Star Fox 64: kuidas klassikaline keritav laskur mängimist muutis

Millist Filmi Näha?
 

Nintendo 64 abil suutis ettevõte üle viia oma kõige kallimad IP-d nagu Zelda legend , Super Mario ja Eesli Kong esmakordselt 3D-sse. Need frantsiisid kasutasid konsooli pakutavaid uusi mänguelemente ja värskendatud graafikat täielikult ära. Teine pealkiri, mis seda tegi, oli Täht Fox 64 , järg algsele SNES-mängule. Mitte ainult ei olnud Täht Fox 64 eelkäijaga võrreldes tohutult parem, kuid see mõjutas mängumaailma viisil, mida tuntakse tänapäevalgi.



Täht Fox 64 ilmus Põhja-Ameerikas 30. juunil 1997. Kuigi N64 polnud nii võimas kui Sony plaadil baseeruv PlayStation, siis nüüdseks 23 aastat vana mäng pakkus fantastilisi visuaale, sujuvat hargnevate radadega mängimist ja muljetavaldavat kogust häält. padrunimäng.



Täht Fox 64 jälgib eliidi Star Foxi meeskonda, palgasõdurite rühma, mida juhib Fox McCloud. Nad palgatakse Cornerian Defense Force kindral Pepperi poolt uksest välja saadetud teadlase Androssi peatamiseks, kes juhib rünnakuid kogu galaktikas ja tabas Foxi isa viis aastat enne mängu sündmusi. See on keritav ulmeline tulistamine, kus mängijad kontrollivad Foxi Arwingi laeva, kui tema ja tema liitlased lendavad läbi takistustega alasid ja Androssi käsilasi, lõhkades kõike, mis nende teel on.

Ehkki see kõlab nagu selle žanri standardvalem, Täht Fox 64 oli tol ajal ainulaadne. See põhines 1993. aasta originaalis oleval, mis oli Nintendo teine ​​3D-mäng ja kasutas 3D-mudelite simuleerimiseks kõigepealt hulknurkset graafikat. Kuigi Tähe Rebane oli murranguline, paljud tulevased pildistamisüritused jäid külgsuunas kerimise või ülalt-alla vaatenurga juurde nagu alati. Millal siis Täht Fox 64 välja antud, oli selle mängimine palju muljetavaldavam kui sarnased mängud PlayStationil G-Darius või Gradius Gaiden. Kuigi nendes mängudes kasutati 3D-graafikat, oli nende mäng veel 2D.

Seotud: Luigi mõisateooria: Portreevaimud on mürgiohvrid



Teine viis, kuidas Täht Fox 64 täiustas shoot-'em-up žanrit hargnevate radade abil. Teatud eesmärkide saavutamine tasemel võib viia raskema marsruudini. Mõnele tasemele saab jõuda ainult nende eesmärkide täitmisega. Seal oli isegi kaks lõppu, lisades taasesitatavuse teguri, mida enamik žanri mänge ei pakkunud.

Isegi kui see vabastati padrunil, Täht Fox 64 esines muljetavaldavalt palju kõnetööd. Kuna Nintendo 64 on PlayStationiga võrreldes kehvem, ütlesid paljud N64 mängude tegelased vaid mõne rea, kui nad üldse rääkisid. Enamik dialoogi toimus tekstikastide kaudu ja samal ajal Täht Fox 64 peab sellest endiselt kinni, iga rea ​​esitab ka pühendunud häälekunstnik. See lisas rohkem isikupära žanri tegelastele, kus iseloomustus pole kaugeltki kõige olulisem.

See tõi kaasa ka ühe mängude kuulsama liini, mille edastas hiline suur Rick May Peppy Jänesena: 'Tehke tünnirull'. Lisaks aitas hääletoimetus Slippy Toad'ist saada mängude üheks kurikuulsamalt tegelaseks, kuna ta kilkas kohkudes iga kord, kui vajas Foxi tema päästmiseks.



Seotud: The Legend of Zelda: Aja Ocarina on üllatavalt hästi vananenud

Võib-olla suurim mõju Täht Fox 64 mängude kohta tervikuna on Rumble Pak, mis tuli mängu juurde. Kuid erinevalt valdavast enamusest välisseadmetest muudaks Rumble Pak mängimist paremaks. Selle jõu tagasiside vibratsioon võimaldas sukeldumist kõrgemal tasemel Täht Fox 64 ja muud mängud, mis seda toetasid Kuldsilm 007 . See oli tegelikult nii muljetavaldav, et PlayStationi hilisemad kontrollerimudelid sisaldaksid müristamise funktsiooni ja peaaegu kõik kodukonsoolikontrollerid on sellest ajast alates ka selle lisanud.

Täht Fox 64 on üks olulisemaid mänge, mis eales tehtud. See ei parandanud mitte ainult originaali, nagu kõik suurepärased järjed peaksid, vaid see oli mängude ja esituse osas suur samm edasi shoot-'em-up žanri jaoks. Hääle näitlemine jättis mängukultuuri surematu jälje ja Rumble Paki kaasamine muutis seda, kuidas me igavesti mänge mängisime. Üle kahe aastakümne hiljem väärib see endiselt tähistamist.

Lugege edasi: 6 mängu, mida me ei saa 2020. aasta teisel poolel mängida oodata

kuldahvi õlle alkoholisisaldus


Toimetaja Valik


Lõpuseeraaf: 10 asja, mida tahame näha 3. hooajal

Loendid


Lõpuseeraaf: 10 asja, mida tahame näha 3. hooajal

Lõpuks jõuab Seraph Of The End 3. hooaeg, aga mida me selles näha tahame? Ferid Bathory saladused paljastatud? Info viiruse kohta? Uuri välja!

Loe Edasi
Fantastiline nelik võib MCU Inhumansi taas tutvustada kaabakatena

Filmid


Fantastiline nelik võib MCU Inhumansi taas tutvustada kaabakatena

Tõenäoliselt ei ole Inhumansi saade MCU jaoks kaanon, kuid Fantastic Four taaskäivitamine võib neid mõneti kuritahtlikuna tutvustada.

Loe Edasi