Sinise luku 10 tugevaimat tegelast, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Sinine lukk ühendab spordianime põnevuse ja surmamängude kõrgete panustega adrenaliinilaksu. Selle asemel, et keskenduda meeskonnatöö jõule, Sinine lukk sunnib selle tegelasi muutuma tohutu egoga raevukateks individualistideks, et tõestada, et nad on väärt kohta Jaapani koondisesse.



guinnessi nitro ipa kalorid



Mõni Sinine lukk tegelased on loomulikud imelapsed, kuid teised said programmis oldud aja jooksul tugevamaks. Igal mängijal on spordiga ainulaadne suhe ja mitte iga osaleja pole ründaja. Siiski on nad piisavalt tugevad, et mängida väljakul igal positsioonil. Mõned neist on aga objektiivselt tugevamad kui teised.

10/10 Jaapani rahvuslik aare Kira saadeti kõigepealt koju

  Ryosuke Kira higistab sinises lukus.

Kira oli esimene mängija, kes saadeti eelkatse ajal koju Sinine lukk . Kui ta mängis Matsukaze Kokou High's, alistas Kira Yoichi kooli ja viis meeskonna rahvusteni. Nad kohtusid uuesti, kui nad mõlemad valiti Blue Locki programmi, kus Yoichi alistas ta nende sildimängu viimastel sekunditel.

Kira oli äkilisest kaotusest raevunud ja laastatud, eriti kuna teda nimetati kogu keskkooli jalgpallikarjääri jooksul Jaapani 'rahvuslikuks aardeks'. Kuigi Kira saadeti esimesena koju, oli tema hüüdnimi õigustatud. Lõppude lõpuks on Kira andekas ründaja ja tema meeskond poleks ilma temata rahvusmeeskonda pääsenud.



9/10 Karasu on Blue Lock 11 päästerõngas

  Tabito Karasu Blue Locki kaanel's manga, volume 13.

Karasu on Blue Locki programmis kolmesajast ründajast kolmandal kohal. Karasu võib olla edev , kuid ta on üllatavalt hea juht. Ta oskab suurepäraselt strateegiaid koostada ja kohapeal uusi mänge välja pakkuda, muutes temast Blue Lock 11 päästerõnga eriti rasketel matšidel.

Blue Lock 11 keskvälja kindralina annab Karasu oma meeskonna poolel väljakul tooni. Karasu on pallijuhtimise meister tänu oma ületamatule ruumitajule. Karasu lemmiktaktika on teeselda, et ta ei hooli mängust, sest vastased tajuvad seda laiskusena ja kasutavad seda ära. Seejärel lööb Karasu palli neilt järsult eemale, kui nad seda kõige vähem ootavad.

8/10 Yukimiya üks-ühele strateegiad on kõike muud kui rahumeelsed

  Yukimiya Blue Locki kaanel's manga, volume 15.

Yukimiya usub, et tema meeskond suudab saavutada rahuliku võidu, kui ta lööb väravad. Vastupidiselt tema väidetele patsifismi kohta , Yukimiya on spetsialiseerunud üks-ühele mängule ja provotseerib vastaseid, kiitledes oma oskuste ja intensiivse triblamisega.



Enamikul mängijatel on peaaegu võimatu Yukimiya intensiivsest triblamisest läbi saada, eriti lähedalt. Nagu Akashi Emperor Eye sees Kuroko korvpall , võib Yukimiya vastase raskuskeskmest eemale visata, puhudes temast kääriteoga mööda. Yukimiya on astunud ka 'voolu olekusse', mis on võrreldav 'tsoonis' viibimisega.

7/10 Chigiri pidi oma minevikust üle saama ja end Blue Lockis tõestama

  Chigiri Blue Lockist.

Chigiri oli jalgpalli imelaps, kes sunniti pärast jalavigastust kõrvale jääma. Ta otsustas pärast Blue Locki saabumist oma hirmudest lahti lasta, et uuesti oma lemmikspordialasse armuda. Chigiri ei hoolinud tema ümber toimuvast kuigivõrd, kuni ta mõistis Yoichi võitlusvaimu jõudu.

Chigiri on andekas ründaja, kuid tema tõeline anne seisneb vasturünnakutes. Chigiri on vaieldamatult Blue Locki kiireim mängija. Mängijatel, kes ei suuda tema agilityle ligilähedalegi jõuda, ei ole tema vastu võimalust, eriti üks-üks mängus. Chigiri 44 Panther Snipe on kogum uutest tehnikatest, mille ta on Blue Lockis töötamise ajal omandanud, ja kasutab täiusliku võtte kasvatamiseks ära teatud kraadid.

6/10 Aiku ametialane kogemus kaalub üles vastaste loomupärase ande

  Aiku sinises lukus.

Aiku on professionaalne jalgpallur, kellel on kogemusi Jaapani U-20 koondises ja Itaalia klubides. Pühkijana oskab Aiku suurepäraselt väljakut hinnata ja palli suuna ennustada. Aiku on Jaapani U-20 kaitseliini kõige kriitilisem liige, kuna tal on sujuv ja ettearvamatu mängustiil.

Näib, et Aiku suudab väljakul mängida mis tahes positsioonil, kuna tema üleminek keskründajalt pühkijaks oli praktiliselt vaevatu. Aiku toores füüsiline jõud on samuti võrreldamatu enamiku teistega Sinine lukk tegelased. Tema hüppevõime, vastupidavus ja automaatsed refleksid teevad temast teistele mängijatele hirmutava jõu.

5/10 Nagi rafineeritud jalgpallitehnikad röövivad saate tema meeskonnakaaslastelt

  Nagi mängib oma toiduga Blue Lockis.

Nagi astus taldrikule ja tõestas, et kehastab Blue Lockis oldud ajal Jinpachi nägemust ideaalsest ründajast. Nagi mõistab, et kuigi tegemist on traditsiooniliselt meeskonnaspordialaga, vajab iga suur jalgpallimeeskond kedagi, kes suudaks tähelepanu keskpunkti võita ja punkte koguda.

Loomingulise poolkaitsjana mõtleb Nagi välja ja edastab oma meeskonnale uusi mänge. Ta on imelaps, kellel on rafineeritud tehnikad ja autentne arusaam jalgpalli põhitõdedest. Nagi on eriti andekas palli püüdmises ja tehnikate väljamõtlemises, et see vastastest eemale hoida. Samuti eksib ta löögist harva ja sihib alati täpilise täpsusega.

metskalkuni bourboni tünn stout

4/10 Bachiral on koletis sees

  Bachira naeratab Blue Lockis.

Bachira mängustiil on sama ekstsentriline kui tema isiksus. Ta väidab, et tema sees on 'koletis', viidates ummistunud lapsepõlvetraumale, mis teda mängude ajal motiveerib. Bachira mängustiil tugineb vastaste spontaanse triblamisega üle kavaldamisele, muutes tavamängijal võimatuks temalt palli varastada.

Bachira valdas ka egoismi väljakul, sest ta keeldub otseselt palli kellelegi teisele söötmast, isegi kui see on tema huvides. Mängus Jaapani U-20 vastu murdis Bachira omaenda meeskonnakaaslastest teise meeskonna parema kaitse peale.

3/10 Yoichi intuitsioon on väärtuslik töövahend

  Yoichi Isagi Blue Lockist.

Yoichi algus oli kivine Sinine lukk . Ta maksis oma meeskonnale riigivõistluse koha, sest tegi saatusliku vea, andes pigem söödu kui tulistama. Yoichi sai sellest aga Blue Locki programmis üle ja temast sai sarja üks ägedamaid mängijaid, kellel on üks suurimaid egosid.

Yoichi intuitsioon ja metavisioon on tema mängustiili olulised elemendid. Ta on kohanemisvõimeline ja mitmekülgne mängija, kes suudab mängu võimaliku tulemuse visualiseerimise põhjal oma kurssi muuta. Yoichi muljetavaldav ruumitaju annab talle ka eelise, kuna ta teab täpselt, kus on vastase pimealad ja kuidas neid ära kasutada.

2/10 Shidou vägivaldne mängustiil ja ettearvamatu triblamine muudavad tal võimatuks üks-ühele alistada

  Shidou Blue Locki kaanel's manga, volume 12.

Shidou on Blue Locki programmi üks parimaid mängijaid ja tema isiksus ühtib Jinpachi ideaalse ründaja kuvandiga. Shidou usub vägivald on vastus enamikule olukordadele ja on muutliku iseloomuga. Väljakul paistab see läbi tema väravaküttide oskustest ja agressiivsetest löökidest.

Shidou saab lüüa väravaid kohtadest, mida teised mängijad oleksid pidanud võimatuks. Shidou on tuntud ka selle poolest, et ta tormab raevukalt kogu väljakul ettearvamatute liigutustega, mis ajavad kõik segadusse, nii meeskonnakaaslased kui ka muul viisil. Võrreldes teiste Blue Locki osalejatega on Shidou füüsiliselt tugevaim ja enamikul neist oleks võimatu teda üks-ühele alistada.

1/10 Sae maine eelneb talle

  Sae Blue Locki kaanel's manga, volume 17.

Sae Itoshi on üks hirmutavamaid ründemängijaid Sinine lukk . Nagu tema isiksus, on ka Sae mängustiil jääkülm ja raskesti ennustatav. Shidou tulise kohapealse taktikaga töötab see aga üllatavalt hästi. Sae on kogu oma jalgpallurikarjääri jooksul pälvinud oma ülbuse ja maailma parimaks ründajaks saamise tunnelinägemise tõttu üsna tuntuse.

Kuigi tema maine eelneb talle , Sae kehastab Blue Locki põhimõtteid, kuna ta on egoistlik mängija, kellel on oskused oma ülemeelikut suhtumist toetada. Sae ründav stiil on täpne, kiire ja vaieldamatult võimas. Täieliku täpse täpsuse tagamiseks saab ta manipuleerida löögi nurga, kiiruse ja intensiivsusega. Ta jätab harva löögi vahele.

asutajate sajanda aastapäeva ipa ratebeer

JÄRGMINE: Bleachi 15 tugevaimat tegelast sarja lõpus



Toimetaja Valik


10 asja, mida te surematu kuninga igapäevaelust ei teadnud

Loendid


10 asja, mida te surematu kuninga igapäevaelust ei teadnud

Seal on palju suhteliselt tundmatuid animehitte, mis on täis üllatusi ja The Immortal Kingi igapäevane elu räägib väga kaasahaarava loo.

Loe Edasi
Loki tõestab, et rohkem MCU kaabakaid vajavad lunastuskaarte

TV


Loki tõestab, et rohkem MCU kaabakaid vajavad lunastuskaarte

Loki Disney+ seeria näitas, et isegi pahanduste jumal ei ole lunastatav ja MCU peaks kaaluma veelgi rohkemate Marveli kurikaelte lunastamist.

Loe Edasi