Ristiisa ja veel 9 filmi, mis said videomängude kohandusi aastakümneid hiljem

Millist Filmi Näha?
 

On mitmeid filme, mida peetakse teatud kõrgele austusele, näiteks Ristiisa , mis tunduvad videomängude jaoks äärmiselt ebatõenäolised kandidaadid, ja siiski, kuidagi juhtub. Suurte mängufilmide jaoks pole tavapärane tava, et nad vabastavad seotavaid videomänge filmi videokontseptualiseerimine videomängu kujul , kuid seda ei saa ilmselgelt teha filmidega, mis ilmusid juba aastakümneid tagasi, enne kui videomängutööstuse võimalused olid kuskil praeguse asukoha lähedal.



Vastavalt sellele on natuke püütud mõne juurde tagasi pöörduda klassikalised kinotükid mitu aastakümmet hiljem, ehkki videomängudena, lisada neile hinnatud omadustele värske ülevaade.



10Ristiisa uurib Coppola Classicu krimimaailma

Francis Ford Coppola oma Ristiisa peetakse endiselt kõigi aegade üheks parimaks krimifilmiks ja vaieldamatult üsna vastuoluline samm on luua 1972. aasta filmist pärinev videomäng.

2006. aasta videomäng pole vaevalt õigeaegne ettevõtmine ja see on seatud ikoonilise filmi maailma, kuid keskendub algupärasele tegelasele ja räägib uue loo, mis lõikub filmi sündmustega. Ristiisa mäng on üllatavalt sügav ja läks piisavalt hästi, et koguda järg, mis jätkab kuulsa järje sündmuste ümbermiksimist.

9Scarface võimaldab mängijal ehitada Narkomaania nagu Tony Montana

Armipind: maailm on sinu ilmus kahe aastakümne jooksul pärast De Palma ikoonifilmi ilmumist ja toimis de facto jätkuna. Armipind: maailm on sinu muudab sündmusi Armipinnad järeldus et Tony Montana saaks Miamis üles ehitada oma uimastimpeeriumi.



brooklyni õlletehase lager

Armipind: maailm on sinu kas see ei erine ühestki avatud maailmast suur autovargus toonane mäng, kuid see töötab filmi energia säilitamise nimel kõvasti, sisaldab mõningast loomingulist mängumehaanikat ja Tony Montana tegelase üsna täpset kujutamist, hoolimata sellest, et Pacino teda mängus ei väljendanud.

8Mad Maxi maailm on suurepärane keskkond avatud maailmaga võitlemiseks

George Miller Hull Max universum sobib ideaalselt avatud maailma videomängude jaoks ja on veidi üllatav, et selline eksperiment toimus alles 2015. aastal. Mad Max: raevu tee tuli välja paar kuud enne Avalanche Studiosi mängu, kuid see pärineb originaalfilmidest ja mängija kontrollib kogu kogemuse vältel Max Rockatanskit.

Hull Max on segakott , kuid mängu kõige huvitavam on see, kuidas mängijad saavad sõidukit ehitada ja täiendada, mida seejärel kasutatakse intensiivseks sõidukilahinguks. Lugu pole suurepärane, kuid võitlus peab vastu.



7James Bond 007: Venemaalt armastus on armastuskiri Connery-Era 007-le

Nintendo 64-de edu Kuldsilm 007 katapulteeris kohe James Bondi filmi frantsiis elujõuliseks laskurite seeriaks. Pidevalt on püütud maagiat taastada Kuldsilm 007 , aga James Bond 007: Venemaalt armastusega mõistlikult valib kella hoopis tahapoole keeramise.

Videomäng kohandab Sean Connery 1963. aastat Võlakiri film, samal ajal kui see laenab ka elemente Äikesepall ja Kuldsõrm , luua 60ndate klassika moodne versioon. Connery naaseb isegi oma klassikalise rolli juurde esimest korda rohkem kui kahe aastakümne jooksul.

6Beverly Hillsi võmm kaotab Eddie Murphy filmide võlu ja energia

Beverly Hillsi võmm on kujundav Eddie Murphy põhitoode 1980ndatest ja seal on tegelikult korralik videomängude kohandamine, mis ilmus 90ndatel. Siiski ilmus 2006. aastal PlayStation 2 jaoks palju vastuolulisem hittfilmide seeria videomängude versioon.

SEOTUD: 10 klassikalist õudusfilmi, millel pole õnnelikke lõppe

Beverly Hillsi võmm toimib laisa esimese isiku laskurina, kes kannatab üldise mängimise ning inetu esteetilise ja kunstilise kujunduse käes. See on väga ekslik projekt ja see on nii veider filmi sisselülitamine, mis on väljaspool asjakohasust.

5Veehoidla koerad uurivad Tarantino klassika pinget

Veehoidla koerad tähistab Quentin Tarantino viljaka karjääri algust filmitegijana ja see aitas määratleda varajase iseseisvuse filmid 1990ndatel , videomängu kohandamine järgis eeskuju alles 2006. aastal Veehoidla koerad mäng on Tarantino filmi veidi õõnes tõlgendus, mis tundub lohakas suur autovargus halvimal juhul rip-off.

kivi ripperi kalorid

See on täis tasuta kolmanda isiku laskurlõike ja sõidustsenaariume. Mängimine on lohakas, kuid tänuväärsed on sellised pisiasjad nagu mängu täpne heliriba ja Michael Madseni vokaalne panus.

4RoboCop on ulmega infundeeritud laskur, kes teeb austust originaalile

RoboCop on an üliagressiivne film see sobib sünge tulistaja jaoks hästi ja kuigi vara on aja jooksul üritanud videomänguna ellu äratada, tegi Titus Interactive selle 2003. aastal PlayStation 2 ja Xboxi esimese isiku laskuriga.

RoboCop ei mõtle ratast uuesti välja ja kasutab põhilisi missiooni- ja pantvangistrateegiaid, kuid keskse tegelase üle jõu käiv tehnoloogia ja suurtükivägi aitavad mängul teistest laskuritest eristuda. Seal on ka 2014. aasta RoboCop mäng, mis põhineb uuemal versioonil, kuid see on palju kohmakam pakkumine, umbes nagu uusversioon.

3Top Gun: Hard Lock pakub mängijatele kabiini adrenaliinilaksu

Tippkutt on 80ndate kino peamine tükk ja selle eelseisev järg näib Tom Cruise'i jaoks veel üks suur hitt. Tippkutt on tegelikult muutunud korralikuks tegevuspealkirjaks, mis sisaldab lennusimulaatori mehaanikat.

Ülemine relv: kõva lukk Alates 2012. aastast on PlayStation 3, Xbox 360 ja PC kirje, mis pakub palju erinevaid võimalusi oma õhupõhiste missioonide ulatusega. Mängu kvaliteet on korduv, kuid selles on siiski Tony Scotti filmi armastatud tegelasi nagu Maverick, Iceman ja Jester.

kaksJurassic Park: Mäng saadab mängijad tagasi legendaarsesse Isla Nublari

Telltale Games oli fantastiline videomängude arendaja, mis võttis palju väljakujunenud omadusi Kõndivad surnud ja Tagasi tulevikku ja esitasid oma universumi episoodilised videomängude laiendused.

SEOTUD: 10 videomängude frantsiisi, mis oleksid pidanud saama anime-kohandusi

Jurassic Park on filmifrantsiis, mis on videomängude jaoks alati küps olnud, kuid 2011. aastad Jurassic Park: mäng kohandab originaalfilmi sündmusi elegantselt ja laiendab neid rahuldaval viisil. Dinosauruse videomängud on raske täiustada, kuid Telltale Games keskendub loole ega püüa ennast üle pingutada.

1Sõdalased pakuvad ülevat kogemust

Beat 'em up märuliga videomängud on märkimisväärselt taastekkinud ja pealkirjade žanril on tõeline turg, olgu need siis traditsioonilised külgribad või 3D-kogemused. See on üsna geniaalne idee võtta ette kindlaksmääratud vara nagu 1979. aasta tänavajõugu film Sõdalased ja muutke see peksmise mänguks.

See on valem, mis töötab hästi ja lisab žanrile gravitatsiooni. Sõdalased mäng lisab algsele filmile ka sügavust, kuna mängu esimene pool toimib eelloosina, mis viib filmi sündmusteni.

JÄRGMINE: 10 klassikalist 80ndate filmi, mida te ei teadnud, oli koomilisi kohandusi



Toimetaja Valik


Lubatud Neverlandi manga lõppes liiga vara - siin on põhjus

Anime Uudised


Lubatud Neverlandi manga lõppes liiga vara - siin on põhjus

Vaatamata hämmastavale algusele on „The Promised Neverland” lõpp pettunud, kui ta üritab piiratud ruumis liiga palju loojooni kokku suruda.

Loe Edasi
Tähesõjad: 10 fänni kunstiteost, mis austavad Obi-Wani ja Darth Mauli aastakümneid vana rivaalitsemist

Loendid


Tähesõjad: 10 fänni kunstiteost, mis austavad Obi-Wani ja Darth Mauli aastakümneid vana rivaalitsemist

Obi-Wan Kenobil ja Darth Maulil on Tähesõdades legendaarne rivaalitsemine, nagu seda fantastilist fännikunsti on kujutatud

Loe Edasi