ÜLEVAADE: Metall: Hellsinger annab värske, deemonliku võtte rütmi FPS-ile

Millist Filmi Näha?
 

Originaalse alapealkirjaga mängu mängimises on midagi naljakat. Tundub, nagu oleks tehtud löök, justkui vaataks arendaja publikule silma ja ütleks neile: 'Teil on vaja viisi, kuidas eristada seda mängu lugematutest järgedest, mida see kindlasti sünnib. See on lihtsalt nii hea.' Mõnikord tundub see enesekindlus välja teenimata. Koos indie rütmilaskja Metall: Hellsinger , see tundub täiesti loomulik.



Metall: Hellsinger on tasemel põhinev rütmilise pöördega esimese isiku shooter. Mängu hämmastava metallist heliriba saatel vaenlaste tulistamine toob rohkem kahju ja teenib rohkem punkte. Hoolikas sihtimine ja löökide ajastus suurendab suurepäraselt 'Fury' mõõdikut, kordajat, mis suurendab punktide arvu, mida mängija saab deemonipeade hüppamisel teenida. Fury mõõdiku üleval hoidmine pole aga skoori jahtijate jaoks lihtsalt lõbus kõrvaltegevus. Samuti suurendab Metall: Hellsinger kõige olulisem aspekt: muusika .



sapporo premium õlu abv
  metal hellsinger kuum põrgu

Kui tase algab Metall: Hellsinger , muusika on rangelt instrumentaalne. See kõlab suurepäraselt, kuid midagi on sellest puudu. Kui Fury tase saavutab teatud punkti, lööb vokaal sisse ja ongi hiilgav . Pole midagi muud kui uskumatu metallialbumi lõhkamine ja lõikamine Metall: Hellsinger tabab selle tunde asjatundlikult. See mitte ainult ei kõla nagu metalalbum, vaid näeb ka välja nagu üks.

Metallistid saab sellest muidugi maksimumi Metall: Hellsinger . Heliriba on kuhjatud erinevate legendaarsete metal-bändide vokalistidega, alates Black Crown Initiate'i James Dortonist kuni Triviumi Matt Heafyni. System of a Downi Serj Tankiani vokaaliga palas on isegi üks bossivõitlus ja see on nii suurepärane, kui see kõlab. Isegi metallist uusfüüdid, kelle jaoks need nimed midagi ei tähenda, leiavad end tõenäoliselt mängumuusika saatel oma toolidel liikumas.



Peale selle, et see kõlab suurepäraselt, Metall: Hellsinger tunneb end samuti suurepäraselt. Esimese paari taseme jooksul avavad mängijad a väike relvade arsenal mida saab kasutada deemonite hordide vastu, millega nad silmitsi seisavad. Seal on tavaline jahipüss ja püstolid, mis juhivad ootuspäraselt, kuid on ka amb, mis vabastab plahvatavad poldid, ja paar viskamisnuga, mis bumerangiga mängija kätte tagasi löövad.

kona pruulib kakaod

Nende relvade puhul püsib rütmis klõpsamise üldine filosoofia, kuid igaüks neist on väga erinev ja premeerib erinevaid mängustiile. Püstolid sobivad kõige paremini tohutu tervisega vaenlastega võitlemiseks, samas kui jahipüss sobib rahvahulga juhtimiseks. Viskamisnoad premeerivad kannatlikku mängu, sest nende käest naasmine võtab veidi aega, samas kui amb on parim meeletu tulistamise ja uuesti laadimise jaoks. See mitmekesisus on selle olemus Metall: Hellsinger , ja seepärast tundub see kaasahaaravam ja rahuldustpakkuvam kui teised rütmi FPS mängud nagu BPM: täppe minutis .



Seal on palju teha Metall: Hellsinger . Väljaspool mängu keskset kampaaniat saavad mängijad läbi põletada ka 'piinad', mis on lühikesed väljakutsed, mis pakuvad eelnevalt kindlaksmääratud koormust ja annavad mängijale ülesandeks teatud aja jooksul ellu jääda. Ellujäämist autasustatakse 'Sigilsiga' - mänguviiside modifikaatoritega, mida saab põhimängu tuua, et muuta mänguviisi. Juba võidetud tasemetele naasmine erineva relvakoormuse ja Sigiliga muudab mängu täielikult, andes pealkirjale tõeliselt dramaatilise kordusväärtuse.

kes on tugevam goku või vegeta
  20220911123143_1

Üks piirkond, kus Metall: Hellsinger komistab raske on lugu. Põhikampaania on vaid paar tundi pikk, koosnedes kaheksast tasemest ja käputäiest vahestseenidest. See on suur probleem, kui rääkida narratiivist, mida mängu arendajad soovivad suhelda. Lugu keskendub mängijategelasele Tundmatule, kes püüab hävitada Punane Kohtunik, kõigi põrgute peremees, et ta saaks tagasi oma hääle ja saada põrgulaulikuks. See on peadpööritav ja eepiline lugu, mis on täis pärisnimesid ja intensiivset maailmaehitust, kuid seda esitatakse vähem kui tunnipikkustes stseenides. Need lõikestseenid on uhke ja jutustus alates vokaallegend Troy Baker , kes toob sama talenti, milleni ta on toonud AAA projektid nagu Viimane meist , annab neile raskustunde, kuid mängu lõpuks jääb mõtlema: mida 'Hellsinger' üldse tähendab? Bakeri tegelaskuju Paz räägib tükk aega Punase Kohtuniku petlikest plaanidest, kuid pole selge, millised need plaanid tegelikult on.

Lõpuks, Metall: Hellsinger ei suuda palju lugu pidada ja see, mida see jutustama on seatud, on tegeliku mängu ulatuse jaoks liiga ambitsioonikas. Enamik inimesi ei tule kohale Metall: Hellsinger loo jaoks siiski. Nad tulevad mängima esteetikaga 2016. aastad HUKATUS , heliriba, mille eesotsas on hulk metallilegende, ja tunde rütmilist lõbu. Mis puudutab neid tegureid, siis see ei lähe palju paremaks Metall: Hellsinger . Ja kes teab? Võib olla Metall 2 saab parema süžee.

The Outsidersi välja töötatud ja Funcomi avaldatud Metal: Hellsinger on saadaval Xbox Series X|S, PlayStation 5 ja Windowsi jaoks alates 15. septembrist.



Toimetaja Valik


Kummitus kestas: 10 erinevust anime ja manga vahel

Loendid


Kummitus kestas: 10 erinevust anime ja manga vahel

Enne ebaõnnestunud Scarlett Johannssoni filmi oli Ghost In The Shell manga- ja animefilm. Siin on 10 erinevust nende kahe vahel.

Loe Edasi
Galaktika valvurid pakuvad Avenger Thori suurt probleemi

Koomiksid


Galaktika valvurid pakuvad Avenger Thori suurt probleemi

Kaks Marveli uut Galaxy valvurit on ohtlikult lähedal Donald Blake'i lähiajaloo taaselustamisele Thoriga.

Loe Edasi