Kas viis ööd Freddy's peaks lõpuks pensionile jääma?

Millist Filmi Näha?
 

Animatroonikas on midagi oma olemuselt õõvastavat, mis paneb ajus käima väikesed hoiatuskellad, mis viitab sellele, et neil pole päris õige. Liikumine ja kujundid panevad nad hullumeelsesse orgu ning hirm nende ellu ärkamise ja meile kahju tekitamise ees on püsiv. Alates Lilo ja Stitch: sari kuni Gravitatsiooni langus aasta eelseisvale hooajale Suur kangelane kuus: sari , söögikohtade animatroonika, kes elustub ründama, on hästi kulunud troop, mis jätkab fännibaasi parajalt.



Seda silmas pidades pole üllatav, et sellele tropile ehitatud õudusmäng läheks hästi. Sisenema Viis ööd Freddy juures, frantsiis, mille lõi Scott Cawthon pärast seda, kui ta oli varasema mängu kohta kriitikat saanud, kuna tegelased olid liiga jube. Võttes selle kriitika ja väntades seda kuni üheteistkümneni, vabastas Cawthon esimese FNAF mängu 2014. aasta lõpus kriitikute heakskiitmiseks. Kuue lühikese aasta jooksul FNAF on saanud vapustava frantsiisi, kus on mitu põhimängu ja spinoffi, raamatusari ja isegi film.



Ükskõik, kas disaini, mängu või tegelaste kaudu, sai see frantsiis tohutult populaarseks - kui olite Internetis alates 2014. aastast, siis teadsite neist mängudest, isegi kui te pole neid kunagi mänginud. Ja hoolimata sellest, et ta pole selle tropiga esimene mänginud ( Gravitatsiooni langus episood, kus see ilmus veidi pärast esimest FNAF mäng ja Lilo ja Stitch episood 'Phantasmo' eelnes sellele vähemalt kümnendi võrra), on frantsiis kahtlemata jube animatroonika plakatilaps, olles tropiga silmitsi olles esimene kellegi keelel. Kuid seitsme põhimängu, viie spinoff-mänguga ja veel üks teel , tuleb esitada küsimus: kas Freddy peaks lõpuks lõplikult sulgema?

Indie-õudusmänguna FNAF on üsna sirgjooneline: teie, mängija, peate oma käsutuses olevate erinevate tööriistade abil üle elama, kui olete psühhotapja animatroonika lõksu jäänud. Kui nad teid tabavad, olete surnud, tavaliselt kaasneva hüppehirmuga, mis aeg-ajalt mängu kukub. Igas mängus on selle põhimängu variatsioon ja teave frantsiisi ajaloo kohta, mis jätab inimesed küsima, kus olid OSHA või tervisekontrollijad.

Seotud: Resident Evil 8: Village Trailer kummitab Sony PlayStation 5 esitlust



Seeria mängib igal creepypastal, et pizzeria animatroonikat kunagi kimbutada, ja varajasi mänge, mis ilmuvad kiiresti järjest - FNAF 2 ilmus alles paar kuud pärast esimest mängu ja järgmisel aastal ilmus veel kaks. Mängude kiire väljamängimine (põhimõtteliselt kaksteist mängu kuue aasta jooksul) on pehmelt öeldes muljetavaldav. Triple-A ettevõtted on harva nii produktiivsed ja frantsiis on seeria indie mängud, mis tähendab väikest meeskonda ja väikest eelarvet.

Isegi eeldusel mängides ja põhimängu puutumatuna hoidmine annab igas mängus mängijatele piisavalt aega, et veeta mitu tundi. Kuid seal on ka loojate läbipõlemine. Cawthon kavatses sarja lõpetada FNAF4 , kuid frantsiisi populaarsus nõudis rohkem sissekandeid, mis ei läinud nii hästi kui esialgne nelik. Ka järged ei toiminud sama hästi kui esimene mäng, mis langesid enne VR-mänguga uuesti alustamist FNAF: abi otsitakse .

Seotud: Miks me peame laskma Scott Pilgrimil minna



Samuti on populaarse meediaga kaasnev teema tänapäeval: kui midagi äkki populaarseks saab ja see sama kiiresti vananeb. Tänu internetile võib tükk meediumit saavutada küllastumise tipptunde väga kiiresti ja FNAF polnud erand. Kõik, alates YouTube'i kasutajatest kuni DeviantArt'i artistideni, kajastasid seda mängu nii palju, et inimene, kes polnud kunagi õudusmängu puudutanud, suutis tuvastada mõne nähtava tegelase. Kui mängudega tegelesite, oli neid lõbus näha igal sammul; kui te seda ei oleks, siis ilmselt haigestusite mõne nädala pärast neid hirmutavaid animatroonseid loomi nähes. Fännid võivad uue mängu väljavaate pärast põnevil olla, kuid need, kes mäletavad sellega seotud meedia üleküllust FNAF enne pööritavad silmi tõenäoliselt veel ühe sissekande juures.

Kas Freddy Fazbear ja ettevõte peaksid siis pensionile minema? Noh, jah - nii peaksid olema ka Jason ja Freddy, Kong ja Godzilla ning kindlasti Dracula ja Wolfman. Ometi püsivad need tegelased põlvkondade vältel ja nii kaua, kuni nõudlust on, jätkavad nad veelgi. Inimesed meeldib hirmul - kontrollitud keskkonnas, see tähendab.

Õudusmeedia annab sellele kontrollitud terrorile lubaduse, et see saab varsti läbi. Viis ööd Freddy juures, ükskõik milline mäng see on, pakub teenust, mida kõik õudusmängud pakuvad: hirm keskkonnas, mis võib olla vallutatud. Niikaua kui need mängud suudavad seda lubadust täita, jätkavad fännid Freddy Fazbeari juurde tagasi, hoolimata sellest, mida OSHA võib öelda.

Hoidke lugemist: S.T.A.L.K.E.R .: Miks on ellujäämise õuduse fännid jätku pärast põnevil



Toimetaja Valik


Kaugem külg: Gary Larson naaseb esimeste uute koomiksitega 25 aasta jooksul

Koomiksid


Kaugem külg: Gary Larson naaseb esimeste uute koomiksitega 25 aasta jooksul

Karikaturist Gary Larson lisas oma veebisaidile The Far Side uued osad esimest korda 25 aasta jooksul.

Loe Edasi
Poiste kõige halvemal Supel oli 2. hooaja brutokas Cameo - aga võite sellest ilma jääda

Tv


Poiste kõige halvemal Supel oli 2. hooaja brutokas Cameo - aga võite sellest ilma jääda

Poiste 2. hooaeg võis kinnitada The Seitsme koomiksi ühe silmapaistvaima ja põlastusväärsema liikme olemasolu.

Loe Edasi