2. palgapäev sai hiljuti esimese kurikuulsa värskenduse viimase kümne aasta jooksul. Infamy 3.0 saabus eelmise nädala lõpus uue kõrval Buluci mõis DLC. Uus kurikuulsussüsteem tutvustab palju uusi hüvesid ja funktsioone, uuendades samal ajal kurikuulsuse protsessi täielikult.
Kui selline drastiline muutus toimub sõna otseses mõttes üleöö, jäävad paljud inimesed pead kratsima, mõeldes, mida uus süsteem lauale toob. Siin on kõik, mida mängijad peavad Infamy 3.0 kohta teadma.
andechser doppelbock tume
Üks suurimaid ja tähelepanuväärsemaid muudatusi kurikuulsuse süsteemis on selle üleminek vabakujulisest veebist lineaarseks, lahingupass -sarnane süsteem. Varem alustasid mängijad veebilaadse struktuuri keskelt ja kolisid ühendatud kurikuulsatesse harudesse, kui nad olid vajalikud nõuded täitnud. Samuti võimaldas see mängijatel vähendada punkte, mis on vajalikud oma tegelase eelistatud oskuste puu ehitamiseks, kui nad tõusid läbi esimese viie kurikuulsuse auastme.
Infamy 3.0 loobub hargnemisprotsessist ja sunnib mängijaid läbi töötama lahingupassi kurikuulsuse raja. Mängijad saavad hoida kõiki oma varasemaid kurikuulsaid avatavaid, kuid ei ava midagi, kui nad on jõudnud eseme konkreetsesse kurikuulsuse astmesse. Esimene jalaväerada vähendab oskuspuude ehitamiseks vajalikke punkte automaatselt, selle asemel, et seda esimese viie klassi vahel laiali jagada.
Uuendus laieneb ka 2. palgapäev maksimaalne kurikuulus. Selle asemel, et piirata mängijate arvu Infamy 25-ga, võimaldab uus süsteem mängijatel tippu jõuda Infamy 500-ga. Massiivne laiendus toob sisse ka tonni uusi häbiväärseid hüvesid, sealhulgas 16 relva, neli kindakomplekti, uut riietust ja palju muud. Kuigi preemiad peatuvad Infamy 64 juures, annavad nad kauaaegsetele mängijatele siiski midagi, mille poole pürgida, kui nad on nii kaua piiratud Infamy 25-ga. Overkill väidab rohkem hüvesid lisatakse varsti kurikuulsussüsteemi, mis annab mängijatele veelgi rohkem ootusi, kui nad ootavad 3. palgapäev .
kui palju põhisuhkrut galloni õlle kohta
Infamy 3.0 toob oskuste komplekti funktsiooni mõned peened muudatused. Mängija esimene salvestatud oskuste komplekt kustutatakse iga kord, kui ta kurikuulsaks saab. Ülejäänud külmutatakse seni, kuni mängija teenib soovitud komplektis võrdse koguse oskuspunkte. Kui konkreetses komplektis kasutatakse 47 oskuspunkti, peab mängija enne uue komplekti avamist teenima vähemalt 47 oskuspunkti. Mängijad saavad oma salvestatud oskuste komplektid lähtestada, et teenindusaegadele kohe juurde pääseda, kuid nad peavad iga komplekti uuesti looma oma saadaolevate oskuspunktidega.
san miguel kahvatu pilsen
Oskuste komplekti muutmine on mängijatele, kes regulaarselt oma mängustiili vahetavad, üsna palju abi. Selle asemel, et iga kord, kui valjuhääldilt vargsi vahetatakse, tuleb ehitada uus oskuste kogum, saavad mängijad salvestada oma eelnevalt ehitatud oskuste kogumid, võimaldades neil üle kanda, kui mängija jõuab uuele kurikuulsustasemele. Kui mängija avab oma uues kurikuulsuse astmes piisavalt oskuspunkte, avab ta enne kurikuulsaks saamist salvestatud oskuste komplekti. See on teretulnud lisa, mis tuleb kindlasti kasuks nii uustulnukatele kui ka kauaaegsetele mängijatele.
Palgapäev 2 ' Uus kurikuulsussüsteem on saanud vastakaid ülevaateid. Mõnele inimesele meeldib selle lihtsustatud, lahingu läbimise sarnane süsteem, teistele aga vähem lineaarne, 2.0 versioon. Sõltumata sellest on Infamy 3.0 viimane kurikuulus värskendus 2. palgapäev saab enne, kui Overkill suunab oma fookuse oodatule 3. palgapäev . Paljud fännid ootavad pikisilmi kestva mitmikmängu frantsiisi tulevikku.