Balduri värav 3 'i väljalaskmine on trotsinud väga kõrgeid ootusi. Mängu huumor, süda, piiritud võimalused ja truu meelelahutus Dungeons & Dragons Viies väljaanne on võitnud ka kõige kahtlasemad fännid. Nii armastatud kui see ka pole, ei piirdu pakutavad kogemused ainult D&D Videomängud.
CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE
Balduri värav 3 on pigem areng sellest, mis hästi töötab D&D mitte midagi revolutsioonilist reeglistiku jaoks. Eelkõige on eelvalmistatud D&D 5e lauamängimise RPG kampaaniad, mis pakuvad rohkem seda, mida fännid armastavad Balduri värav 3 . Nimetatud kampaaniad on loogiline valik mängijatele, kes soovivad oma lauale tuua sama tüüpi lõbu.
mosaiigi lubaduste asutajad
10 Kriitiline roll: Call Of The Netherdeep

Balduri värav 3 NPC iseloomustus on armastatud peaaegu kõigest muust. Suur osa mängu võlust tuleneb selle päritolu tegelastest nagu Wyll ja Shadowheart, valikulistest kaaslastest nagu Minthara ja Halsin ning otsestest antagonistidest nagu Gortash. iga D&D kampaanial on lai valik veenvaid NPC-sid, millega kohtuda, kuid mitte ükski neist ei meeldi Kriitiline roll: Netherdeepi kutse .
Mängija tegelased pole ainus oluline seiklusselts Kriitiline roll: Netherdeepi kutse . Seiklusega on algusest peale seotud veel üks grupp, mida juhib mängukangelane Ayo Jabe. Umbes nagu sisse Balduri värav 3 , mõjutab tegelaste suhtlemine selle peo NPC-dega drastiliselt Kriitiline roll: Netherdeepi kutse tulemuste põhjal ja moodustavad kampaania mängu põhiosa.
9 Apokalüpsise printsid

Balduri värav 3 ei ole täiesti avatud maailma RPG. Selle maailmakaardil on aga liivakasti struktuur. Mängijatel on juhised, millal ja kuhu minna, kuid neid ei sunnita peaaegu kunagi ühest kohast teise. Kangelased rändavad ühest kohast teise vastavalt oma soovile, kogedes Balduri värav 3 maailmakaardi saladused omas tempos ja ainulaadses järjekorras.
Enamik valmis D&D 5e kampaaniatel on olulised juhised ühelt sündmustesarjalt teisele. Apokalüpsise printsid väldib seda teadlikult liivakasti lähenemisega. Mängijatel on avaral kampaaniakaardil tohutu vabadus. See võib kaasa tuua ohu, kui seltskond satub kogemata alale, mis on neist kaugel, kuid see on ka üks väheseid kampaaniaid, mis sobivad Balduri värav 3 's tähtajatu seiklus.
miks nina jättis vampiiripäevikud
8 Icewind Dale: Rime Of The Frostmaid

Balduri värav 3 lugu on üles ehitatud saladustele ja ilmutustele. Mängijad ei tea peaaegu mitte midagi ja peavad käigu pealt välja mõtlema või õppima lugusid, NPC-sid ja palju muud. Mõned neist ilmutustest võivad muuta mängija ja teise tegelase vahelist dünaamikat. Icewind Dale: Külmatüdruku aeg on ideaal D&D kampaania mängijatele, kes seda lähenemist naudivad.
Enamikul mängijate tegelastel on saladus Icewind Dale: Külmatüdruku aeg . Mõned neist on argisemad või isegi koomilisemad, teised aga dramaatilised – millel on kampaaniale kaugeleulatuvad tagajärjed. Mängijad saavad ise valida, millal ja kuidas nad selle teabe avaldavad, samas kui DM-id kasutavad neid süžee kujundamiseks. Mängijatele, kes soovivad rohkem sarnasusi, on isegi saladusi, mis on seotud meeleheitega või slaadiga nakatumisega. Balduri värav 3 .
7 Vee sügavus: Dragon Heist

Vee sügavus: Dragon Heist toimub unustatud maailmades D&D paiga teine ikooniline linn Waterdeep, mitte selle nimipaik Balduri värav 3 . Sellest hoolimata on neil kahel kampaanial palju ühist. Mõlemad panevad rõhku intriigidele ja sotsiaalsele suhtlusele kõrvuti tavalisema vägivallaga ning julgustavad mängijaid otsima oma probleemidele mitte-võitluslikke lahendusi.
Vee sügavus: Dragon Heist sarnaneb ka Balduri värav 3 muul viisil. Iga läbimängimise keskmes on üks neljast potentsiaalsest kurjast. Need kurikaelad on sisukad, veenvad ja juhivad sündmusi peaaegu sama palju kui mängijate tegelased. See muudab selle hästi sobivaks mängijatele, kes naudivad Balduri värav 3 's keskendub oma kaabakatele, nagu Absoluudi pühendunutele.
6 Strahdi needus

Strahdi needus on üks D&D 5e kõige armastatumad eelkampaaniad. See on kogu väljaande vältel võitnud fänne oma veenva jutuvestmise ja meelelahutusliku ülesehitusega. Strahdi needus ei ole liivakastikampaania nagu teised D&D 5e , kuid see pole ka lineaarne ekspeditsioon ühest loo punktist teise.
Selle asemel Strahdi needus julgustab mängijate tegelasi uurima võimalikult palju oma kaarti stsenaariumiga sündmuste vahel selle paljudes kohtades. Partei peab jahtima kolm artefakti, mis on seotud Strahdi ja saatusliku liitlasega, vältides samal ajal Strahdi ja tema teenijate sekkumist. Selle keskendumine põhjalikule uurimisele ja saladuste paljastamisele meeldib neile, kes naudivad paljastamist Balduri värav 3 maailma kaart.
pole mingit sõda
5 Balduri värav: laskumine Avernusele

Balduri värav: laskumine Avernusele on selged sidemed Balduri värav 3 mis ulatuvad seadete jagamisest kaugemale. Sündmused Balduri värav: laskumine Avernusele mõju Balduri värav 3 süžee, eriti Eltureli lühike reis Üheksa põrgusse. Selle tulemusena võivad mängijad, kes soovivad mängu kohta rohkem tausta saada, nautida seda kampaaniana.
Balduri värav: laskumine Avernusele on isegi rohkem rõhku kuratidele ja üheksale põrgule kui Balduri värav 3 , mis sobib hästi fännidele, kes naudivad mängu loo neid osi. Lisaks võib mängijate tegelaste meeleheitlik olukord viia nad liituma küsitavate või otse kurjade rühmitustega, sarnaselt süngetele valikutele, mida mängijaid julgustatakse kogu aeg valima. Balduri värav 3 .
4 Hävitamise haud

Uurimine on kl Balduri värav 3 keskus. Isegi kui mängijal on selged eesmärgid ees, on suur maailmakaart, mida ta saab uurida iga tolli kohta. See moodustab mängu lõbususe põhiosa. Ei D&D 5e kampaania rõhutab uurimist nii palju kui Hävitamise haud , mis sunnib seltskonda jahtima üle Chulti Üheksa jumala haua ja hingesüütaja hauda.
Hävitamise haud 's keskendumine kuuskraali uurimisele ei meeldi kõigile D&D fännid. Küll aga haarab poorsuse tunde läbi Balduri värav 3 kaart mõlema mängija jaoks eesmärgid ja valikuline kõrvalsisu. Hävitamise haud kurikuulsalt kõrge raskusaste sobib peaaegu neile, kes mängivad Balduri värav 3 Tasakaalustatud või Tactician režiimides.
fargo puiduhakkur õlu
3 Metsik Nõiavalguse taga

Balduri värav 3 on nii palju võitlust, kui mängijad ootaksid a D&D 5e videomäng. Paljud kaklused pakuvad aga mängijatele võimalusi neist mööda hiilimiseks. Balduri värav 3 kohtumistest saab sageli mööda hiilida, veendes, eelnevatest suhtlustest tulenevate tagajärgedega või mängija enda leidlikkusega.
Wild Beyond the Witchlight rõhutab seda lähenemist rohkem kui ükski teine D&D 5e kampaania. Enamik kampaaniaid pakub mõningaid kohtumisi, millest saab mööda minna, ja mängijad võivad alati olla loomingulised. Kuid, Wild Beyond the Witchlight pakub peaaegu iga kord võitluseks alternatiive. See on haruldane D&D kampaania, mille saab teoreetiliselt lõpule viia ilma vägivallata.
2 Tormikuninga äike

Tormikuninga äike on üks D&D 5e kõige ambitsioonikamad ja laiaulatuslikumad kampaaniad. See on ka sarnane Balduri värav 3 selle struktuuris. Kampaania ei ole avatud maailma liivakast. Läbivalt on edenev lugu, mis juhendab mängijat konkreetsete stseenide ja eesmärkide poole. Siiski on seal tohutult palju vabadust ja palju lugusid, mida uurida.
Tormikuninga äike on jagatud paljudeks narratiivseteks radadeks. See pole nii avatud kui Balduri värav 3 , kuid kannab endas väga sarnast tunnet. See on ideaalne kampaania mängijatele, kes tunnevad end hästi läbimõeldud loo juhiistmel, kuid siiski vaid ühe osana palju suuremast tervikust.
1 Kurikust välja

Kurikust välja on teine eelvalmistatud D&D 5e kampaania mis on oma eakaaslastest suurejoonelisem. Palju D&D 5e kampaaniad tegelevad rohkem lokaliseeritud, väikesemahuliste ohtudega. Kurikust välja lõpeb massilise konfliktiga D&D Deemonite isandad. See tundub lähedasem Balduri värav 3 's süžee, mis ehitab üles uue jumala ohuni.
Need pole kaugeltki ainsad sarnasused. Kurikust välja algab sellega, et mängijad põgenevad mitme fraktsiooni eest läbi harjumatu maastiku, olles muutuvast olukorrast aeglaselt teadlikud. See on väga sarnane Balduri värav 3 esimene tegu. Lisaks on mõlemas tugevalt esindatud Underdark ja selle elanikud. Sellegipoolest on aeglane üleminek põgenevatelt ohvritelt eepilisteks kangelasteks nende kahe kõige olulisem kattuvus.