 10 korda läks Kratos liiga kaugele

Mehaanika areng võimaldab teil süveneda tegelase positsiooni ja kavandada, kuidas te oma eesmärke saavutate, mis iganes soovite.

3Mäng tutvustab uusi ja põnevaid peategelasi

Abstergo endine uurija Layla Hassan astub lavale meie kaasaegse ajaskaala üldise loo peamise peategelasena. Kuid nagu igaühel AC mäng, kasutades Animus, suudab ta asustada mineviku kuju keha. Aastal 48BC jälgime endist Medjayt, Siwa Bayeki, kes küttib oma poja Khemu mõrva eest vastutavaid maskeeritud mehi.

Medjayna on Bayek väljaõppinud sõdalane ja metsavaht rohkem kui väärt palgamõrvarite kätte võtmiseks. Koos alustavad nad koos oma naise Ayaga rännakule, mis muudab Egiptuse saatust.

kaksAjalool ja haridusel on uus fookus

Hoolimata sellest, et see on ajaloos juurdunud sari, Päritolu oli esimene, kes kasutas oma platvormi Egiptuse maailma vähem tuntud aspektide õpetamiseks. Valgetest kuldsete otstega püramiididest linnade struktuurideni, Päritolu maailm on hästi uuritud ja hoolikalt üles ehitatud. Mängus on Aleksandria raamatukogu, mis pakub ekskursioone ja mängijad saavad vabal ajal õppida reaalmaailmast erinevaid lõike.

roosa greibi hefeweizen

Ubisoft ei soovinud mitte ainult teha head avatud maailma mängu, vaid soovis näidata ka tunnustust ajaloo põnevale punktile.

1Mäng lõi sarjale uue suuna

Uue elu hingamine mis tahes vormis pikaajaliseks seeriaks nõuab esialgsest kujundusest eemaldumist. Siirdumine varasemast traditsioonilisema ja lineaarsema stiili varjatud mängust Assassin's Creed palju laiema ja mitmekesisema avatud maailma RPG mängud muutsid mängu.

Avaldamine Päritolu oli hädavajalik nihe selles, kuidas mängu mängiti ja kuidas seeria tulevikus areneb. Uuesti määratlemine ja pidevalt uuendused võimaldavad seeriatel püsida elus ja luua mängijatele rohkem sisu.

JÄRGMINE: Assassin’s Creed: iga peategelane, järjestatud tapete järgi



Toimetaja Valik


One Piece: Miks on enne aja vahelejätmist parem komöödia kui ajajärgse vahelejätmise lugude kaared

Anime


One Piece: Miks on enne aja vahelejätmist parem komöödia kui ajajärgse vahelejätmise lugude kaared

Filmi One Piece enne aja vahelejätmise komöödiat öeldakse alati olevat parem kui aja vahelejätmist. Kas nendel kuulujuttudel on tõepõhi all?

Loe Edasi
Miks peaks Alita: Battle Angel 2 peaks juhtuma

Filmid


Miks peaks Alita: Battle Angel 2 peaks juhtuma

Alita: Battle Angelil ei olnud kõige rohkem tähti, kuid Disney-Foxi ühinemise järel on järg, miks peaks järg toimuma.

Loe Edasi