10 retro videomängu, mis pole nii head kui mäletate

Millist Filmi Näha?
 

Retromängud on paljude inimeste jaoks kirg. Pole midagi sellist, nagu söötme algusaegadest alates uhke mängu süvenemine ja mineviku hiilguste taaselustamine. Ausalt öeldes on hämmastav, kui paljud NES-i, Sega Genesise, Atari 2600 ja muu väljaanded on endiselt omal moel vastu pidanud.



Nagu öeldud, on rohkem kui üksikuid retromänge, mis näivad kindlasti suurepärased läbi nooruse roosade prillide. Praegu nende juurde tagasi pöördumine võib olla natuke lolli asjaajamine, kuna nad ei vasta neile möödunud haltsionipäevade mälestustele. Mõni mäng on parem jätta ajalooraamatutele või vähemalt koolijärgsete mängude sessioonidele.



10Raske on mööda minna sellest, kui kole Twisted Metal 2 tegelikult on

1990-ndate aastate lõpus oli see üks algse PlayStationi suurimaid frantsiise oli Keeratud metall . See lammutamise derbi stiilis sõidumäng oli täis absurdseid lokaale ja üle võistluste võistlejaid. Frantsiis jätkus ka teistes Sony konsoolides, kuid see ei leidnud kunagi oma varajase hiilgeaja edu.

Keeratud metall 2 oli vaieldamatult parim mäng frantsiisis, kuid proovida tagasi minna ja mängida algset 1996. aasta väljaannet on peaaegu võimatu. Graafika on tänapäeva standardite järgi kohutav, hooned on tehtud näiliselt ühest pikslist.

9Pitfall elab oma nime järgi

Kui minna tagasi Atari 2600-ni, oli konsooli üks suurimaid mänge 1982. aasta väljaanne Lõks . Mängijad mängivad kui uurija Pitfall Harry, kelle ülesandeks on vältida erinevaid aardeid otsides džunglis erinevaid lõkse ja takistusi.



SEOTUD: The Legend Of Zelda: 10 Times Linkil oli tegelik isiksus

Seda peetakse üldiselt üheks parimaks mänguks, mis kunagi tehtud, ja see oli tol päeval tohutu müüja. Nagu öeldud, pole see mäng lihtsalt nii lõbus kui varem. See on masendav ja mitte lõbusalt. Lõks on alati oluline osa mängude ajaloost, kuid enamik inimesi ei naudiks seda täna mängida.

8GoldenEye oli revolutsiooniline mitmikmängus, vähem lugujutus

Rääkides halvasti Kuldsilm võib teil hüpata gamerverssi valesse ossa ja seda põhjusega. Klassikaline 1997. aasta esimese isiku laskur oli Pierce Brosnani esimese adaptsioon James Bondi film . See tõi kaasa suurepäraseid ja uskumatult intensiivseid mitme mängijaga seansse.



Ehkki Nintendo 64 välja murda ja mõne sõbraga õhtuks kooli minna võib olla lõbus, on loo läbimängimine parimal juhul keeruline. Mäng on veidi konarlik ja graafika on tänapäeva standardite järgi kohutav.

7Tähe Rebase varjas tema järeltulija

Paljude inimeste jaoks on nende lemmikmäng N64-l oli 1997. aastad Täht Fox 64 . Üldises seerias oli see väljaanne frantsiisi ülekaalukalt enimmüüdud ja seda põhjustel. See jääb tänaseni fännide lemmikuks.

312 nisu ale

SEOTUD: Assassini usutunnistus: 10 lihavõttemuna, millest Ezio triloogias puudust tundsite

Kuid võib olla lihtne unustada, et sellele eelnes mäng, mida Super Nintendo lihtsalt kutsus Tähe Rebane . Seda ei peeta üldiselt klassikaks, millest N64 sai, kuigi see oli tol ajal lõbus. Kuigi mängul oli oma süda, ei pea see lihtsalt ligi 30 aastat hiljem vastu.

6Metal Gear pole lihtsalt kindel

Metal Gear Solid algse PlayStationi jaoks oli see algus massiliselt populaarsele ja edukale lavale kogu frantsiis ja mängude ajaloo püsiv aspekt. Kuid see ei olnud frantsiisi algus kaugelt.

Esimene mäng frantsiisis oli Metal Gear , mille Konami lasi välja MSX2 arvuti jaoks 1987. aastal. Hiljem vabastati NES-i jaoks tugevalt muudetud port. See oli tol ajal populaarne, kuid selle juurde tagasi pöördumine lihtsalt ei toimi. Mängimine ei ole hilisemate mängude jaoks virnastatud.

5Metroid on suurepärane, kuni pole

Kui tegemist on suurte Nintendo frantsiisidega, siis loomulikult mõtlevad inimesed kohe isegi kõigele, mis hõlmab selliseid nimesid nagu Link, Mario või Kirby. Need tegelased on juurdunud igas vanuses Nintendo fännide psüühikasse. Kuid seal on ka Samus, filmi peamine peategelane Metroid frantsiis.

SEOTUD: 10 mängu, kus mängija valikul on tähtsust (mis pole RPG-d)

Esimene Metroid mäng tuli NES-i jaoks välja 1986. aastal ja andis seeriale tooni. Probleem on selles, et ausalt öeldes pole lihtsalt nii lõbus tagasi pöörduda kui varem. Kuigi see on endiselt klassikaline mäng, on disain kohati ebamugav ja kohati veidi masendav, eriti mängu jätkudes.

4Tony Hawki Pro Skater pole vana kooli moos

Rula videomängud olid vanasti moes. Kuigi neil on endiselt palju fänne, ei domineeri nad mängumaastikul nii nagu varem. Nagu öeldud, on raske eirata Tony Hawki mängude frantsiisi mõju tööstusele.

Kõige esimene Tony Hawki Pro Skater tuli välja 1999. aastal ja puhus meelt. Kuid seeria liikus sellest kiiresti mööda, eriti oma mängukavas, mis võimaldas trikkide kokku aheldamist ja palju muud. See pole lihtsalt moosifestival, mis varem oli, kuigi hiljutine uuendatud uuesti väljaandmine aitas seda.

3Donkey Kong 64 on lõbus, kuid masendav

Paljude fännide jaoks oli Donkey Kong Mario vana vaenlane ja klassikaline mängukurjategija. Välja laseb nagu Donkey Kong 64 muutis seda, muutes gorillat viskava tünni kangelaseks ja oma loo peategelaseks.

SEOTUD: Sõjajumal: 10 viisi, kuidas Kratos küpses pärast kolmandat mängu

Kuid riigireis Donkey Kongiga lihtsalt ei toimi. Mäng on tarbetult korduv, sundides mängijaid selle täielikuks lõpuleviimiseks läbima ikka ja jälle sama taset. Lisaks on raske põhjendada kõigi nende banaanide kogumist.

kaksVaikne mägi pole lihtsalt enam hirmutav

Õudusmängud on tohutu osa tööstusest, kus saab nautida mitmeid pikaajalisi frantsiise. Noh, naudi või lase end täiesti endast välja ajada. Suur aastaid oli Vaikne mägi , ehkki see konkreetne frantsiis on olnud viimased mitu aastat suures osas vaikne.

Siiski on mõned mängud aastate jooksul tõesti hästi vastu pidanud. 1999. aastad Vaikne mägi ei kuulu nende hulka. See pole teiste väljaannetega võrreldes eriti hirmutav ja palju selle müstikat on varjutanud paremad mängud frantsiisis, eriti selle suurepärane esimene järg, mis absoluutselt teeb ikka täna vastu.

1Original Tomb Raider oli uskumatult kohmakas

Hiljutine taaskäivitamine Tomb Raider mängud on võtnud Lara Crofti seiklused mõnes täiesti uues suunas. Suurim erinevus on mõnevõrra realistlikum välimus, mis ei tundunud nii võõras, rääkimata kaasahaaravamast ja mitmekesisemast mängust.

Eelkõige pole esimene 1996. aasta mäng sel hetkel peaaegu mängitav. Crofti võimatult kõverat keret koos vana mängukujunduse nurgakujundusega on lihtsalt raske käsitleda. On ime, et frantsiis jõudis sellest punktist mööda, kuid tänased mängud teevad selle enam kui tasa.

JÄRGMINE: Assassini usutunnistus: 10 kurikaela, kellel oli põhimõtteliselt õigus



Toimetaja Valik


INTERVJUU: Nõidade Teresa Palmeri avastus meenutab 2. hooaega ja 3. hooaega.

Tv


INTERVJUU: Nõidade Teresa Palmeri avastus meenutab 2. hooaega ja 3. hooaega.

Intervjuus vaatas nõidade avastus Teresa Palmer tagasi Diana Bishopi 2. hooaja teekonnale ja jagas mõningaid telgitaguseid saladusi.

Loe Edasi
Rent-A-Girlfriend: 10 meemi, mis on täiesti hindamatud

Loendid


Rent-A-Girlfriend: 10 meemi, mis on täiesti hindamatud

Anime poisist, kes sõna otseses mõttes rendib sõbrannat? Peaks ütlematagi selge, kui meemivõimeline Rent-A-Girlfriend on sellise eeldusega.

Loe Edasi