9 rollimängu, parem kui D&D (ja 6, mis on halvemad)

Millist Filmi Näha?
 

Vangikojad ja lohed on rollimängude (RPG) osas OG ning iga selle uuendustele järgitud lauamäng ja videomäng võlgneb talle tänu. Mängud meeldivad World of Warcraft ja paljusid teisi poleks olemas, kui Dave Armesoni ja Gary Gygaxi hämmastav leiutis ei nõua, et kõige fantaasiarikkamad mängijad istuksid maha, laseksid kiirustada ja naudiksid parimate sõpradega otsimist. Mäng leiutati juba 1974. aastal, kuid see on olemas ka tänapäeval, olles läbinud värskendused ja muudatused. See ütleb midagi mängu pärandi kohta, kui seda mängitakse endiselt päeval ja ajastul, mil virtuaalne reaalsus on paljude inimeste kodudes taskukohane mängutehnoloogia.



Kuigi D&D on esimene RPG, pole see tingimata parim. Paljud mängud, mis tulid pärast selle väljaandmist, töötasid mängu mitmel viisil parandamiseks. Mis puutub D&D-st paremate ja halvemate mängude järjestamisse, siis pidime uurima, mis on sellest ajast alates välja antud. Alates 1974. aastast on välja töötatud tuhandeid mänge, kuid ainult väikest kogust võiks pidada heaks ... palju vähem paremaks kui D&D. Kui tuli leida halvimast halvimast, osutus see keerulisemaks, kuna seal on tonni vähem kui tähemänge. Sellegipoolest on need kümme, mis me leidsime, nii halvad, et võiksite lihtsalt selle mängimiseks mängida. Hüüdke kommentaarides ja andke meile teada, kui me jätsime teie lemmikute ... või vähemate lemmikute ... nimekirja, milles on 10 rollimängu parem kui D & D (ja 10, mis on halvemad).



Need ei ole esitatud konkreetses järjekorras; nad on kas tõesti head ... või tõesti halvad!

viisteistPAREM: STAR SÕIDAB MÄNGIMÄNGU

Kui see kohandati 1987. aastal lauaplaadi RPG-ks, Tähesõjad: rollimäng sai kiiresti populaarne adaptsioon, mis vääris oma pealkirja. Tähtede sõda RPG ilmus esmakordselt West End Gamesis, kuid läks lõpuks teise ettevõttesse, kus seda muudeti ja kui see uuesti välja anti D6 Kosmos . On ka teisi Tähtede sõda RPG-d seal, kuid see, mida arutame, on West End Games'i originaalversioon, mis ilmus aastatel 1987–1999.

Mängu lähteraamatud olid nii üksikasjalikud, Timothy Zahn kasutas neid oma kirjutamiseks Thrawn triloogia. Raamatud tutvustasid ka praegu populaarseid nimesid nagu Rodian, Quarren ja Twi'lek, mida kasutatakse ka tänapäeval kaanonis palju. Mäng laienes mitu korda, hõlmates rohkem kui 140 allikaraamatut ja see võitis 1987. aastal Originsi auhinna kategoorias „Parimad rollimängureeglid“.



14HALVEM: INDIANA JONESI SEIKLUSED ROLLIMÄNGU ​​MÄNG

Võite mõelda mängu, mis põhineb Indiana Jones frantsiis oleks hämmastav ... lõppude lõpuks Tähtede sõda tappis selle RPG-ga. Kahjuks ei olnud see nii Indiana Jonesi rollimängu seiklused , mille TSR, Inc. avaldas 1984. aastal ja mis lõpetati kümme aastat hiljem. West End Games andis mängu lõpuks uuesti välja uue nime all, Indiana Jonesi maailm .

d & d 5e roguish arhetüübid

Sarnaselt filmidele toimub ka see mäng 1930. aastate paberimassiajastu ajaloolises keskkonnas, kus mängijad mängivad läbi kohtuniku (GM) kirjeldatud stseene. Mängimine piirdus märkimisväärselt filmide tegelastega, kellel puudus võime uusi luua, oli igav läbi mängida ja sobiks kõige paremini žanri sissejuhatava mänguna, kuid ainult siis, kui soovite inimesi sellest eemale juhtida.

13PAREM: SHADOWRUN

Shadowrun ilmus esmakordselt 1989. aastal ja sellest sai kiiresti üks edukamaid RPG-sid turul. D & D tutvustas mängijatele erinevaid võistlusi, sealhulgas orke, päkapikke ja palju muud Shadowrun jätkas seda traditsiooni, kuid keerdkäiguga. Selle asemel, et toimuda fantaasia keskkonnas, Shadowrun on 2080. aastal loodud futuristlik ulmeline RPG, mis ühendab küberpungi žanri elemendid fantaasia ja kuritegevusega.



Selle asemel, et statistikat lihtsalt kogemuste kaudu edendada, saavad mängijad oma tegelasi täiendada küberneetiliste implantaatide, tarkvarauuenduste ja muude mängu aluseks olevale arhitektuurile ainuomaste vahenditega. Tehnoloogia ei ole Euroopas levinud mitte ainult Shadowrun universum, nii on ka maagia, mis sulandub selles meelelahutuslikus ja avarduvas maailmas sujuvalt. Alates 2013. aastast Shadowrun avaldas oma viienda väljaande.

12HALVEM: CYBORG COMMANDO

Võite olla üllatunud, kui näete Küborgi komando istudes selle loendi halvemas veerus ja nähes selle ühe loojana pole keegi muu kui legendaarne mees ise: Gary Gygax. Täpselt nii, mees, kes lõi D&D, aitas töötada mängu juures, mis igal võimalusel täiesti läbi kukkus. Pärast Gygaxi lahkumist TSR-ist asutas ta New Infinities Productions, Inc., mis avaldas Küborgi komando 1987. aastal.

brooklyn brown ale kalorid

Mäng oleks võinud toimida, kuid see oli liiga keskendunud halvale mehaanikale ja kummalisele seadele. Mängijad võtaksid endale küborgid, kes olid sattunud käimasolevasse konflikti tulnukatega nimega Xenoborgid. Ühel võtmemehaanikul oli mängijatel lasereid sõrmede otsast tulistada. Gygaxi fännid kehitasid selle õlgu ja läksid uuesti mängima D & D-d, jättes selle mängu ajaloo tuhahunnikusse.

üksteistPAREM: WEREWOLF: APOKALÜPS

Kirjastuse White Wolf edusammud nišipublikuga Vampiir: maskeraad viis kirjastuse looma Libahunt: Apokalüpsis järgneval aastal. Nagu vampiirimäng, Libahunt oli libahunditeadustega sügavalt integreeritud, ehkki mängus nimetatakse neid Garou'ks. Libahunt: Apokalüpsis annab mängijatele võimaluse elada välja oma unistused saada lõpuks lycantropic monster, kes varitseb öösel!

Nagu vaieldamatult rohkem tuntud Maskeraad , Apokalüpsis on pidev konflikt, mis pöörleb käimasoleva igavese sõja kahe poole ümber. Mängijad võtavad endale hundi rolli, kes peab saabuvat apokalüpsist nurjama püüdes kahelt poolt vaenlastega silmitsi seisma. Mäng ilmus esmakordselt 1992. aastal, kuid lõpetati 2004. aastal. 2013. aastal ilmus 20. aastapäeva väljaanne, ehkki mitme aasta jooksul pole ühtegi uut sisu avaldatud.

10Halvem: SYNNIBARRI MAAILM

Vähesed inimesed ütlevad teile RPG-d, nagu D&D-l on lihtsad reeglid. Reegliraamat on üsna ulatuslik, kuid seal, kus sellised mängud nagu D&D erinevad, on nende reegleid lihtne järgida, õppida ja kohandada. Mängud meeldivad Synnibarri maailm ei suutnud sellest näitest õppida oma liiga keeruka reeglite süsteemiga, mis muudab selle kandidaadiks kõigi aegade halvimate RPG-de jaoks.

Küsige kõigilt, kes on seda mänginud, ja nad saavad teile lugu oma lendlevatest grislikarudest, kes lasevad lasereid nende silmist. Kuigi see võib tunduda lahe, pole see selle mängu puhul absoluutselt nii. See seade on naeruväärne ja sürrealistlik ning seda on võrreldud Ed Woodi omadega Plaan 9 avakosmosest selle üle, kui halvustavalt see on.

9PAREM: SÄILITAMISMAAILMAD

Metsikud maailmad erineb enamikust selles loendis olevatest RPG-dest, kuna see keskendub peamiselt mängukiirusele, rõhuasetusega tegelaste ettevalmistamisele vähem kui teistele, näiteks D&D. Mäng kasutab üldist RPG-reeglite süsteemi, mis viib mängijad maailma, kus on konkreetsed 'süžeepunktid'. Need aitavad suunata mängumäära konkreetse eesmärgi poole, kuigi mängimisse on sageli integreeritud „külalistele”.

Metsikud maailmad ilmus Shane Lacy Hensley esmakordselt Pinnacle Entertainment Groupi kaudu 2003. aastal. Kuna mängu süsteem on üldine, kuulub see mitmete erinevate žanrite alla, sealhulgas pulp, fantaasia, õudus ja ulme. 2003. aastal, vahetult pärast mängu ilmumist, valiti see parimale rollimängule mõeldud Origin Gamers 'Choice auhinna saamiseks.

8HALVEM: SENZAR

Ilma on raskemetalli fännidele see, mis D & D fantaasiasõpradele. Mängu peeti pikka aega halvimaks RPG-ks, mis kunagi tehtud, kuid sellest ajast on teised selles nimekirjas selles rollis istunud. Kuigi mäng kuulub fantaasia-RPG žanri alla, õnnestus sellega luua oma maailm, mida mõned fännid tänini hindavad. Isegi kui vähesed fännid seda veel mängivad, käivitas mäng vaidluste keskel.

Kui mäng 1996. aastal välja anti, läksid loojad USENETi (päevane veebisõnumite süsteem) ja mängisid mängu üle. Nad lõid ka nukukontosid ja pilkasid mängu kiites kriitikuid. Fännid nägid seda läbi ja mäng libises välja, kui see välja anti.

7PAREM: CYBERPUNK 2020

Küberpunk 2020 ilmus algselt pealkirja all, Cyberpunk, kuid nimetati ümber pärast teise väljaande avaldamist 1990. aastal. Mäng on üllatuseta küberpunki RPG, mis keskendub kümnendit meenutavale stiililiselt 1980ndate aastate küberpunki teemale. Kõrgtehnoloogiline relvastus, jõudlust parandavad ained, küberneetilised täiustused, geenitehnoloogia, kloonimine ja tehisintellekt on kõik olulised aspektid, mis kogu mängu levivad.

Alates R. Talsorian Games'i esmakordsest vabastamisest 1988. aastal Küberpunk 2020 on uuendatud kolmandaks väljaandeks. Mäng on kohandatud kaheks sidumisromaaniks, kollektsioneeritavaks kaardimänguks ja mitmeks videomänguks, sealhulgas Triple-A tiitel, mis peaks ilmuma 2019. aastal, nimega Küberpunk 2077 , mis toimub 57 aastat pärast algse lauaplaadi RPG sündmusi.

6PAREM: MAGE: TÕUSEMINE

Valge Hundi stuudio teine ​​pealkiri, Mage: taevaminemine on temaatiline RPG, mis on seatud pimeduse maailmas. libahundi või vampiiri rolli võtmise asemel muutuvad mängijad maagideks, kes on võimelised looma võimsaid maagilisi loitse ja hämmastavaid võluvõtteid. Erinevalt teistest maagiaga seotud fantaasia-RPG-dest Mage integreerib maagilise veendumuste süsteemi teiste mõistetega, sealhulgas teaduse ja religiooniga. See eraldab mängu žanris teistest, võimaldades ainulaadset mängustiili.

Mage: taevaminemine ilmus esmakordselt 1992. aastal ja seda vaadati kuni 2000. aastani kaks korda. Aastaks 2005 vabastati vara uuesti Mage: Ärkamine , mis lähtus küll algsest kontseptsioonist, kuid muutis mängu seadeid ja üldist eeldust. Kirjastus andis 2015. aastal välja 20. aastapäeva väljaande.

garre õlle järgi

5HALVEM: ZARRAKAN: KUS SEIKLUS KUNAGI LÕPETAB

Teine sissekanne 1990ndatest, Zarrakan: kus seiklus kunagi ei lõpe on veel üks selle looja loodud ja pahaaimamatu RPG kogukonnale lükatud. Mäng on arusaamatu segadus inglise keeles kirjutatud reeglitega, kuid peaaegu täielikult lahti mõtestamatu kõigile, kes mõistavad isegi keelt minimaalselt. Kui mängija 2003. aastal oma veebisaidil mängu taasavastas, oli see uskumatu keerukuse ja üleüldiste reeglite tõttu sildistatud paroodiana või pettusena.

Tavaliselt püüaksime teile mängu selgitada nii hästi kui oskasime, kuid see on ülesanne, mis ületab meie võimeid. Kui otsite fantaasia rollimängu žanri jaoks midagi segadust tekitavat ja kergelt vihkavat, väidetavalt eksisteerides selles, Zarrakan: kus seiklus kunagi ei lõpe võib olla teie jaoks mäng ... kui leiate selle isegi üles.

4PAREM: GURPS

Steve Jackson Games tutvustas 1986. aastal üldise universaalse rollimängusüsteemi, mida nimetatakse ka GURPSiks. Süsteem on loodud võimaldama mängida mis tahes kujuteldavas seades, mis erines väljakujunenud seadetest sellistes mängudes nagu D&D. Mängude osas mängib GURPS sarnaselt klassikalisele mängule. Mängumeister kontrollib mänguvoogu ja kõik toimingud viiakse läbi kuuldavalt, jutustades.

Üks oluline erinevus D&D ja GURPSi vahel hõlmab tähemärkide loomise viisi. Selle asemel, et tugineda sellistele omadustele nagu intelligentsus ja tugevus juhuslikele sururullidele, eraldab GURPS mängijatele konkreetse summa. Seejärel koostatakse tegelased, kasutades neid summasid mängija valitud viisil. GURPS eristub täielikult oma üldise olemuse tõttu, mis muudab selle väga kohandatavaks igas olukorras.

3Halvem: WRAETHTHU

Jumalateenistus ilmus esmakordselt 2005. aastal kummalise RPG-na, mis põhines Storm Constantine'i romaanide sarjal. Kuigi see võib olla kõige lahedam nimi, millest oleme kuulnud, pole raamatud just selline tüüp, et leida midagi muud kui nišipublik. Raamatus (ja RPG-s) on Wraeththu hermaphrodiitiliste supermeeste rass, kes kavatseb Maa üle võtta.

Wraeththu suguelundites on seal palju, kuid selle kirjeldust lihtsalt ei juhtu. Mängureeglid on mõnevõrra naeruväärsed, kuid romaanide fännid armastavad seda. See on üks neist mängudest, mida ainult teatud tüüpi inimesed naudivad, samal ajal kui ülejäänud ühiskond istub hämmingus ja imestab, miks nad lihtsalt ei mängi D & D-d.

vähe midagi õlut

kaksPAREM: CTHULU KÕNE

H. P. Lovecrafti samanimelise loo mugandus, Cthulu kõne , avaldas Chaosium 1981. aastal uue õudusteemalise RPG-na. Alates väljaandmisest on CoC muudetud seitsmeks väljaandeks, mis ilmus 2016. aastal. Mäng kasutab Chaosiumile ainulaadset süsteemi nimega Basic Role-Playing BRP), millel on erireeglid selliste tunnuste jaoks nagu mõistus ... oluline aspekt õudusmängus!

CoC on saladuste, saladuste ja õuduste mäng, mis surub mängijad uurijate rolli. Mängijad rändavad kogu (palju pimedamas) maailmas ohtlikesse kohtadesse, kus nad peavad leidma hullumeelsete koletiste ja hullumeelsete kultistidega ja nendega võitlema. See mäng on kindlasti loodud Lovecrafti entusiastile, kuid kõigile, kes meistri tööd ei tunne ja kellele meeldib õudusžanr, meeldib see mäng.

1PAREM: RADIATUBA

Fantaasiarollimängude turul ei ole lihtne konkureerida D&D sarnaste ettevõtetega, kuid kui mõni võitleja on selle lahingu vääriline, on see Rajaleidja rollimäng . Rajaleidja ilmus esmakordselt 2009. aastal Paizo Publishing poolt, kes oli varem avaldanud täiendavaid raamatuid Vangikongid ja draakon ajakirjad. Kui leping lõppes, lasi Paizo vabaks Rajaleidja eraldiseisva RPG-na, mis kasutas reegleid alates Vangikojad ja lohed väljaanne 3.5 vastavalt Open Game License reeglitele.

Mitmeti, Rajaleidja RPG on uskumatult sarnane D & D , ehkki see lähtekirjade lugude jutustamise osas erineb märkimisväärselt. Mängu mäng on sarnane, kuid siiski juurdunud 3.5 reeglistikku, kuigi teine ​​väljaanne peaks ilmuma millalgi 2019. aastal. Rajaleidja edu on voolanud teistesse tööstusharudesse, võimaldades videomängude kohandamist ja sidumisraamatuid.



Toimetaja Valik


Power Rangers: Omega Rangerid avastavad, miks universum neid vihkab

Koomiksid


Power Rangers: Omega Rangerid avastavad, miks universum neid vihkab

Power Rangersi viimases numbris hakkavad Omega Rangerid mõistma, miks Rangers võib olla universumi kõige vihatud meeskond.

Loe Edasi
Rudeuse 10 kõige problemaatilisemat hetke Mushoku Tenseis

Anime


Rudeuse 10 kõige problemaatilisemat hetke Mushoku Tenseis

Rudeus võib olla Mushoku Tensei peategelane, kuid ta pole süütu; tal on olnud mitmeid vastuolulisi hetki, mida paljud fännid peavad problemaatiliseks.

Loe Edasi