Spike'i videomängude auhinnad olid metsikud

Millist Filmi Näha?
 

Kujutage ette, kui selle aasta videomängude auhindade jagamisel jooksis keegi kellegi vastuvõtukõne ajal otsa Aasta mäng ja hakkasid neid teekotiga pakkima, sest neil läks oma kõnega liiga kaua aega. See oleks täielik katastroof ja täiesti mõeldamatu, et juhtuks midagi nii olulist kui auhindade näitus. Noh, täpselt nii juhtus 2011. aasta Spike'i videomängude auhindade jagamisel.



Spike TV toodetud videomänguauhinnad toimusid aastatel 2003–2013 ja hõlpsalt ühendasid 2000. aastate popkultuuri ja mängukultuuri vahelise ühenduse. Inimesed ei saanud alati videomänge ja saate tunnustuseks püüdsid Spike videomängude auhinnad seda lõhet ületada. Saates esinesid sageli kuulsuste saatejuhid, näiteks Samuel L. Jackson, kes olid etenduse viisiks proovida popkultuuri ja mänge kokku viia.



Võtame näiteks 2003. aasta videomängude auhinna Spike, mis oli esimene kord, kui üritus toimus. Etendusel oli selge eesmärk proovida ühendada mängimine mis tahes populaarseimaga 2003. aastal, kusjuures saates olid esindatud professionaalsed maadlused ja palju räppartiste. Madden NFL 2004 võitis aasta mängu, võib-olla tänu sellele, kuidas spordimängud on laiaulatuslikud, isegi väljaspool tavapärast mängude fännibaasi.

kui kaua võtab aega metsiku hinguse võitmine

2004. aasta näitus muutis peavoolu tähtedest pakatava showga üheteistkümneks. Tony Hawk, Samuel L. Jackson, Frankie Muniz ja Vin Diesel on vaid mõned näitusel ilmunud nimed, kellest enamik oli auhindade vastuvõtmiseks. Etenduses keskenduti tohutult muusikalistele tegudele, mis lõppkokkuvõttes tekitasid mittemängurite seas huvi, kuid võõristasid paljusid mängijaid, kes soovisid näha, et mõne lemmikmängu taga olevad inimesed saaksid tunnustust.

2004. aastal alustati ka kahe veidralt sõnastatud kategooriaga, nimega 'Inimese parima soorituse' ja 'Inimese naise parima esitusega'. Pole raske arvata, et need kategooriad olid mõeldud videomängudes häälejuhtimise ande äratundmiseks, kuid on siiski hämmeldav, et nad tundsid vajadust kasutada sõna 'inimene'. Võib-olla oli see mõeldud videomängude virtuaalse olemuse üle nalja viskamiseks, kuid sellegipoolest oli see, et Spike'i taga olevad inimesed ootasid, et arvutid võtaksid üle videomängu häälejuhtimise.



SEOTUD: Mänguauhinnad 2020: miks Hades väärib aasta mängu võitmist

Oli selge, et kirjastajad ja arendajad hindasid Spike VGA-desse sattunud peavoolu, kuna paljud neist kõrgetasemelistest pealkirjadest teatati esmakordselt nende saadete käigus. Vanem kerib V: Skyrim , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 ja Portaal 2 kuulusid 2010. aasta näitusel välja kuulutatud mängude hulka. 2010. aasta saade jätkas ka kummaliste auhinnakategooriate trendi, kus 'Parima riietatud palgamõrvari' võitis Ezio Auditore da Firenze Assasinsi usutunnistus kuulsus.

Spike VGA-del oli oma videomängude kuulsuste saal, kuigi sellele viidatakse vaid üks kord. 2011. aasta VGA-de ajal Zelda legend seeria võeti mainitud kuulsuste saali, ehkki kaks aastat hiljem toimus uue kaubamärgi muutmine, ei korraldatud enam ühtegi mängu. 2011. aasta saates osales ka laval jooksev mees sõjaväerõivastuses ja teepakkide auhinnasaajad, kes jätkasid oma sõnavõtte liiga kaua, mis juhtus sageli juhtide keskel, andes oma arendustöötajatele palju väärilist kiitust.



2011 võtab Spike VGA-d üsna hästi kokku. Ehkki videomängutööstuses valitseva kire äratundmiseks tehti selgeid jõupingutusi, katkestasid selle sageli vähese läikega katsed pöörduda laia demograafia poole. Paljud hasartmängutööstuse ülevaatajad leidsid, et saade on kogu mängude jaoks piinlik, ehkki tasub mõelda, kas neil oli oma osa peavoolumeedia ja mängude vahelise lõhe vähendamises.

SEOTUD: Nintendo PEAB fänne paremini kohtlema

Õnneks muudaksid Spike videomängude auhinnad paremaks, kaotades selle käigus Spike Network kui tootja. Etendusest saab nüüd uskumatult austatud mänguauhind, osaliselt tänu sellele, et Geike Keighley võttis Spike'ist eemaldumise ajal üle. Keighley kasutas 2013. aasta kaubamärgi rahastamiseks oma ajakirjanduse sidemeid ja väidetavalt 1 miljonit dollarit.

Auhindade otseülekande valimine võimaldas etendusel jõuda palju suurema publikuni kui Spike'i kaudu. The Game Awards täiustamiseks on pööratud suurt tähelepanu ka fännide tagasisidele. Kuna kuulsuste osalemine on kategooriaid, mis austavad seda tööstust, ja tee-kottide täielikku puudust, on mänguauhinnad mängude tõeliseks tähistamiseks pika tee.

Jätkake lugemist: Twitch ja YouTube'i mängijad kasvavad - ka nende isiklik elu on tähelepanu keskpunktis



Toimetaja Valik


10 rom-comi, mis on tegelikult väga jubedad

Loendid


10 rom-comi, mis on tegelikult väga jubedad

Mõned romantilised komöödiad tõestavad, kui kergesti võib sügavalt ebatervet suhet segi ajada tugeva partnerlusega.

Loe Edasi
Sõrmuste isanda näitlejate ja tegelaste juhend

Filmid


Sõrmuste isanda näitlejate ja tegelaste juhend

Sõrmuste isanda filmid võeti üles üle kahekümne aasta tagasi ja näitlejaskond on jätkuvalt üks fantaasiažanri suurimaid.

Loe Edasi