Yu-Gi-Oh: Iga aastatuhande ese, järjestatud (võimsuse mõttes)

Millist Filmi Näha?
 

Millenniumi esemed on seitse võimsat reliikviat Yu-Gi-Oh! mis annavad neile võimsa uskumatu jõu. Need loodi siis, kui kaks Vana-Egiptuse kuninglikku venda dešifreerisid müstilise loo ja ohverdasid 99 inimelu jumalate jõudude avamiseks. Ajal, mida kajastas Yu-Gi-Oh! , on mitmed inimesed avastanud millenniumipunktide võimed ja kasutavad neid Duel Monsters iidse mängu kõrge panusega matšide mängimiseks.



Kõigil aastatuhande esemetel on teatud ühised jõud. Nad kõik lubavad oma kasutajatel algatada Shadow Games või duelle, kus mängijad transporditakse mängu teise katkestuse vältimiseks. Samuti kaitsevad nad kandjat mingil määral kahjustuste ja muude maagiliste mõjude eest. Paljud neist sisaldavad iidsete vaaraode või teiste tähelepanuväärsete inimeste hinge. Igal üksusel on aga ka üks või teine ​​ainulaadne jõud, mida tegelased leiavad sageli võimalusi enda kasuks kasutada. Järjestame kõik aastatuhande esemed nende võimsuse järgi, alustades kõige nõrgematest.



7Aastatuhande skaala

Millenniumi skaala on omamoodi lihtsalt ülistatud valedetektor. See on loodud pärast tööriista, mida kasutatakse surnud inimese hinge hindamiseks teel teispoolsusse, südamega Ma'ati sulge vastu. Kui süda on raskem, tähendab see, et inimese hing on patuga liiga raskendatud ja see antakse Ammit-nimelisele olendile, mida neelata. Millenniumi skaala kasutamisel langeb sulgedeta külg, kui subjekt valetab või kui ta tunneb inimese hinges mingit kurjust. Kui see külg puudutab skaala keha, kutsutakse Ammit subjekti südant sööma, tappes nad.

deliirium tremens õlu abv

SEOTUD: Yu-Gi-Oh!: Seeria 5 suurimat duelli (& 5 halvimat)

Kindlasti on see olukorrast kasulik, kuid „kuri detektor” pole tegelikult kõigi objektide seas kõige võimsam võime. Lisaks võib see põhjustada wielderi kogemata tapmise, keda nad ei tahtnud, kuna Ammit kutsutakse skaala põhja jõudmisel automaatselt kohale. See pole ka täiesti täpne, sest kui keegi seda teeb ka kuri, see koormab skaala üle ja põhjustab selle kõikumist.



6Millenniumi kaelakee

Kaelakee erifunktsioon võib alguses tunduda üsna kasulik. See võimaldab kandjal näha aega läbi, andes neile eriti erksad nägemused nii minevikust kui ka lähitulevikust. Oma tuleviku teadmine võib anda võimaluse teha igasuguseid asju ja mitte ainult panustada õigele hobusele. Sisse Yu-Gi-Oh! selle kandja Ishizu Ishtar kasutas oma jõudu, et näha Kaiba strateegiat ja enda võitu tema vastu ning otsustas ta välja kutsuda duellile.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh !: 10 erinevust anime ja manga vahel

Kuid kaelakee funktsioonil on üks suur varjukülg: teiste aastatuhande esemete sekkumine võib tulevikku muuta. Kaiba enda Millennium Rod andis talle ülevaate, mis pani teda strateegiat muutma, põhjustades Ishizule kaotuse. Ja kui juhtute ise olema eseme kandja, siis lähete teiste kandjatega üsna regulaarselt sassi.



5Millenniumi ring

Bakura allkirja, Millennium Ring, kasutatakse peamiselt omaniku suunamiseks kõigele, mida ta otsib. Mitte ainult füüsilised esemed, vaid ka udused mõisted nagu energia ja emotsioonid. Lisaks saate seda kasutada ka teiste üksuste jälitamiseks, kui olete komplektsionist. See on üsna kasulik, eriti kui olete kaotanud oma autovõtmed vms. Kuid see pole eriti muljetavaldav. Ja Sõrmaga vehkimine on veelgi ohtlikum kui teised aastatuhande esemed, kuna see sisaldab fragmenti Zorci Necrophadese hingest, suurest tumedast jumalast, kelle väed võimaldasid esemete loomist. Sõrmus on tema rikutava mõju tõttu esemetest kõige tumedam ja kurjem.

4Millennium Key

Võti on see, kus me tõepoolest hakkame jõudma huvitavamatesse jõududesse, mis millenniumi esemetel on. Selle ainulaadne võime on jõud avada uks inimese hinge. Wielder pääseb 'Hingetuppa' ja saab seda kontrollida, et jälgida inimese mõtteid ja tundeid. Veelgi kummalisem võib wielder ruumi „ümber kujundada”, et muuta inimese isiksust, toimides põhimõtteliselt omamoodi ajupesuna. Seda saab tagasi võtta ainult siis, kui ohver puudutab võtit.

näitab nagu kummitus kestas

SEOTUD: Yu-Gi-Oh !: 10 lugu, mida pole kunagi lahendatud

Negatiivne külg on see, et võtme kasutamiseks peab kandja kõndima ohvri juurde ja pöörama selle vastu tema otsaesist. Nii et see ei ole varjatud operatsioon ja muudab kandja potentsiaalselt vasturünnaku suhtes haavatavaks. Enamik inimesi ei taha, et aju seinad üle värvitaks.

3Millenniumi silm

Silma kasutab peamiselt Maximillion Pegasus oma püüdlustes saada kõik esemed ja tuua tagasi oma kadunud armastus Cecelia. Silm on üks esemeid, mis suudab kandjale soovi avaldada; loomulikult on soovid püsimatud asjad ja Pegasuse soov raiskus Cecelia uuesti nägemisele - vaid mõneks hetkeks. Silma esmane võime on siiski kasulik vaatamata sellele, kas see annab võimaluse tabada või mööda lasta. Sellel on võime mõtteid lugeda. See teenis Pegasust hästi Duel Monsters'i mängudes, sest ta nägi vastase strateegiat ja kõiki kaarte nende käes.

Samuti on sellel volitusi algatada karistusmänge või karistusi varimängu ajal kaotamise või petmise eest. Mäletatavasti suutis Pegasus pitseerida Yugi vanaisa hinge duelli koletiste kaart .

mida teeb meresüda

kaksMillenniumi varras

Millenniumi varras on kindlasti üks võimsamaid esemeid, kuidas seda lõigata. Sellel on ainulaadne võime kontrollida inimeste meelt, muutes nad orjadeks, kes teevad wielderi pakkumisi. See on tegelikult võimeline igasuguseks mõttega manipuleerimiseks, sealhulgas telepaatiliseks suhtlemiseks, inimeste petmiseks uskuma asju, mis pole tõesed, ja uurima ohvri mälestusi. See on nagu mahlastatud versioon sellest, mida Millennium Key võib saavutada, kuid terviklikum ja kaugemal. Kandja võib ohvri meelt pikemas perspektiivis mõjutada, jättes killukese oma tahtest teiste meelest.

1Millenniumi mõistatus

See on peategelase Yugi Muto peamine ese, mistõttu pole üllatav, et Millenniumi mõistatus on esikohal. See on teine ​​toode, mis suudab selle kandjale soovi avaldada. Mõistatuse lahendanud inimesele annab see ka „pimeduse jõud ja teadmised“ ehk põhimõtteliselt võime kasutada iidset ja võimsat maagiat. Mõistatus hoiab vaarao Atemi hinge, andes Yugile juurdepääsu vaarao oskustele, strateegiale ja teadmistele. Kuid see on kõige kasulikum omadus ilmselt võime painutada saatust oma kandja kasuks. Kui teil on mõni ese, mis tagab, et õnne on teie poolel, saate peaaegu garanteeritud, et tulete esikohale.

JÄRGMINE: Paremusjärjestus: Yu-Gi-Oh: duellikoletised duellistid selle järgi, kui võimsad nad on



Toimetaja Valik


Miks on Libertad XDefianti parim fraktsioon (seni)

Mängud


Miks on Libertad XDefianti parim fraktsioon (seni)

XDefiant on endiselt suletud beetaversioonis, kuid juba eristub üks fraktsioon teistest: Far Cry 6 revolutsiooniline Libertad.

Loe Edasi
Assassini usutunnistus: 10 lihavõttemuna, millest Ezio triloogias puudust tundsite

Loendid


Assassini usutunnistus: 10 lihavõttemuna, millest Ezio triloogias puudust tundsite

Ezio triloogial, mis koosneb Assassin's Creed II-st, Assassin's Creed: Vennaskonnast ja Revelationsist, on enam kui piisavalt üllatusi iga mängija jaoks.

Loe Edasi