Tähesõjad: kuidas sim-linnakloon Gungan Frontier Naboo ökosüsteemi uuris

Millist Filmi Näha?
 

1999. aastal andis Lucas Learning välja Tähesõdade I osa: Gungani piir siduda väljaandmisega Tähesõjad: I osa - fantoom ähvardus . Mängus on mängijate ülesandeks teha Nungoo kuu Ohma-D'un, mis sobib Gungani kolooniatele. Mäng keskendus stabiilse ökosüsteemi loomisele kogu Kuu elu edenemiseks. Pärast selle ilmumist pole neid palju olnud Tähtede sõda tehtud mängud, mis täidavad üsna sama loodusesse suunatud mängude niši.



Gungani piir Esmane mängutsükkel hõlmas ökosüsteemi kontrollimist, lisades strateegiliselt rohkem taimestikku ja loomastikku. Mängijad said valida, kas mängida kas Obi-Wan Kenobi või kuninganna Padme Amidala rollis, kuid see valik ei mõjutanud lõppkokkuvõttes mängu, välja arvatud mõned Boss Nassi kommentaarid. Kuigi Kuu tutvustamiseks saadaolevad taimed ja loomaliigid olid piiratud, oli mängijal mängu alustamiseks nende laevade näiliselt piiramatu varu.



Kui mängijad teevad ökosüsteemis muudatusi, siis veealune Gungani koloonia laieneb ja mängijad saavad edusamme vaadata. Mängijad said valida ka selle, kui suure osa igast liigist korjasid gunganid - see valik mõjutab ka ökosüsteemi tasakaalu. Uute väljakutsete esitamiseks võiks kasutada ka juhuslikke katastroofe. Need kaalutlused võivad aidata noorematel mängijatel mõista ökosüsteemide toimimist, hoolimata sellest, et seade on kaugel-kaugel asuv galaktika.

Samuti said mängijad luua oma taimi ja loomi, et ka Kuule lisada. Režiimis Loo Critter olid loodavate olendite põhistruktuuride võimalused piiratud. Mängijad said valida taimede ja loomade vahel, kusjuures kõigi kolme elupaiga jaoks olid erinevad taime- ja loomatüübid: vesi, maa ja nende kahe segu. Mängijad said valida ka oma liigi suuruse, põhivärvi ja lisavärvi. Taimede jaoks said mängijad libiseval skaalal valida taimede elutsüklid, järglaste arvu ja nende paljunemise sageduse. Loomade jaoks oli täiendavaid võimalusi; mängijad said valida, kas nende looming oli rohusööja või kiskja, selle toidu suurus, kui kiiresti see sõitis ja kas karjas. Mängijad said valida ka loomade müra kaheksa erineva heli vahel. Tänapäeva tehnoloogia abil saaks võimalusi oluliselt laiendada, nii põhimängus kui ka kriitri loomise režiimis.

SEOTUD: Tähesõjad: kuidas mandalooria monopol mängu muudab



Tähesõdade I osa: Gungani piir tähistab midagi kasutamata jäetud võimalust, arvestades seda Tähtede sõda mängud pole uuel aastatuhandel tegelikult loodusele keskendunud mänge uuesti vaadanud. Kuna Tähesõdade I osa: Gungan Frontier väljaanne, eel- ja järelpildid, telesaated nagu Tähesõjad: Kloonisõjad ja raamatusarjad nagu Tähesõjad: Kõrge Vabariik alamsari on laiendanud teadmisi ja teadmisi sadade planeetide kohta Tähtede sõda universum. Koos Tähtede sõda galaktika, mis laieneb pidevalt uue sisuga, võiksid loodusele keskenduvad mängud olla viis sukeldumiseks Tähtede sõda fännid nendes uutes maailmades ning toovad esile nende uue taimestiku ja loomastiku.

Kuigi Tähesõdade I osa: Gungani piir ei vaja tingimata taaskäivitamist, rohkem Tähtede sõda Kaugel-kaugel asuva galaktika bioloogilise mitmekesisuse tähistamiseks tuleks teha mänge. Loodusekesksete mängude žanrid on ka teised, mis võiksid sobida ka selle eiratud nišiga. Näiteks a Stardew Valley- stiilis talupidamise sim või a Pokemon Snap - stiilifotograafia mäng võib selle tühimiku täita ka Disney ja Lucasfilmi praegustes videomängupakkumistes. Kuid uued mängud meeldivad Tähesõdade I osa: Gungani piir Keskendunud ökosüsteemide säilitamisele ja olendite eest hoolitsemisele, võiksid need töötada nii õppevahendina kui ka sobituda hubase Tähtede sõda universum.

JÄTKAKE LUGEMIST: Tähesõjad: kuidas hirmuraamatute galaktika võiks ikkagi Canoni sisse siduda





Toimetaja Valik


X-Men '97 režissöör uurib musta pantri identiteeti 'Tolerants on väljasuremine'

muud


X-Men '97 režissöör uurib musta pantri identiteeti 'Tolerants on väljasuremine'

X-Men '97 juhendav režissöör Jake Castorena räägib otsusest panna T'Chaka mustaks pantriks filmis 'Tolerance is extinction - Part 3'.

Loe Edasi
Seitsme surmava patu treiler paljastab filmi finaali väljaandmise kuupäeva

Anime Uudised


Seitsme surmava patu treiler paljastab filmi finaali väljaandmise kuupäeva

Animeeritud film „Seitse surmavat pattu“ valgusest neetud “on välja andnud oma esimese tiiseri, milles teatati esilinastuse kuupäevast, viidates eepilisele lõpule.

Loe Edasi