Simon Belmont: 19 asja, mida Castlevania fännid unustavad (ja 1 soovivad, et nad saaksid)

Millist Filmi Näha?
 

Tervitused, öö lapsed. Pakume teid teretulnud meie varjualusele, kui heidame pilgu mängude ühele suurimale koletisetapjale: Simon Belmontile, Belmonti klanni kuulsamale pojale ja absoluutsele keelule kõigile ööolenditele. Piitsade, nuiade, nugade, kirveste ja püha veega ämbritega relvastatud Simon piiras Dracula lossi alates NESi päevist. Mitte nii elegantne ja rafineeritud kui doktor Van Helsing - kindlasti kangelaslikum kuju -, on Simoni põgenemised läbi gooti Castlevania maailma võlunud mängijaid juba aastaid.



Kuid kas mees on tõesti lihtsalt armetu väike saladushunnik? Või on nende nahaga seotud lihaste taga rohkem? Kes on tegelikult Simon Belmont, milliseid saladusi ta oma inventaris kannab ja missugune tegelaskuju pärineb piitsaga vehkivate vampiirikütide reast? Kuna Dracula kindlus tõuseb igal sajandil allilma sügavusest, näib, et Simon ja tema klann on olnud mõnda aega hõivatud. Kuid mis teeb ta nii eriliseks? Mis eristab teda soomuste, relvade ja vastupidava välisilme taga sellistest nagu Gabriel, Trevor ja Richter? Kas ta on tõesti oma tuntust väärt või on ta lihtsalt üks teine ​​kirvega jahimees, keda jahvatada? Noh, see on see, mida me loodame täna avastada, kui me koorime tagasi Simon Belmonti legende ja uurimust. Nii et tehke oma piitsad lõhki, pistoda teravaks ja õnnistage oma riste, me teeme reisi läbi Castlevania.



kakskümmendPALJU VÄRVIDE MANE

Moevaldkonnas on Simon tähelepanuväärne kahe peamise omaduse poolest: uhked lukud ja nahksoomus. Võib-olla mitte täpselt vampiirikütti tavalised rõivad, kuid Simon rokib seda iga kord. Nagu öeldud, kuigi tema käik võib olla standardne, pole tema disain olnud nii järjepidev. Simon on pärit He-Mani stiilis blondiinist, Conani värvi brünettist ja on hilisemates kujundustes täis-anime koos punase laki ja nahast trenchcoatiga.

Selle lõpliku kujunduse autor on Castlevania tegelaskuju kunstnikku Ayami Kojimat peetakse fännibaasi lemmiktõlgenduseks. Ehkki seda peetakse kaasaegsemaks ja anime-stiilis kujunduseks, arvestatakse Kojima nägemusega väidetavalt tegelase originaalse nahkkattega disainiga NES-i pealkirjast. Kus iganes leiate Simoni Dracula horde tapma, võite kihla vedada, et ta näeb seda tehes hea välja.

sadama pruulimise mongo

19LIHTNE MUDELDAMINE

Kui rääkida tema originaalsest kujundusest, siis hiljuti selgus, et Simon ja Richter ilmuvad hiljemalt Super Smash Bros. järelmaks kui mängitav tegelane. Tema paljastatud treileris näeme Luigit koos oma kummitusjahiga Dracula lossis üsna kehva ööd. Ta on põgenenud muumiate, madude eest ja isegi hinge lõikab Surm ise. Niidumasin saab varsti oma tuleku, kui kindel koletisetapja rõngasse astub.



Just videot vaadates näeme Simoni kujunduse tagasihelistamist klassikalisele NESi kasti kujundusele. Blondid juuksed, karusnahast saapad, nahast rinnakaitse on kõik olemas ja ta on valmis möllama. Ehkki esteetika on selgelt inspireeritud esimesest mängust, on hommikutähe kett siiski viide Simon's Quest, vähemalt neile mängijatele, kes on sarjas piisavalt sügavad. Tore on näha, kuidas Nintendo viskab tagasi klassikale ja annab meile selle minevikuhoo. Kindlasti ootame, et Simon saaks Nintendo ülejäänud tegelaste nimekirjaga selle kärpida.

18Kangelane teise nime järgi

Nagu paljud mängupeategelased enne teda, on ka Simon pärit tagasihoidlikust algusest. Piitsaga ja vaimukusega relvastatud tormab ta sisse Dracula lossi, mis on valmis häkkima ja lööma hiilguse poole. Vabastamise ajal teadsid kõik kurikuulsat Draculat ja tema ülejäänud jõugu, kuid kes oli soomustatud meister? Kindlasti mitte Van Helsing.

Lihtsalt kangelasena tuntud Simon asus oma püüdlustele peatada Dracula terrorivalitsus 1986. aastal. Lihtsa kujunduse, otsese eelduse ja selge lõppeesmärgiga pole meie peategelase jaoks eriti palju vaja. Nagu öeldud, kui mängija ootab mängu lõpuni ja jälgib lõputiitreid, ilmub 'Kangelase' õige nimi.



17KOHUTAV TÜÜP

Simon Belmonti nimel on omamoodi üleloomulik rõngas. Kuid hoolimata sellest, mida paljud usuvad, polnud see tehniliselt tema algne nimi. Pärast Dracula lõpliku vormi alistamist algse NES-i klassika lõpus veeretatakse krediitide kogumit, nagu oleks mäng olnud 8-bitine õudus. Koletiste näitlejate teiste nimede seas avaldatakse kangelase nimi lõpuks Simonina ... mitte Belmontina ... aga Belmondo .

Kas see on kirjaviga, tõlkeviga või midagi muud, see on kinni Castlevania fännibaas sellest ajast peale. Aastal kinnitatud Belmonti juurde Simon's Quest, Sellest ajast peale on Belmondo tegelase ajaloos taandarenenud. Sellegipoolest on meil üsna lõbus, et tema algne nimi kõlab Itaalia B-filmi staarina.

16LÕPED JA RÜHMAD

Simon Belmont vastutab paljude asjade uuendamise eest. Castlevania avas uksed õuduspõhiste põnevusmängude jaoks ja sai kõigi action-platformerite üheks aluseks. Selle mängu ja mehaanikat võib leida mitte ainult tulevastest pealkirjadest, vaid ka teistest seeriavälistest mängudest. Nagu öeldud, on kolme algse pealkirjaga üks probleem, mis näib olevat seotud Simoniga.

Kõik, kellel on varasemate mängudega kogemusi, ütlevad teile, et hüppamise funktsioon on eriti vigane. Tundub, et iga hüppega peab mängija olema pühendunud, see tähendab, et õhusuuna ei muutu. Vaenlased tekitavad ka hüppemehaanikuga erilist probleemi. Kui Simoni isegi karjatab nahkhiir või mürsk, koputatakse ta tagasi, kõige sagedamini auku. Kuigi see on parandatud alates Castlevania IV edasi mäletatakse seda ikka kui mõnele tuttavat mehaanikut ja teistele piinavat tõrke.

viisteistSUJU LIIGUB

Meie lemmik vampiirikütt on võimeline paljudeks asjadeks. Simon saab kiikude küljest kiigata, zombisid, luustikke ja madusid maha tõmmata; ja tappa maailma kuulsaim vampiir. Oma fenomenaalse jõu ja väleduse saatel on Simon kahtlemata kerge tema jalgadel. See tegur võib arvestada ka tema muljetavaldavate tantsuliigutustega.

Lugesite seda õigesti, tänu väikesele tõrgele Castlevania IV Simon on võimeline sõna otseses mõttes mööda treppe üles ja alla kõndima, kui mängija vajutab D-padjal õiget noolekombinatsiooni. Ehkki see on tahtmatu ja on programmeerimises ilmselgelt nihkes, on sellest saanud mängukogukonna eelistatud humoorikas märkus. Kes teadis, et Simon on nii sujuv kurjategija?

14SIBARIAR SIMON

Hiljuti mainisime, kuidas Simoni disainil on olnud barbaarset mõju. Tema pika, karvase lakka, laineliste lihaste ja tiheda nahksoomusega võib hõlpsasti näha Conani kriipse, mis tema välimuselt puistatakse. Seda disainivalikut laiendati Konami's Varanduse isandad universum. Frantsiisi värskemates täiendustes on Lords of Shadow Belmonti liini kimbutanud Gabrieli, Trevori ja Simoniga, kes on valmis vastu võitlema.

Uurimuses rebivad Lycanid Simoni vanemad tükkideks ja teda kasvatavad metsarahvas, barbarite hõim. Sarnaselt Conanile ja paljudele teistele fantaasiakangelastele võtab ta võõras rahvas enda kätte ja võtab kättemaksu nende eest, kes tema perekonna mõrvasid. See Simoni versioon eelistab karusnahka nahale ja kindlasti on see tugevama seiklejaõhuga kui meie tavaline nahaga seotud tapja. The Varanduse isandad sari läheneb tuttavatele tegelastele tumedama fantaasiaga ja fännid on kindlasti nõus, et see on lore'ile teretulnud täiendus.

13MITTE JÄRG, VÕRDNE

Aastal Castlevania seeriat peetakse saagi kooreks kahte nimetust, Castlevania IV ja Öö sümfoonia. Fännid ja kogukond peavad endist pealkirja originaali uusversiooniks Castlevania NES-is. Mõlemal pealkirjal on sama paigutus, sarnased ülemused (mõne värske keerutusega), sarnased lokaadid ja vaenlased ning isegi värskendatud heliriba, millel on mõned samad viisid. Nagu öeldud, on esimese mängu Simoni ja neljanda Siimoni vahel mõned märkimisväärsed erinevused.

Loomulikult on tegelaskujus ilmseid esteetilisi muutusi. Simoni kaubandus blondide lukkudega pruuni vastu, tema nahksoomus on asendatud terasega ja kiitsitipp on asendatud odaotsaga. Juhtimise mõttes on see peaaegu täiesti erinev mäng. Kurikuulus hüppemehaanik on nüüd sujuvam ja kohapeal, Simon saab kükitada-roomata kitsastesse kohtadesse ning kett-piits on kaks korda täpsem ja kaks korda surmavam. Kuid ärge arvake, et sujuvam juhtimine lihtsustab mängu. See Castlevania on sama keeruline kui tema eelkäijad. Mängijad peavad ikkagi oma ajusid aitama Simonil jõuda Dracula torni ja päästa maailm.

12MÄNGUDE VAHELINE LINK

See on üks neist pisipiltidest, mida isegi kõige praktiseerivamad Nintendo õpetlased ei pruugi teada. Simon Belmont jagab mõningaid sarnasusi teise aasta varem ilmunud Nintendo hiiglasega, kes väidetavalt ühte tema mängu mõjutas. Super Mario kõrval on link kasutajalt Zelda legend oli Nintendo teine ​​8-bitine meister, müües kogu maailmas üle saja miljoni ühiku. Neid nüüd vaadates jagub vampiiriküttil Hyrule kangelasega üsna palju ühist.

Mõlemal tähemärgil on nende originaalsete spritide jaoks sarnane värvipalett, mõlemad kasutavad labaga relvi ja mõlemad peavad võitlema teatud ülemustega, et jõuda nende austatud otsingute uutele aladele. Öelda, et Simon ammutas Linkilt inspiratsiooni, on mõnevõrra vaieldav, kuid võib ka öelda, et Link võttis Simonilt mõned trikid. Sisse Zelda II: Lingi seiklus, mäng muutus ülalt-alla koopasse roomamisest küljelt keritavaks põnevusmänguks. Kui keegi jälgib, kuidas Link kõnnib, mõõka viskab ja NPC-dega suhtleb, on Simoni seiklustest saadud elemente kindlasti märgata.

deschutes kuristik 2017

üksteistSTOP, VASARAEG

The Castlevania seeriaid mõjutas tugevalt õudusžanr. Oma luustike, nahkhiirte, muumiate ja muidugi vampiiridega tegi sari märkmeid paljudest õudusfilmidest ja klassikalistest lugudest. Simon Belmont ise võtab Dracula loost ja erinevatest vampiirikavanditest isegi sellised tegelased nagu Quincy Morris ja Van Helsing. Alati võiks välja tuua, kuidas Frankensteini koletise ja Igori ilmumisega universaalide koletised võisid ülemusi ja olendeid mõjutada, kuid meil on põhjust arvata, et mõni teine ​​seeria oli raskem.

Hammeri õudusfilmid olid 60-ndatel aastatel Ühendkuningriigist välja lastud koletisfilmide seeria. Filmides osalesid paljud klassikalised näitlejad nagu Christopher Lee, Bela Lugosi ja Peter Cushing ning need olid kuulsad gooti atmosfääri ning vere ja koletiste kasutamise poolest. Originaali lõpus on lihavõttemuna Castlevania mis sarnaneb ühe sellise kuulsa filmi lõputiitriga. Loojad jõudsid isegi nii kaugele, et panid näitleja nimede muudetud versioonid erinevate koletisbosside alla; st Christopher Bee (Christopher Lee) Draculana, Boris Karloffice (Boris Karloff) Frankensteinina ja Love Chaney juunior (Lon Chaney Jr) libahundina. Muidugi avaldab Simon austust näitlejatele nagu Peter Cushing, kui seiklushimuline koletiskütt püüdis maailma kurjast vabastada. Näib, et mäng pole mitte ainult õudusžanri eestvedaja, vaid ka osavõtt.

10ÜLETUULETUD Kangelane

Alates debüüdist NES-is on Simon olnud nägu Castlevania seeria. Tal peab naasturihma all olema veoautotäis tiitleid, eks? Suureks üllatuseks on tema väljasõidud vampiirikuninga vastu üllatavalt piiratud. Selle eest, et ta on frantsiisis nii raske lööja, on Simonil põhisarjas ainult kolm tiitlit, kus tal on peaosa.

Täpselt nii, kui spinoff-mänge ja muid tiitleid mitte arvestada, ilmub Simon ainult originaalis Castlevania, Castlevania II: Simoni püüdlus, ja Super Castlevania IV. Nendes mängudes jääb ta kinni oma klassikalisest rutiinist. Dracula kindlus tõuseb maa pealt, Simon võidab oma koletised ja käperdid, paneb Dracula oma kasti tagasi ja päev päästetakse veel kord; loputa ja korda. Simon on olnud Transilvaanias ja tagasi, tapnud koletise, põletanud luud ja on üsna rahul, kui laseb ülejäänud perel järgmise põlvkonna surmatute leegionitega võidelda. Ta on natuke hõivatud Mario ja tema meeskonnaga purustades.

9ORIGINAAL, AGA EI ESIMENE

See on üks neist asjadest, mida sarja fännid lihtsalt unustavad. Kuigi Simon Belmont on filmi algpeategelane Castlevania mänge, pole ta ajaskaalal esimene, kes krahv Draculaga silmitsi seisab. Välja arvatud Varanduse isandad Muidugi algas võitlus vampiiri vastu Simoni isa Trevori ja tema peoga aastal Castlevania III, järgnes Simon aastal Castlevania, Simoni püüdlus, ja Castlevania IV. Seejärel edastatakse tõrvik Richterile järgmistes mängudes originaalses Nintendo sarjas. Nii et mõnes mõttes on Trevor esimene Belmont, kes Dracula enda peale võtab, mitte Simon.

rüübata o päikesepaiste ipa

Nintendo konsoolidel mängitav originaalsari sisaldab originaalpealkirja, eellugu, järge ja uusversiooni. Iga mängu esitatakse uue peatükina Belmonti ajaloos. Ehkki Simon ei pruugi tehniliselt esimene olla, on ta alati kõige meeldejäävam.

8ARKADE SEIKLUS

Nagu paljud teised Nintendo tohutu raamatukogu mängud, Castlevania sai 80-ndate aastate lõpus mängusaali. Sadam nimetati ümber Kummitav loss , kuid mängu, võitluse ja eesmärgi osas oli see ikkagi sisuliselt Castlevania. Mäng jõudis isegi niipalju, et tõmmati NESi kasti kujundus 16-bitisele pealkirjaekraanile. Simon võtab selles mängu versioonis uue territooriumi, kuid toob kaasa kõik oma hämmastavad trikid. Häbenemata varjamine oli vaid ülistatud port, mäng oli siiski mõõdukalt hea üleminek arkaadkappi.

Mäng ise on originaalpealkirja stiilis rohkem lööma hakatud stiil. Seekord on aga Simoni kujutatud mustade juuste ja lihastega Fabio tüüpi kangelasena ning ta peab oma uue pruudi krahv Dracula küüsist päästma. Simon peab ikka veel kõigi klassikaliste koletiste kaudu piitsutama ja platvormi viima, kuid see on esitatud viisil, mis muudab mängu lihtsalt piisavalt tundmatuks, et pool originaalse sadama jaoks edasi minna. See võib küll elada uues kehas, kuid süda lööb välja Castlevania.

7Tal olid noorema mehe riided

Castlevania: Varjupordid on sarja ettevõtmine hack-and-slash žanris. Kui otsustate keskenduda rohkem võitlusele, kujundusele ja jutuvestmisele kui tavalisel platvormil, on mäng PlayStationi kogukonna seas üsna populaarne. Mängu peaosas on kuulsast klannist esimene Gabriel Belmont, kes keskendub oma püüdlustele vabastada maa kurjadest olenditest ja päästa oma kallima hing. Veidi sügavam kui tavaliselt Castlevania piletihind, see on sama tegevusterohke.

Gabrieli disain haakub suurepäraselt pimedas, Guillermo Del Torost inspireeritud fantaasiamaailmaga Varanduse isandad annab, kuid tema punakasriietuses on midagi uudishimulikku. Õlad ja kuldkatted on otseselt mõjutatud kunstiteostest Simoni püüd. Uudishimulik, kuidas Gabriel selle tuttava funktsiooni omandaks, kui ta seda nooremale Belmontile edasi ei annaks. Austus klassikale või vihje tulevasele pereliikmele? Sõltumata vastusest on see sarja fännidele kohustuslik mäng.

68-bitine kunstiteos

Enne haagiste ja veebipõhiste mängureklaamide päevi oli mängufirmade mängude müümine kaanekunsti kaudu. Mängud meeldivad Topelt draakon, Contra, ja Lohesõdalane on kõik tuntud hämmastavalt eepilise kaanepildi poolest ja Castlevania pole erand.

Esialgne NES-i kaanekunst inspireerus fantaasiakunstniku Frank Frazetta maalist The Norseman. Mängu kunstiteos peegeldab viikingite sõdalase poosi ja ulatust, andes kaanele kõrge / tumeda fantaasiahõngu. Frazetta on kõige paremini tuntud teoste illustreerimiseks Heavy metal ja Conan barbar , sidudes taas kuulsa tegelase meie lemmikvampiirikütiga. See kunstiteos mõjutas ilmselgelt Simoni algset kujundust ja inspireeris omakorda üht kuulsamat kaanekunsti tükki mängude vallas. Alati on huvitav nähtus näha kunsti inspireerivat kunsti.

chimay õlu abv

5VARA ISSAND (KOHE)

The Varanduse isandad osa frantsiisist on kindlasti populaarne tõlgendus Castlevania süžee. Oma kaunite seadete, lõbusa häkkimise ja kaldkriipsuga võitlemise ning suurepäraste koletistega pole ime, et mängijad tulevad pidevalt tagasi, et libiseda Gabriel Belmonti rolli, et võtta vastu maad kimbutavad tumedad jõud. Kuid enne kui Sir Patrick Stewarti meloodilised toonid jutustasid Gabrieli seiklusi, pidi Simon olema see, kes algselt pidi mängima edukas PlayStationi tiitlis.

Mängu algne kontseptsioon oleks olnud originaali täielik, tumedam ja rängem uusversioon Castlevania. Simon pidi olema mõnevõrra Ezio-sarnane ja kasutanud võluväge ning Gabrieli võitlusristi vehkima, et häkkida lossi sees ootavaid põrgulikke õudusi. Enne kui Mercury Steam sai loo vabalt valitseda, oleks Simon saanud oma fantaasiarikka uusversiooni ja mängijad oleksid klassikalise pealkirja järgi uut verd maitsnud. Neile, kes soovivad näha, mis see mäng võis olla, on YouTube'is nende vaatamise rõõmuks täielik algse kontseptsiooni treiler. Me kõik võime kindlasti nõustuda, et Simonil oleks õuduspõhisemas tiitlis hästi läinud.

4PÜSITA HEA

Kui mõelda relvadest sisse Castlevania, mis pähe tuleb? Alati hambuni relvastatud Simonil on tõeliselt vampiirikütti väärt arsenal. Tema relvade nimekiri koosneb korralikest koletiste tapmise tööriistadest, nagu püha vesi, pistodad ja ristid, kuid ta pole Simon Belmont, kui ta oma klassikalist piitsa lahti ei löö.

Simoni piits on tema jaoks nagu meister Mõõk Linkil. See on tema ikooniks valitud relv ja ta poleks iial unistanud Dracula lossi ilma selleta tormata. Kuigi mõned fännid nimetavad seda piitsaks, ketivitsaks või hommikutäheks, on sellel õelal relvatükil siiski nimi. Simon hoiab käes „Vampiiritapjat”, mis pole ehk kõige fantaasiarikkam, kuid kindlasti kirjeldusele vastav pealkiri. Relva nimi võis väga hästi pärineda mängu algsest MSX2 sadamast, mida Jaapan tunneb Vampiiritapja ja mitte Castlevania. Nüri, kuid tõhus relv mis tahes muu nimega viilutab sama magusalt.

3NII Tore, see eelistas kaks korda

Kui öelda, et Simon Belmont ilmus esmakordselt NESi tiitlile Castlevania oleks vaid pooleldi tõsi. Nagu mitmed teised mängud, Castlevania esietendus nii arvutiprogrammis kui ka kodukonsoolis. See teine ​​versioon, mida tuntakse varem mainitud nime all Vampiiritapja, mängiti esimest korda MSX2 koduarvutis kuu aega pärast mängu esietendust Famicomi ja NES-is.

Kuigi MSX2 versioon erines veidi kodukonsooli versioonist, olid mängud, tegelased ja süžee siiski samad. Simon kasutas endiselt oma ikoonilist piitsa, pühkis koletised ja alistas loomulikult Dracula. Muidugi on kodukonsooli port endiselt populaarsem pealkiri, kuid alati on oluline meeles pidada klassikalise pealkirja ja tegelase juuri, et näha, kui kaugele nad mõlemad on arenenud.

kaksVANAATA SÜNNITUD KOHT

Neile, kes pole tuttavad Varanduse isandad Lugu, a SPOILERI HOIATUS on käesolevaga jõus. Pärast saaga esimese mängu sündmusi hülgab Gabriel Belmont oma inimlikkuse ja annab järele pimeduse jõududele, saades vampiiriks Draculaks. See omakorda toimib Kataloonia sündmuste katalüsaatorina Saatuse peegel , mis püüab ühendada algseeria esimest ja kolmandat mängu.

Pärast seda, kui mängu alguses on Gabrieli ja Trevori saaga, lähevad Simon ja Alucard koos Draculaga ise varvaste jalgadega, nagu ka Castlevania valem. Pärast lahingut torgab Simon Trevori püha ristiga oma nüüdseks vampiirist vanaisa südame. Dracula laguneb ja loss langeb täiuslikult suurejooneliselt, kuid mitte ilma ebamäärase vihjeta, et vampiir pole krahvi jaoks tõeliselt maas. See on tidbit, mis kipub kahe silma vahele jääma, kuid tõsiasi, et Simon alistab omaenda klanni liikme, on kindlasti tõsiasi, mille ka kõige staažikamad fännid unustavad. Kuigi lugu on Varanduse isandad on klassikalistest mängudest täiesti eraldi, see on endiselt Simon Belmonti valdkonna kõige eepilisem peatükk.

1Tahan unustada: kapteni N kriis

1989. aastal hargnes Nintendo nimelise saatega laupäevahommikuste koomiksite valda Kapten N: mängumeister. Saates olid klassikaliste mängutegelaste nagu Mega-Man ja Pit from liialdatud koomiksiversioonid Kid Icarus minnes ema Aju jõudude vastu, et kaitsta Videolandi valdkonda. Selles oli ka Simon Belmonti versioon ja ütleme nii, et loojad ei teinud tegelikult oma kodutöid.

Kui tavaliselt mõelda Simon Belmontile, näevad nad seikluslikku kangelast keskaegses riietuses, hambuni relvastatud ja valmis vaenlaste vastu võitlema. See pole sugugi nii Kapten N . Saates on Simoni kujutatud kui seda, mida saame kirjeldada ainult kui spray-taniga Gastonit. See on absoluutselt solvav, kui julget ja arglikku vampiirikütti kujutatakse. See tõlgendus ei sarnane absoluutselt algmaterjaliga. Lihtsamalt öeldes on see üks asi, mida enamik fänne õnneks unustab, ja mõned lihtsalt üritavad seda mitte meeles pidada.



Toimetaja Valik


Robbie Amell on avatud tulekahjus Arrowverse juurde naasmiseks

Tv


Robbie Amell on avatud tulekahjus Arrowverse juurde naasmiseks

Endine Arrowverse'i täht Robbie Amell mõtiskleb oma aja välk The Flashis ja ütleb, et on valmis Firestormina naasma.

Loe Edasi
10 Disney filmi, mis vajavad muppeti uusversiooni

Loendid


10 Disney filmi, mis vajavad muppeti uusversiooni

Ehkki see võib esialgu tunduda pisut kummaline, on paljud Disney filmid suurepäraselt kohandatud Muppet-iseerimiseks.

Loe Edasi