Totaalne sõda: II keskaeg määratleb ajaloolised rivaaliad uuesti

Millist Filmi Näha?
 

The Totaalne sõda frantsiis on rida peamiselt ajalooliselt põhinevaid reaalajas toimuvaid strateegiamänge, kus mängijatele antakse konkreetse ajaperioodi läbimiseks tee väga erinevatele riikidele, nn fraktsioonidele. Need ulatuvad feodaalsest Jaapanist Rooma vabariigini. The Totaalne sõda sari võimaldab mängijatel ja arendajatel ajaloo ajastuid uuesti vaadata ja lahinguid läbi elada fantaasiamaailmad , samuti määratleda need uuesti. Totaalne sõda: II keskaeg hoiab seda edasi, määratledes ajaloolised rivaalitsused avastuste ajastul.



Mäng on seatud vahemikku 1080–1530 ja võimaldab mängijatel siseneda võimuvõitluste keskel Euroopas, Põhja-Aafrikas ja Lähis-Idas. Võttes enda kätte sellised fraktsioonid nagu Inglismaa, Milano, Portugal ja Türklased, üritavad mängijad diplomaatia või sõja abil saavutada maa täieliku domineerimise, püüdes hoida oma majandust õitsengul.



See tiitel viib mängijad läbi mitte ainult avastamise ajastust, hõlmates ka mongoli ja timuriidi invasioone ning Ameerika koloniseerimist. Kuid nagu ka teiste mängude puhul, Totaalne sõda: II keskaeg võimaldab mängijatel valida mis tahes fraktsiooni, see tähendab, et ajalugu on nende kirjutada - ja nad saavad ajaloolised rivaalitsused kulgemise käigus uuesti määratleda.

Laienduspakett, Kuningriigid , lisab loendisse veelgi rohkem fraktsioone ja muudab uusi stsenaariume lisades ajaloolise tausta muudatusi. Siit leiavad mängijad Britannia, ristisõdade, teutooni ja ameerika kampaaniad, millel kõigil on oma mängitavad fraktsioonid ja ajalooline kontekst. Laienemine toimib suurepäraselt, et tuua erinevad konfliktid fookusesse ja lasta mängijatel nii kogeda kui katsetada rahvusi ja suhteid, millest nad isegi ei teadnud. See avab võimaluse korral võimaluse ja näitab tõesti, mis tegi sarja eriliseks.

Kuna mängija saab valida nii paljude erinevate fraktsioonide vahel, on selle ajalooline taust Totaalne sõda: II keskaeg ei käi tingimata sama rada, mida tõeline ajalugu tegi. Selles mängus võivad maurid alistada Inglismaa, Prantsusmaa ja Bütsantsi või türklased saavad ühendada Šotimaa. Koos Kuningriigid lisades uusi stsenaariume, võivad asteegid Hispaania üle domineerida ja Jeruusalemm võib Pühas sõjas domineerivaks kujuneda. Mäng võtab ajaloos tuntud perioode, selliseid, millest enamik juba teab tulemusi, ja teenib seda põhimõtteliselt kui „vali oma seiklus“ koos mõõtmatute võimalustega.



SEOTUD: Mitte levinud segude propaganda ja fantastiliselt vaba tahte jaoks

Ka see ei piirdu ainult stsenaariumidega. Mängijad leiavad, et see muutub pidevalt majandussüsteem , koos sõjategevuse, diplomaatiliste jõupingutuste ja religioosne laienemine , pakuvad ajastu uuesti määratlemiseks täiesti uut taset. Prantsusmaa võib vallutada ületamata armeega Inglise linnad või võib-olla marssib Antiokia vürstiriik üle kogu maa, sõlmides rahu ja levitades aeglaselt oma usu sõna kõigile. Mäng võib esitada tegeliku maailma ajaloolist ajastut ja riike, kuid arendajad on teinud sellest lõuendi, et mängija saaks uue ajaloo luua mängus.

Muidugi ei pea millegi ümberdefineerimine tähendama selle muutmist. Lihtsalt neid konflikte läbi mängides, nagu need juhtusid, saavad mängijad tuua nendesse vanadesse stsenaariumidesse uue elu ja uusi lugusid. Kõik, mida mängija teeb, alates majanduse juhtimisest ja lõpetades, võib kujutatud võitlustele tuua täiesti uue valguse. Kuigi teatud asju ei saa segi ajada, näiteks mongolid või timuridid, saab muuta neile elementidele reageerimist - ja see on koht, kus mäng tegelikult toimides särab.



Keskaeg II on Totaalne sõda tiitel, mis tõeliselt vastab oma potentsiaalile, lastes mängijatel ajaloolisi rivaaleid uuesti määratleda. Lisaks ajaloolisele taustale võimaldab mäng mängijatel ajalugu ümber kujundada ja ümber rääkida, kui see juhtub, lisades uut sügavust ja teadmisi lugudele, mis on elus juba ammu kivisse raiutud. See ei saa olla mitte ainult suurepärane õppevahend, mis on ka lõbus, vaid mäng võimaldab midagi, millest enamik ajaloolasi võib ainult unistada: lasta mängijatel ajalugu kogeda ja selle iga osa uuesti määratleda.

Hoidke lugemist: Call of Duty uus Prestige süsteem tekitab segadust - see toimib järgmiselt



Toimetaja Valik


DC koomiksite 10 kõige kauem tegutsenud näpunäidet

Loendid


DC koomiksite 10 kõige kauem tegutsenud näpunäidet

DC Comicsil on üle 80 aasta pikkune superkangelaste ajalugu ja selle ajalooga kaasneb hulk lõbusaid jooksvaid näpunäiteid, mis täpsustavad selle ikoonilisi tegelasi.

Loe Edasi
USA tänavarõivabränd kiusab peamist originaalset Gundam Collabi

muud


USA tänavarõivabränd kiusab peamist originaalset Gundam Collabi

HYPLAND, mis on tuntud populaarsete anime- ja videomängudel põhinevate kaupade poolest, õrritab Mobile Suit Gundami koostööd eelseisva kaubaga RX-78-2.

Loe Edasi