Miks me tahame 3. portaali - ja miks me seda ei vaja

Millist Filmi Näha?
 

Te ärkate steriilses keskkonnas robotihääle peale. Teil palutakse hankida seade, mis võimaldab teil testide seeria kaudu edasi liikuda. Põgenete domeeni valitsejalt, kui nende mõrvarlik painutus esile tuleb. Saate teada, mis kulisside taga juhtus, ja lõpuks vallutate oma piinaja. Palju õnne - olete mänginud viimase kahe aastakümne ühte tunnustatumat mängu: Portaal ja selle järeltulija Portaal 2 , toodetud Valve poolt ja välja antud vastavalt 2007. ja 2011. aastal.



Portaal vabastati algselt oranžkastina tuntud kimpulepingu raames, kuid sellest sai kiiresti trio kõige armsam mäng, luues meeme, kaaslase kuubikuid ja armastust koogile.



Portaal valdav edu viis Portaal 2 , killuke spinoffe, tervislik annus fännimänge ja külalisesinemisi, pesa LEGO mängus ning kuhjaga abi fännide sisust ja modifikatsioonidest. Ainulaadne mäng, mis nõuab testide mõistmist ja ühe sammu ees mõrvarlikust tehisintellektist, kes tahavad teid tappa, näitas sellega seotud füüsikat nii hästi, et neid mänge on koolides kasutatud aine õpetamiseks. Pole ime, et inimesed on kiusanud Portaal 3 sellest ajast Portaal 2 tuli välja.

Portaal pole ainus Valve mäng, mis kuulsalt peatub kahes, sundides mõningaid fänne nalja viskama, et 'Valve ei saa lugeda kolme'. Kuid, Pool elu , just sai uue sissekande pärast 13 aastat koos Poolväärtusaeg: Alyx , kuid uuest pole juttu olnud Portaal mäng. See võib pettumust valmistada fännidele, kes tahaksid seda klassikat uuesti vaadata, kuid kas Portaali järg on tegelikult vajalik?

Portaali mängud on tihedad ja kompaktsed mängud. Need on oma olemuselt lineaarsed, kuid sisaldavad teste, mida saab lahendada mitmel viisil. Atmosfäär haarab suurepäraselt keskkonda. Alates steriilsetest katsekambritest kuni roostetavate ja tolmuste kulisside taha jäävate piirkondade ja selgroogu jahutavate rottide tihedusteni tunnete end tõeliselt rottina rägastikus. Muusika lihtsalt tugevdab seda. Isegi järjes ajab muusika koju, et see oli varem hiilguse koht. See on selge, kui näete esmalt avaust varemetes ja hiljem, kui saate teada, mis selles kohas juhtus.



Seotud: Poolväärtusaeg: mida peaksite teadma enne Alyxi

Seejärel on siin maailmas asustatud tegelased, alates vaikivast peategelasest Chellist kuni humoorikalt mõrvarliku GLaDOS-i ja saamatu, kuid kaaslase Wheatleyni. Kui Chell (mängija jaoks mõeldud sõiduk) ei ütle kunagi midagi, siis teised (mõlemas mängus GLaDOS ja teises Weatley) kannavad dialoogi, mida nad teevad koos aplombiga.

Lihtne asjaolu, et Valve testis neid mänge nii tugevalt, et inimestel on kütitud nende kvaliteedi tõestuseks on viis, kuidas mängu sisse jääda ja seda pidevalt teha ei suuda. Mõned testid võivad teid piisavalt kaua kimbutada, et veebis lahendust otsida, kuid suurem osa mängust võib olla hämmeldunud, kui töötate selle kallal piisavalt kaua. The Portaal mängud on lõbusad, väljakutsuvad ja kaasahaaravad nii loo, õppe kui ka tegelastega, mis hoiavad mängijaid tagasi tulemas.



Nii et seda kõike silmas pidades, miks pole olnud a Portaal 3 ? Võib-olla on parem küsimus see: miks me seda vajame?

Seotud: neli indie-mängu, mis hoiavad teid Cyberpunki huvides: 2077

Mõlemad Portaal mängudel on veenev sügavus ja sisulugu. Võite alustada Portaal 2 ilma et oleksite esimest mängu mänginud, tahate siiski, kui mängite, tagasi minna. Kõrvalmängud ja laiendused laiendavad lugusid ja pakuvad fännidele rohkem armastatud tegelasi, kuid pole mängude jaoks vajalikud. Need mängud jätavad fännid soovima rohkem, kuid peale paari vastuseta küsimuse (see kuiv dokk sisse Portaal 2 (näiteks) teevad nad oma lugude jutustamiseks ja lõtvate otsade sidumiseks nii head tööd, et kolmandat mängu pole vaja tungivat narratiivset vajadust.

Ja tekib küsimus, mis a Portaal 3 tähendaks isegi. Aasta lõpuks Portaal 2 , Chellil on vaevaga teenitud vabadus ja tõenäoliselt annab see raha oma raha eest, nii et pole mingit põhjust teda tagasi tuua. Mäng võib Wheatley tagasi tuua (võib-olla uue inimtegelasega) ja taasühendada ta Chelliga. Kuid nii pika aja pärast on ootused sellele taasühinemisele uskumatult suured ja ametlik vastus valmistaks fännidele tõenäoliselt pettumuse.

Parim ja paljulubavam asi a Portaal järjepakkumised on uued testimisvahendid ja rajad. Kuid Valve on need asjad juba kõrvalt välja lasknud, nii et seda pole vaja teha Portaal 3 selle eest.

Tundub, et fännid ei vaja a Portaal 3 nii palju kui nad tahavad. Iga järg peaks olema tipus Portaal 2 ja kihisev kiitus ja kiitus, mille ta sai - kõrge tellimus mis tahes mäng. Kuigi Portaal seda oli lihtne laiendada, Portaal 2 ei ole. Narratiivseid lahtisi otsi pole palju käsitleda ja kõik laiendused loos või testimisrajadel saab Valve DLC-na iseseisvalt välja anda. Nii palju kui fännid võivad soovida selle särava sarja uut sissekannet, on parem mitte täiuslikkusega sassi minna.

JÄTKAKE LUGEMIST: kuidas koolides kasutatakse Minecrafti: haridusväljaannet



Toimetaja Valik


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Koomiksid


EKSKLUSIIVNE: Carnage paljastab Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel ootamatu erinevuse

Cletus Kasady juhib tähelepanu suurele erinevusele Miles Moralesi ja Peter Parkeri vahel CBR-i eksklusiivses eelvaates filmist Marvel's Carnage Reigns Alpha.

Loe Edasi
Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Videomängud


Miitopia: iga töö, järjestatud kasulikkuse järgi

Mis pakub 14 valikut, mis ulatuvad traditsioonilisest kuni hullumeelseni, on mõned Miitopia töökohad võitluses palju kasulikumad kui teised.

Loe Edasi