SCP: Piirangute rikkumine on õuduste meistriteos - siin on põhjus

Millist Filmi Näha?
 

See peaks olema tavaline õudussuhe, aga SCP: Piirangute rikkumine ületab ennast. Mängud meeldivad Sihvakas: saabumine ja F.E.A.R. püüda saavutada selle mänguga sarnane tunne, kuid nad ei jõua selleni. Koos seaduslik lahing SCP kogukond hakkab tegelema oma autoriõigustega, on veelgi parem põhjus näidata, mida see mäng tegi, mis selle nii eriliseks tegi.



Välja antud 2012. aastal tasuta, Piirangute rikkumine tegi üks inimene Joonas Rikkonen ja see põhineb väljamõeldud kogukonnal SCP fond . See on jõud, mis otsib üleloomulikke nähtusi ja püüab neid ohte ohjeldada. Mäng ise paneb mängijad kontrolli alla D-klassi vundamendi katsealuse nimega D-9341, kes satub üksi SCP rajatises täieliku isoleerimisrikkumise keskele ja peab põgenema. Selle käigus tegi Rikkonen mängu, millel on omadused, mis ka tänapäeval silma paistavad.



kokanee alkoholisisaldus

Üks asi, mis muudab selle mängu nii meeldejäävaks, on see, et mängija pole kunagi tõeliselt turvaline. Kogu mängu jooksul puutub mängija kokku paljude vaenulike SCP-dega, kes soovivad neid tappa. See tähendab, et kogu rajatises reisides ei ole SCP-173 mitte ainult pidev oht, vaid on ka igasuguseid muid olendeid. See tunne, et kunagi ei tea, mis ees ootab, ja pole kunagi turvaline, on osa sellest, mis teeb SCP: Piirangute rikkumine nii uhke mäng.

Mängu uhkeldab ka püsiv antagonist, erinevalt sellest Resident Evil 2 Hr X. SCP-173, tundlik kuju, mis liigub siis, kui mängija seda ei vaata, jälitab mängijat pidevalt mängu jooksul. Mängijad peavad kogu mängu jooksul liikudes pidevalt silmas pidama vaenlasi nagu 173 või muid vaenulikke üksusi. Sellel viisil, Piirangute rikkumine meenutab õuduspealkirju nagu Sihvakas . Kuigi Slenderman oli pidev oht, kes ilmus enne kadumist juhuslikult, ei lahku SCP-d kunagi ja ootavad alati, kui üks libisemine mängijale põrkab. Õudusmängud peavad mängijaid hirmutama ja varvastel hoidma ning Piirangute rikkumine tuleb sealt läbi lendavate värvidega.

Peale SCP-173 on universumis tuhandeid olendeid ja mängus on neist suur valik. Vaenlased on mängu särav standard; mängijad võivad kohata SCP-939 'With Many Voices' või SCP-106 'The Old Man', ja neid on veel palju. Vaenlase tüübid on erinevad ja kohutavad, lisades igavese hirmu tunnet.



mida teeb ahnuse pott

Mängija varvaste peal hoidmiseks Piirangute rikkumine tutvustas süsteemi Blink. Mängija ei saa silmi igavesti lahti hoida, nii et vilkumine on kohustuslik, kuid nägemise varjamine tähendab, et olete avatud sellistele koletistele nagu SCP-173. See suurendab õudust ainult siis, kui keegi teab, et neid jälitatakse, püüab hoida silmsidet, et turvaliselt püsida, ja mõistab siis, et nad peavad pilgutama, silmad sulgema.

SEOTUD: Sony ja Microsoft lähenevad järgmise põlvkonna mängudele kaks oluliselt erinevat lähenemist

Loomulikult on mängu õppimine keerulisem Piirangute rikkumine mänguomadused - protseduuriliselt loodud kaart. Mängus on loodud kolm tsooni: kerge piiramine, raske piiramine ja sissepääs. Korduval läbimängimisel märkavad mängijad, et vaenlased ja esemed pole seal, kus nad viimati olid. Sa ei suuda kunagi ennustada ega valmistuda selleks, kus või millal midagi juhtuda võib, mis on õudusmängu jaoks täiesti uskumatu omadus.



alkoholi erikaal

Kuid võib-olla kõige tähelepanuväärsem asi SCP: Piirangute rikkumine on hind. Mäng ise on tasuta alla laadida ja see näeb nii välja kui ka mängib üleloomulikult hästi ühe inimese tehtud väikese indie-mängu jaoks. Seal on nii palju kogeda ja leida, et on täiesti ausalt hämmastav, et mäng on lihtsalt nii hõlpsasti saadaval. Vaba olemine tähendab, et rohkem inimesi saavad seda kogeda, ja see tähendab rohkem kokkupuudet tema kogukonnaga.

SCP: Piirangute rikkumine paistab õudusmängude seas silma fännide kirjutatud lugude seeria võtmise ja terve maailma ellu äratamisega. Vaenlaste muljetavaldav ulatus ja igavene hirm vaenlaste ees, kes kunagi alla ei anna ega jäta, annavad tõelise õudustunde ja teevad sellest tugeva tiitli. Siis tuleb Blinki mehaanik ja juhuslikult genereeritud kaart, mis muudab selle unustamatuks kogemuseks. Kõik see kokku muudab mängu õuduste meistriteoseks, mida iga õuduse fänn peaks kontrollima.

Hoidke lugemist: Steam: Root, Untitled Goose Game ja 3 muud pealkirja, mida peaksite mängima



Toimetaja Valik


Üks tükk: 10 kõige tugevamat käiku neljandat rünnakut, järjestatud

Loendid


Üks tükk: 10 kõige tugevamat käiku neljandat rünnakut, järjestatud

Ahv D. Luffy arendas Ruskainal Gear Fourthi, võimaldades tal kasutada võimsaid rünnakuid ja tehnikaid. Aga kumb on kõige tugevam?

Loe Edasi
Moretti La Rossa õlu

Hinnad


Moretti La Rossa õlu

Birra Moretti La Rossa a Bock - Milano õlletehase Heineken Italia (Heineken) õlu Doppelbock,

Loe Edasi