Kas Dragon Age: Origins peaks saama Mass Effect Style Remasteri?

Millist Filmi Näha?
 

Kauaoodatud Massiefekt triloogia remaster on lõpuks jõudnud hiilgava, uuendatud graafika ja elukvaliteedi muutusteni, kuid sama kohtlemist väärib ka teine ​​mäng. BioWare oma Draakoni aeg: päritolu on pikka aega peetud esimeseks samast ajastust pärit klassikaliseks RPG-ks Massiefekt mäng. Kõigi suurepäraste värskendustega, mida oleme esimest näinud Massiefekt triloogia näoülekande osana, oleks tore näha sama tehtud ka selle RPG-fantaasia meistriteosega.



The Draakoni aeg frantsiis on endiselt pooleli, kusjuures iga lugu seisab üksi samas maailmas, nii et poleks mõttekas mitut mängu uuesti teha, nagu nad tegid Massiefekt . Kuid, Päritolu on ainulaadne ja armastatud, rohke DLC ja taasesitatavusega, et see tasuks end ära. Inimesed on juba oodanud ja spekuleerinud halli vahtkonna tagasituleku üle; võib-olla peaks BioWare selle neile kinkima.



Draakoni aeg: päritolu lugu ja gameplay peavad vastu ka täna. See on eepiline lugu legendaarse korra - hallide valvurite - ülesehitamisest, et aidata hädasolevat kuningriiki ja võidelda Darkspawnina tuntud iidse kurjuse vastu. Kogu mängu jooksul tuli teha palju valikuid ning isegi tegelase taust ja rass mõjutasid dialoogi ja seda, kuidas olukorrad võivad langeda. See on mäng, mille jutuvestmine sarnaneb paljude isomeetriliste RPG-dega, kuid mida tehakse 3. isikus. See on haruldane kombinatsioon, mis muutis sellised aspektid nagu keelekümblus ja uurimine põnevamaks. Nii paljude erinevate avastamisteede tõttu tasub ainuüksi lugu uuesti läbi vaadata ja piirkonnad sooviksid suurepäraseid täiendatud tekstuure ja graafikat nagu kapitaalremont ME1 kätte saanud.

Kuigi mõni võitlus ei vasta vanema tehisintellekti, veidi aeglasema tempo ja põhiklassi süsteemidega tänapäevastele standarditele, püsib see üldiselt. Selle reaalajas strateegia stiil, programmeeritavad meeskonnakaaslased, varustus ja relvasüsteemid on kõik samal tasemel nagu mängud Igaviku sambad ja Balduri värav 3 . Pärast II draakoni aeg , seeria läks teises suunas võitluslikult, püüdes rohkem tegevusetunnet koos vihje strateegiaga Päritolu oluliselt erinevad frantsiisi teistest tiitlitest. Loitsude ja oskuste tasakaalustamine, võitluse veidi kiiremaks muutmine ja tehisintellekti muutmine läheks kaugele. Päritolu saaksid väikestest muudatustest suurt kasu ja sobiksid sarnaste moodsate pealkirjadega, olles siiski remaster.

See on ka üsna pikk mäng, kui te ei tõmba otse lõpuni, Looduse hingamine stiil. Teid, mida minna või mitte, on palju ja kogu DLC-ga veelgi rohkem. Meeldib Massiefekt, DA: O sai tonni reklaammaterjale, lisaks sisu ja isegi kaaslase. Paljud olid eksklusiivsed teatud ettetellimisel, kus mäng osteti või osteti täielikult mõni muu mäng. Ärkamine, eriti oli see peaaegu kogu laienemine, mis toimus pärast kampaaniat. Selle kõige uuesti vormistamine ja selle lõpuks ühte paketti lisamine oleks sarja ja eriti selle algupärase pealkirjaga fännidele uskumatu.



Hoidke lugemist: Kuidas saada Final Fantasy VII uusversioonist IGA trofee



Toimetaja Valik


Legendary's MonsterVerse'il on juba täiuslik HBO Max Godzilla spin-off

Tv


Legendary's MonsterVerse'il on juba täiuslik HBO Max Godzilla spin-off

Legendary's MonsterVerse'is on HBO Maxi jaoks loodud täiuslik spin-off seeria juba ette pandud tänu Godzilla vs Kongi eelkoomiksile.



Loe Edasi
90-ndate koomiksid, mis kordusvaatamisel erinevad

Loendid


90-ndate koomiksid, mis kordusvaatamisel erinevad

Nende koomiksite kõrval üles kasvanud inimeste jaoks on nende nüüd uuesti vaatamine täiskasvanu vaatepunktist huvitav asi.

Loe Edasi