Miks Gauntlet väärib tagasitulekut

Millist Filmi Näha?
 

Vangikongi indekseerimise žanr on Atari ajast alates palju kasvanud Gauntlet ilmus ühe esimese žanri mänguna. Need mängud on suurepärased koostöövalmis mängimiseks Kurat on aastaid tõestanud ja nii Minecrafti koopad on praegu tõestamas. Kangelaseklassi valimine ning rüüstamise ja au otsimisel koletistega nakatunud alale seikamine on proovitud valem. Viimase paari aasta jooksul oleme näinud, kuidas indie-arendajad panevad selle valemi ise sisse, et see värske tunne oleks. Aga kahjuks, Gauntlet pole pikka aega olnud selle evolutsiooni osa.



Atari originaal Gauntlet ilmus arkaadides 1985. aastal. Seerias ilmuksid paljud kodukonsoolide versioonid klassikalistes süsteemides nagu Sega Genesis ja NES, enne kui lähete edukalt Gauntlet: Legendid ja Gauntlet: Tume pärand. Midway Games, kellele seejärel kuulusid õigused Gauntlet , läks pärast 2007. aastate vabastamist pankrotti Gauntlet: Seitse kurbust PlayStation 2 ja Xboxi jaoks. Warner Bros ostaks enamiku Midway varadest, sealhulgas Gauntlet , ehkki see on pärast õiguste omandamist 2009. aastal sarjas välja andnud ainult ühe mängu.



erinevus dragonball z ja dragonball z kai vahel

2014. aastal andis välja arendaja Arrowhead Studios Gauntlet arvuti jaoks. Järgmisel aastal ajakohastatud Slayer Edtion välja antud PlayStation 4 jaoks. See oli omamoodi esimese mängu ümbermõtestamine, lihtsustades mängimist ja tegelaste nimekirja. Kuna see oli Midway mängudest palju lihtsam, oli turule laskmise hind vaid 20 dollarit. Kuid see tekitas ka tunde, et see on palju tühjem kui varasemad sissekanded ja on pisut aegunud võrreldes tänapäevaste koopasse roomatajatega.

Mängijad saavad valida esimesest mängust samade nelja kangelase vahel: Merlin võlur, Thor Warrior, Questor Elf ja Thyra Valkyrie. Kuigi Lillith the Necromancer on lõbus DLC-tükk, on nimekiri kahvatum kui varasemad mängud, mis andis mängijatele uued klassid nagu Dwarf ja Jester, aga ka lukustamatud tegelased nagu Minotaurus. Varasemad mängud meeldivad Tume pärand ka täiustatud gameplay koos võimalusega osta või leida leidlikke relvi ja esemeid, et raskemast tasemest üle saada. Kuid 2014. aastatel Gauntlet , on iga tegelase jaoks vaid käputäis reliikvia- ja joogivalikuid.

Seotud: PlayStation: viis kõige alahinnatud PS2 mängu



See ei tähenda, et mäng poleks nauditav. See laseb mängijatel ikkagi ühineda, et võidelda vaenlaste hordidega, mis võib olla tohutu ja keeruline. Kuid see kordub natuke. Viimase kümne aasta jooksul on vabastatud palju vangikongide roomureid, kes on klassikalises mängus oma pöörde pannes üksteisest eristunud. Tapa torn kasutab teki ehitamise mehaanikat, Necrodancer'i krüpt seguneb rütmimehaanikas ja Sisestage Gungeon on kelmikas väike kuul, mis hoiab mängijaid pidevalt varvaste peal. Iisaku sidumine kasutab košmaarset kunstistiili, samas kui keskkonnad Gauntlet on enamasti sõna otseses mõttes vangikongid, mis näevad tasapinnalt ühesugused välja. Enamik neist indie-mängudest on siiski ühe mängijaga.

rakud tööl punaverelibled

Gauntlet on alati olnud sõltuvust tekitava koostöömängu allikas. Ühena varasematest vangikongide roomikute frantsiisidest oleks häbi näha, et see lõpeb nõrga noodiga, kuigi nii paljud arendajad on selle žanri enda omaks seadnud. See väärib tagasipöördumist, kuid peab arenema ajaga. Varasemad mängud on hõlmanud tegelaskujude kerget kohandamist, kuid uus kirje peaks sellesse tugevamalt toetuma, lisades samas ka mitmekesisemaid tegelaskujusid. Samuti oli see alati heledama tooniga kui Kurat tegelaskujude vahel möllamise ja teatud rumalate esemetega nagu muna, mis muudab mängija lühidalt tulekera sülitavaks kanaks.

Seeria saab ja on olnud rohkem kui 2014. aasta mängus nähtud. Warner Brosil on võime ja ressursid, et aidata tal au tagasi tuua, nagu seda tehti teise Midway kinnisvara puhul, Mortal Kombat . Eelmisest võib olla aasta möödas Gauntlet vabastamine (rääkimata viimasest heast Gauntlet vabastamine), kuid paljud frantsiisid on naasnud pärast palju pikemaid puudumisi tugevamate sissekannetega kui kunagi varem, Hukatus ja Pool elu olles täiuslikud näited. Pole põhjust Gauntlet ei saanud sama teha.



Lugege edasi: hävitage kõik inimesed: kõik, mida peate uusversiooni kohta teadma

Guinnessi 200. aastapäeva ekspordi kasvu ülevaade


Toimetaja Valik


15 parimat D&D kampaaniaseadet, järjestatud

Loendid


15 parimat D&D kampaaniaseadet, järjestatud

Dungeons & Dragons on oma pika ajaloo jooksul pakkunud mängijatele palju põnevaid ja ainulaadseid seadeid.

Loe Edasi
Andrew Aydin tähistab märtsi 10. aastapäeva

Koomiksid


Andrew Aydin tähistab märtsi 10. aastapäeva

Eksklusiivses intervjuus CBR-ile mõtiskleb Andrew Aydin märtsikuu loomisest koos kongresmeni John Lewisega raamatu 10. aastapäeval.

Loe Edasi