Xboxi seeria X näitab, et Microsofti katse Kinect ebaõnnestus

Millist Filmi Näha?
 

Tundub, et liikumiskontrollihullus on lõpuks läbi saamas. Microsoft näitas hiljuti, et Xbox Series X on tagasiulatuvalt ühilduv kõigi Xbox One, Xbox 360 ja originaalsete Xboxi tiitlitega, välja arvatud mängud valmistatud spetsiaalselt Kinecti jaoks . Tegelikult ei toeta järgmise põlvkonna riistvara Kinecti üldse. Selle teadaandega näib, et Microsoft on lõpuks omaks võtnud, et Kinect ei olnud edu, mida ta lootis, ja püüab minevikust trikkvarustuse jätta.



Enamik Xboxi fänne võiks Kinectist vähem hoolida. Paljud pidasid seda alati odavaks sularaha haaramiseks, mis proovis Nintendo Wii edu ära kasutada. Hoolimata sellest kulutas Microsoft Kinecti reklaamimiseks tonni raha, kuigi see ei meelitanud enamikku Xboxi kogukonda. Ettevõtte tungimine, mis hõlmas lõputut reklaamivoogu ja isegi konsoolidega pakkimist, jõudis lõpuks tagasilöögile, põhjustades paljude Xboxi omanike tarviku pahameelt.



Kinect pidi olema Microsofti vastus Nintendo Wii-le, mis tutvustas maailmale 2006. aastal liikumisjuhtimist. Sellest sai kiiresti mängude kõige kuumem asi, kus kõik mängisid väikestest lastest vanavanemateni. Wii sport . Wii-st sai kõigi aegade üks enimmüüdud konsoole ja Microsoft soovis sellele edule kaasa aidata. Kinect tõi turule 2010. aastal. Kuid seade jäi Wii-st maha peaaegu igati.

Kui Wii-l olid hämmastavad mängud, mida oli tore mängida ja mis näitasid konsooli võimalusi, tundus Kinecti raamatukogu pigem tehniliste demode kui tegelike videomängude moodi. Kuna mängimiseks ei olnud kindlaid pealkirju, pakkus Kinect tarbijatele vähe ega suutnud publikut nii köita Wii sport või Mario Kart Wii tegi. Kinecti mängud tundusid olevat mõeldud näitama, mida Kinect võiks mängijate tegeliku kaasamise asemel teha. Kinect toetas mõnda neist Lihtsalt tantsi mängud, kuid seeria sai alguse Wii-st, nii et see oli seal juba fännibaasi loonud. Heade Kinecti mängude puudumine lülitas paljud Xboxi fännid välja, mistõttu nad ignoreerisid lisaseadet üldse.

kuidas sai dr doom jumalaks

Seotud: Miks Dragon Quest Xboxi jõudmine on nii põnev?



Liikumisjuhtimine on suunatud ka väga konkreetsele vaatajaskonnale. Wii oli üldiselt suunatud nooremad ja vabamad mängijad kui kas Xbox 360 või Xbox One, mis kippus meeldima küpsematele ja kõvematele mänguritele. Enimmüüdud Xbox 360 mängud olid täiskasvanule suunatud pealkirjad nagu Halo: Jõudke ja Call of Duty Modern Warfare . Teisalt olid Wii enimmüüdud tiitlid sellised mängud Mario Kart Wii ja Wii spordikuurort. Need tiitlid on palju peresõbralikumad ja meeldivad laiemale hulgale inimestele. Liikumiskontrollidest huvitatud publik ei olnud lihtsalt sama, mis Xboxi mängis ja kuna enamikul neist oli juba Wii, polnud põhjust Xboxi lihtsalt Kinecti jaoks osta.

Kinectil oli huvitavaid ideid, kuid heade mängude puudumine ja piiratud fännibaas viisid selle lagunemiseni. Xboxi fännid ei palunud kunagi liikumisjuhtimist ja Microsoft ei andnud neile kunagi head põhjust nende proovimiseks. The privaatsusprobleemid ei aidanud ka Kinecti. Jättes Kinecti mängud X-seeria muidu täieliku tagurpidi ühilduva tarkvara koosseisu seast välja, ootab Microsoft lõpuks seadme lõplikult välja andmist ja tunnistab kaudselt, et see oli lõpuks rike.

d & d 5e tavalised maagiaesemed

Hoidke lugemist: Xboxi mängude tutvustus: esitluse 4 suurimat kaasavõtmist



Toimetaja Valik


Nõid: Jason Momoa EI OLE seotud vere päritoluga

Tv


Nõid: Jason Momoa EI OLE seotud vere päritoluga

Kuigi teatati, et Jason Momoa oli pidanud Netflixi nõid: Vere päritolu, näib, et näitleja ei osale.

Loe Edasi
Real Ghostbustersi koomiksisari on jõudmas YouTube'i

Tv


Real Ghostbustersi koomiksisari on jõudmas YouTube'i

The Real Ghostbustersi episoode saab alates sellest nädalavahetusest tasuta vaadata Ghostbusters YouTube'i kanalil.

Loe Edasi