10 õudusmängu, mis on südantlõhestavamad kui hirmutavad

Millist Filmi Näha?
 

Õuduste videomängud ja tragöödia käivad käsikäes. Halvimad asjad, mida inimene suudab ette kujutada, hõlmavad tavaliselt seda, et keegi kaotab lähedase või jälgib, et keegi temast hooliv inimene muutub õuduseks koletiseks - olgu see siis sõna otseses mõttes või metafooriliselt. Seetõttu kipuvad ka õudused videomängud olema üsna kurvad.



Kuigi õudusžanr püüab peamiselt inimesi hirmutada, üritab see siiski publikust teisi emotsioone esile kutsuda. Ühe noodiga lugu pole tavaliselt hea. Paljud õudusmängud on ka väga südantlõhestavad ja see muudab need sageli meeldejäävamaks kui mis tahes õudusmäng, mis on lihtsalt õudne.



10Amneesia: sigade masin on seotud teie loodud asja tapmisega

Lugu Amneesia: masin sigadele keskendub Oswald Manduse nimelise inseneri ja lihuniku ümber, kes siseneb kahtlase otstarbega elavasse ja kurjakuulutavasse masinasse. Kui Oswald läheb masinasse sügavamale, avastab ta, et Masin on tema enda tehtud ja ähvardab väljaspool asuvat maailma ära tarbida. Ta mäletab ka omaenda poegade surma Somme'i lahingus.

Mandus avastab, et see on kõik tema enda süü ja tema ambitsioonid ähvardavad maailma ära kulutada. Masina hävitamiseks peab ta ennast ohverdama. Lisaks sellele, et see on üsna kurb lugu, Masin sigadele kvalifitseerub ka sellesse nimekirja, sest see on palju vähem hirmutav kui tema eelkäija Amneesia: tume laskumine . Seamehed pole eriti hirmutavad; tegelikult on nad üsna haletsusväärsed, kui mängija saab nende päritolu teada.

9Resident Evil I Remake tutvustas Lisa Trevori kurba lugu

The 2002 uusversioon originaali Resident Evil tutvustas koletut olendit, kes oli kunagi väike tüdruk, kelle nimi oli Lisa Trevor. Ta on kahe inimese tütar, kelle röövisid ja katsetasid Arklay häärberis organisatsioon, kellest sai vihmavari. Ta oli väga noor, kui see juhtus, ning teda katsetati ja muteeriti samuti. Lisa Trevori mõte on temas muutunud koletises endiselt olemas, kuid see on väga nõrk.



SEOTUD: Red Dead 3: 5 põhjust, miks sellest saab Rockstari suurim mäng (& 5, miks sellest saab GTA6)

Chris või Jill suudavad Lisat võita, näidates talle tema enda ema laipa, mille tõttu Lisa end maa sisse hiiglaslikust august maha visates tapab.

8SOMA seab kahtluse alla identiteedi ja mina tõelise olemuse

SOMA is oli Frictional Games'i järeltegevus Amneesia: tume laskumine ( Masin sigadele töötas välja The Chinese Room). See järgneb Simon Jarrettile, kui ta enne 2104. aastal ärkamist veealuses rajatises nimega PATHOS-II ärkab läbi tõsise ajuoperatsiooni - viimased inimkonna jäänused pärast seda, kui komeet planeedi hävitas. Kuid PATHOS-II on nüüd oma teenistusrobotite rünnaku all.



Robotid ise pole eriti hirmutavad, aga SOMA võtab mitu pööret, millest paljud keskenduvad Siimonile, kes päästab nüüdseks surnud inimeste aju-uuringud ja paneb nad raketile, mis pääseb Maalt. Nende skannimiste hulgas on Simon ise, kuid rakett lahkub mängu lõpus - Simon jääb maha. Aju skaneerimine raketil, mis on raketi pardal olevate digiteeritud inimkoopiate jaoks midagi digitaalset Elysiumi, pole sama, mis Simon maha jättis. See, et Simon jäetakse surema, aju skaneerimine, mis on kinnitatud kellegi teise laibale, PATHOS-II-s.

7Juhtimine näitab, kuidas ambitsioonid võivad kõik kaotada

Kontroll ei ole tavapärane õudusmäng, kuid sellel on mitu õuduse elementi. Jesse Fadenist saab föderaalse kontrollibüroo direktor pärast organisatsiooni jahtimist, et avastada, mis juhtus tema venna Dylaniga pärast seda, kui ta temalt lapsena ära võeti.

Büroo on aga üle võtnud Hiss, aurulaadne üksus, mis suudab inimesi kontrollida. Dylan ise on selle sissetungi keskmes ja tema lugu on üsna traagiline. Samamoodi traagiline on lugu ühe doktor Casper Darlingi (väidetavalt mängu parim tegelane) ambitsioonidest ja enesehävitamisest.

6Bloodborne uurib Yarnhami lõputut tragöödiat

Vere kaudu on ka üsna ebatraditsiooniline fantaasia-õudusmäng, kuid kindlasti on see õudusmäng - koos kõigi koletiste, moonutuste ja gore’idega, mida võiks eeldada.

Lisaks Yharnamile osaks saanud apokalüpsisele on veel mitu kurba lugu, mida mängija saab mängides jälgida. Seal on isa Gascoigne'i ja tema perekonna tragöödia, julmus, mis ümbritseb Kose vaeslapse ja Kalakülka, viimane vares Eileeni lahing, Kosmose tütre Ebrietas, oma teispoolsuse laps, ja veel lugematu arv teisi. See on uskumatult melanhoolne mäng.

5Dead Space 1 rebib oma tüdruksõbra abil Isaaci alt vaiba välja

Surnud Kosmos järgib ühe Isaac Clarke'i samasugust masendavat lugu, kui ta naaseb koos kaaslastega Aegis VII kosmosejaama. Ta ootab oma sõbranna juurde naasmist. Jaama ületavad aga nekromorfidena tuntud surnud koletised.

Nicole'i ​​hääl juhatab Isaaci suurema osa mängust läbi, kuid selgub, et ta on ammu surnud - Necromorphi katku keskmes olev Marker manipuleeris oma häälega Isaaciga.

4Left 4 Dead 2: möödaminnes räägitakse zombisid tapva veterani kukkumisest

Lahkus 4 surnut on zombi tapmine, mida ei peeta sageli kurvaks või hirmutavaks, kuid isegi sellel Valve klassikal on oma kurb külg.

rasvapea peajahi ipa

Möödumine , laiendamine Vasak 4 surnud 2 , leiab esimesest mängust tulnud kvarteti kohtumine teise nelikuga. Kuid Vietnami vana loomaarst Bill, kes aitas algset rühma elus hoida, ohverdas end ülejäänud kolme päästmiseks. See oli uskumatult kurb surm L4D fännid ja jäävad nendega tänaseni.

3Red Dead Redemption: Undead Nightmare tuletab meile meelde, et kõik, keda armastad, surevad

The Undead Nightmare laienemine esimesele Red Deadi lunastus leiab John Marstoni, kes üritab ellu jääda zombidega üle ujutatud maailmas, ja see tapab mitu armastatud tegelast, näiteks Onu ja Armadillo Marshalli kaks asetäitjat. Abigail ja Jack saavad ka nakkuse ning John peab leidma viisi, kuidas neid ravida.

SEOTUD: 10 mitmeplatvormilist mängu, kus konsoolil on tähtsust

Seal on ka Sasquatchi kõrvalmissioon , mis on täiesti teine ​​masendav ussipurk, mis hõlmab tundliku Sasquatchi rassi väljasuremist.

kaksBioshock uurib, kuidas inimesed tööstusmasina jaoks rasva pöörata

The originaal Bioshock oli segu tegevusest ja õudusest , kusjuures kurikuulsad Big Daddies pakuvad mängus üht kõige murettekitavamat ja ohtlikumat ohtu. Kuid, nad on Rapture'i ühiskonna üks kõige kurvematest osadest - nagu ka selle allakäik.

Suured isad on muteerunud inimesed ja neid saadavad väikesed õed. Väikesed õed ise on geneetiliselt muundatud ja ajupestud väikesed tüdrukud. Mängija saab valida, kas päästa Väikesed Õed - või tappa nad nende ADAMi jaoks.

1Viimane meist 1. ja 2. osa uurib lõputut vägivallatsüklit

The Viimane meist mängud on õudus mängud, kuid nende jutustamise ja jutustamise võime sunnib paljusid seda fakti unustama. Kõhutõmbav lugu, mida mõlemad mängud räägivad, ületab aga korditsepsi katku õuduse. Esimene Viimane meist leiab, et Joel Miller tegeleb katku alguses tütre kaotusega, kaotades hiljem Tessi ja sooritades seejärel julmuse veendumaks, et ka tema ei kaota Elliet.

Viimane meist 2. osa (saabuvad spoilerid) leiab, et Ellie vaatab Abbyt, kes tapab Joeli oma isa mõrva eest Salt Lake Citys. Ellie üritab Abbyle kätte maksta ja sellest tulenev verevalamistsükkel hävitab lõpuks Ellie elu, samal ajal kui Abby leiab uue eesmärgi ja algab Levist.

JÄRGMINE: Sims 3: 5 funktsioonid, mis muudavad selle sarja parimaks mänguks (& 5, miks see on Sims 4)



Toimetaja Valik