Sa sured: 10 parimat ülemust Sekiro, vere ja tumedate hingedelt

Millist Filmi Näha?
 

FromSofware'i tarkvara võib kirjeldada halastamatult julmana, kuid ebaõiglasena. Ehkki oleme ikka ja jälle surnud, ohverdades kontrollereid, laupäevaõhtusi ja mõistuspärasust mängides FromSoftware'i mängukataloogi sisaldavaid tiitleid, leiame end paratamatult tagasi tulemast. Mis hoiab meid selle sadistliku tarkvara juurde naasmises? Zen-sarnane transs, mille saame hingede jahvatamise / verekaja / ninja-dollari jaoks? Keerulised maailmad, mis on täis ebaselget teadust? Kõik head punktid, kuid see, mis sunnib meid ikka ja jälle selle digitaalse karistuse üle vabatahtlikult vabatahtlikult osalema, on ülemuse lahingud.



Ehkki iga mängu peaaegu iga aspekt on omaette keeruline, on nende mängude parimad hetked suurejooneliste võitlustena nii suurte kui ka väikeste vaenlaste vastu. Pange tähele, et raske vastane ei anna alati head ülemuse lahingut. Tõsi, tõukerattavõitlus ei ole kunagi lõbus, 'raske väljakutse' ja 'digitaalse töö' vahel on eraldusjoon. Esimene neist on lõbus kogemus, kus kasutatakse nutikat kujundust ja taktikat, mis panevad teid võitmatuna tundma ületamatute koefitsientide ees. Teise võimalusena tugineb halb ülemus teie aja ja väärtusliku kettaruumi raiskamiseks odavale taktikale, ühe löögiga liigutustele või inspireerimata kujundusele. Igatahes, olge valmis kiitma päikest, kummardama verd ja / või võtma omaks Dragonrot, kes mürgitab aeglaselt kõiki teie ümber olevaid inimesi, kui loeme parimad ülemuse lahingud Sekiro: Varjud surevad kaks korda , Vere kaudu ja Tumedad hinged triloogia.



KAKSIK PÕHJAB

Kaksikvürstide alistamiseks kulub ennekõike täpne ajastus, kiireloomulisus ja õnne Pimedad hinged 3 . Niipea kui udu väravast Lorianist üle sõidate, on vanem Prince juba teie peal ja kasutab teie leegitseva mõõga absurdselt pikka haaret ja jõudu, et teid alla viia. Isegi kui te eirate kõiki tema põlevaid kiike ja mõõga energiakiire, saate Lorian kiiresti teleportreeruda kõikjalt lahinguväljalt, et ilmuda kohe teie selja taha. Kulisside taga määrab Loriani teleportreerimise juhuslike arvude genereerimine, mis tähendab, et ellujäämiseks vajate sõna otseses mõttes õnne teie poolel.

Kui tapate Loriani, siis Lothricu, liitub noorem prints lahinguga, elustades Loriani. Sõites oma venna seljas nagu Master-Blaster, suurendab Lothric Loriani leeki kergema maagiaga, pipardades mõnes kiiret tuletõrjeraketti. Isegi kui te Lorianist uuesti jagu saate, elustab Lothric ta lihtsalt uuesti.

FUME Rüütel

Kuigi Tumedad hinged II oli mõnevõrra pettumus, me ei saa ignoreerida Old Iron King DLC ​​tähte Fume Knight. FromSoftware'i andmetel on Fume Knight statistiliselt kõige karistavam boss Tumedad hinged II , alistades mängijad 2014. aastal hämmastavalt 93% juhtudest. Isegi rõõmsameelne koostöö ei aita, sest iga täiendav võitlusesse kaaslane tõstab Fume Knighti tervist 100%.



Tervisest rääkides ravivad areenil ringlevad ahjud Fume Knighti, kui te ei uurinud taset õigesti. Muide, ohutuks paranemisest eemaldumise taktikaks saab järsku vastutus, kuna suitsurüütel võib koheselt rünnaku korraldada, et teid lõkke juurde tagasi saata. Ilmselgelt on Fume Knight keeruline. Ometi pole Fume Knight ebaõiglane. Fume Knighti ümbritsevad piirangud lihtsalt tagavad, et võitlus on täpne, üks-ühele duell Tumedad hinged II.

SEOTUD: Turok 2 Remastered muudab selle vana, mängimata mängu kohutavaks

lumemütsi õlu

Orjarüütli GAEL

Ärge tehke viga: orjarüütel Gael pole tigu, varastades kiirelt mõõga kriipsud ja kaldkriipsud Tumedad hinged' Artorias, The Abysswalker ja meeletu, plahvatusohtlik superliikumine Vere kaudu levivad Kosi orb, kes on DLC lõplik ülemus Tumedad hinged III . Iga valus Gaeli mõõga kiik lööb pooleldi vajunud lahinguväljal liiva üles, mis on Rõngastatud linn, mis on kõigi aegade suurim ülemuste areen Tumedad hinged mäng.



Gael on kõigi asjade kardin Tumedad hinged , olles sisuliselt amalgaami lõplik ülemus neile, kes on piisavalt hullud, et jõuda sarja nii kaugele. Laskudes märkab Gael oma verd oma teral, tehes Bloodborne'ile karjumise, enne kui ta muundub oma ammendatud vormiks. Pikselöögid ümbritsevad lahinguvälja, kui Gael teeb oma viimase seismise. See on ainus üksus, mis eraldab teid Tumedad hinged frantsiis.

SUUR halli hundi SIF

Hauakividest pööratud mõõkadest õitseval mäel istub Suur Hall Hunt Sif, kolossaalne hall hunt, kes seisis valvurina peremehe haua kohal. Haarates hambasse legendaarse rüütli Artoriase kolossaalse mõõga, kaitseb Suur Hall Hunt Sif oma langenud peremehe lepingut, saades alguse ühest parimast hiidloomade võitlusest.

Te ei saa isegi nautida suure halli hundi Sifi peksmist, sest vaene liiga suur hunt hakkab lonkama, kui tervis on madal. Kuigi ta ei pruugi olla nii keeruline kui mõned teised selles nimekirjas olevad bossid, kannab Sif üht meeldejäävamat ülemuse kujundust kogu Tumedad hinged frantsiis. Juhtum ja punkt: Sif on ainus Dark Soulsi tegelane, kellel on legendaarne Pokémon, mõõgaga hunt Zacian eelseisvast Pokémon: mõõk.

SEOTUD: Kudema: Mortal Kombat 11 võitleja on osalenud rohkemates mängudes kui arvate

NIMETU KUNINGAS

Objektiivselt on kogu frantsiisi super salajased lõplikud ülemused - The Nameless King from Pimedad hinged 3 sõidab tulekahju hingava draakoni otsa, visates äikese südames sulle valgustuspoldid. Ükskõik, kas see on Nimetu Kuninga kujundus, tema draakoni vareselaadne olemus, tema välguheitide segamine draakonitulega või võitlusega kaasnev kummitav muusika, on selle bossilahingu kõik aspektid stiiliga üle koormatud.

Võtke tema terviseriba välja ja avastate, et olete kahjustanud ainult draakonit, mitte Nimetu kuningas ise. Pärast seda, kui teie tegevus sunnib teda halastama oma parimat sõpra, saab Nimetu Kuningas märkimisväärse kiiruse, kiirustades ja hüpates elektrifitseeritud odaga ringi, et kätte maksta oma drakoonilisele kodule. Täpselt nii: Nimetu kuninga vastu võitlemine teeb sinust päris paha Lohesüda.

ASTRALI KELLITORNI NAISMARIA

Pakkudes kõige põnevamat võitlust aastal Vere kaudu levivad Vana jahimeeste DLC, Astral Clocktoweri leedi Maria ootab kannatlikult oma samanimelises kellatornis, et teid kahe teraga valgussamba gootilise ekvivalendiga võõrutada. Dope asjadest rääkides on Lady Maria mängul üks lahedamaid kujundusi, mis on Gehrmani auhinna õpilane ja inspiratsioon Nuku taga Vere kaudu levivad pärimus. See 'vana jahimehe luu', mida olete lahinguväljal teleporti kasutanud? See on Maria luu! Oh, ja Maria saab ka teleportida.

Maria kätkeb oma ideaale, kui ta täiendab oma liikumisi veremaagiaga, muutudes veretule maagiaks, kui ta meeleheitel muutub. Kuigi naine on oluliselt tugevam, on Lady Maria käigud sisuliselt samad. Seega, nii nagu traditsiooniline PvP duell, on ka see kahe jahimehe vahel aus võitlus ... eeldusel, et te ei kutsunud muidugi ainult abi.

SEOTUD: Millised Kombatantsid PEAVAD olema Mortal Kombat 11 teise hooaja passis

VALVURI APE

Metslooma apropo, Guardian Ape on üks ettearvamatumaid vaenlasi aastal Sekiro: Varjud surevad kaks korda. Kaitseahv viskleb ringi lähedalt, purustades Hundi kas kärbikombodega või lihtsalt talle istudes. Teise võimalusena võib Guardian Ape läheneda kaugele ja riisuda Hundi elu ja väärikuse, puksides teda pooga.

Guardian Ape kahest eluribast ammendumine annab ülimalt rahuldava surmahoogude järjestuse, kus Hunt dekopeerib kohutava ahvi, kasutades tema kaela peidetud hiiglaslikku mõõka.

Võit on aga üürike, sest see pole isegi Guardian Ape'i lõplik vorm! Lõigatud ahv segab, haarates hiiglasliku mõõga ja karjudes, lõigatud pea kaheks ringiks. Selle kohmetu spektraalse simiaani võitmiseks peab Wolf kiiresti vahetama proteesivahendite vahel, mis pole ükski teine ​​ülemus. Muide, Guardian Ape on ainus ülemus, kes võib sind tappa fartsiga.

GEHRMAN, ESIMENE jahimees

Lõpus Vere kaudu , Gerhman pakub valikut: kaotab oma elu ja õudusunenägu lõpeb, võimaldades teil ärgata (suhteliselt) kõige õnnelikumas lõpus Vere kaudu. Keeldu aga ja Gehrman tõuseb ratastoolist, selgitades, et 'Täna õhtul liitub Gehrman jahiga ...'

Loovalt grotesksetes piltides kokku pandud mängu jaoks on värskendav pidada õigustatult ilusat võitlust, mis toimub valgete lillede väljal, mida suplevad kahvatu kuuvalgus ja traagiliselt kummitav meloodia.Nuga keerates, ei sure Gerhman sind alati, kui sured. Selle asemel juhib Gehrman tähelepanu teie tegevuse mõttetusele: „Te peate leppima oma surmaga, olema öösest vabastatud.” Pidage meeles, et see võitlus oli teie valik. Oleksite võinud lihtsalt lasta Gerhmanil end tappa ja selle mänguga valmis saada, aga mitte. Sa pidid lihtsalt veel ühe võitluse pidama. Õnneks ei jäta Gerhman sind soovima.

SEOTUD: Mortal Kombat 11 võtab uute tegelaste avaldamiseks liiga kaua aega

Teil ei saa olla Tumedad hinged ülemuste nimekirja ja ärge hüüdke peamistele õudsetele kahekesi, Dragon Slayer Ornsteinile ja Executioner Smough'le. Peamine näide jõhkrusest Tumedad hinged tegevuses peate põrkuma vastu maad, kui Ornstein välgutab, et teid lahingu algusesse ajada.

tõuse õlle maha laskmiseks

Ühe neist võitmine ei tee midagi lihtsamat, kuna ellujäänu omandab oma langenud kodutunnuse. Võita näiteks Ornstein ja Smough tõmbab Ornsteini keha haamriga, elektriseerides selle käigus. Alternatiivina, kui Smough kukub esimesena, siis Ornstein läheb ülipaksuks, säilitades siiski oma absurdse kiiruse. Et mänguvõimalusi kunagi nii kergelt ühtlustada, pakub mäng varukoopiaks Solaire'i (kõigi aegade parim Sun Bro) Tumedad hinged parim ülemuse lahing.

GENICHIRO

Genichiro Ashina on väravavaht, lahutades neid, kes armastavad Sekiro: Varjud surevad kaks korda nende poolt, kes seda halvustavad. Kui olete selles mängus nii kaugele jõudnud, kasutades kõige taktikat, lohistades end Genichiro vastu kaheks ringiks hamba ja naelaga Ashina lossi tippu, siis kaotate - halvasti.

Ükskõik, kas ta juhatab kõik välja, pussitab sind, nuusutab sind või kehitab vaevata su seniseid ületamatuid paugutusi, õpetab Genichiro sulle, kuidas õigesti mängida Kirves . Genichiro võitmiseks saate teha ainult üht: saada heaks.

Vaata, Genichiro on karm, kuid õiglane õpetaja, kuna tema kõigi laastavate käikude jaoks on olemas tõhus loendur. Heck, Genichiro võtab isegi oma soomused maha, et õpetada, kuidas ta oma lõpliku vormi jaoks välku püüda. Tegelikult saate siin Genichiro vastu võitlemisel nii hästi hakkama, et mängu lõpuks on ta täielik tõukejõud.

SEOTUD: Marvel Ultimate Alliance 3 lisab Symbiote Spider-Mani, Planet Hulki kostüümid



Toimetaja Valik


WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köite ülevaade: kummitavalt hea lugemine

muud


WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köite ülevaade: kummitavalt hea lugemine

WEBTOON Unscrolled's Third Shift Society, 1. köide on ideaalne sissejuhatus Meredith Moriarty Eisneri auhinnale nomineeritud üleloomulikule veebikoomiksile.

Loe Edasi
Miks peaks minu kangelasakadeemia rääkima seitsmendat Wielderi lugu?

Anime


Miks peaks minu kangelasakadeemia rääkima seitsmendat Wielderi lugu?

Enne All Mighti ja Dekut elas kangelane, kelle teod ja kindlad tõekspidamised viisid ühiskonnas kaootilise rahuvõitluseni.

Loe Edasi